Apple kommer in på 5G Cloud Gaming, enligt patent

Apple har ansökt om patent på en streamingtjänst av molntyp som liknar Google Stadia, Xbox Game Pass och PlayStation Now.

Patentet som lämnades in i februari sågs först av Patently Apple och publicerades internationellt den 14 augusti. Det heter "Enabling Interactive Service for Cloud Rendering Gaming in 5G System.”

Rekommenderade videor

Äpple gör sig för närvarande redo att introducera 5G-telefoner i oktober, så en övergång till molnspel med 5G skulle vara vettigt.

Relaterad

  • Apple gjorde det klart: Vision Pro är inte nästa stora videospelsplattform
  • Apple Arcade lägger till 20 nya spel idag, inklusive 4 original
  • Varför molnspel är nyckeln i Microsofts oroliga Activision Blizzard-förvärv

"Ett potentiellt användningsfall för nätverkskontrollerad interaktiv tjänst i femte generationens (5G) trådlösa kommunikationsnätverk är molnrenderingsspel. Molnspel, (även känt som gaming on demand) är en typ av onlinespel som tillåter direkt och on-demand videoströmning av spel till olika datorenheter genom användning av en tunn klient”, patentet stater.

Spelet skulle lagras, renderas och körs på en fjärrserver och strömmas direkt till en enhet, vilket ger användarna tillgång till spelen utan att förlita sig på användarens egen enhet.

"Kontrollerna och knapptryckningarna från användarens datorenhet överförs till servern, där de spelas in, och servern skickar sedan tillbaka spelets svar till inmatningskontrollerna. Nuvarande 5G-system saknar förmågan att tillhandahålla interaktiva tjänster för molnrendering av spel på ett effektivt och optimalt sätt”, står det i patentet.

Patentet listar också olika sätt att använda tekniken och hur Äpple skulle ta itu med de situationerna.

Patentet säger till exempel att "molnrenderingsspel är en on-demand-tjänst. Att effektivt och optimalt hantera nätverksresurser för att tillhandahålla den interaktiva tjänsten kan kräva hög efterfrågan bandbredd och låg latens, och som sådan kan 5G-systemet behöva en mekanism för åtkomstkontroll och service tillstånd."

Apples lösning på detta är ett "interaktivt tjänsteabonnemang och tjänstetillstånd för att stödja on-demand molnrenderingsspel."

Resten är ganska tekniskt men handlar mest om att använda 5G-teknik på nya sätt för att se till att tjänsten fungerar som den annonseras.

Apple och spel har varit i rampljuset på sistone, eftersom Apple och Epic Games har kämpat om snittet som Apple tar från utvecklare i sin App Store.

I den senaste twist, sa Apple att det kommer att minska Epics tillgång till iOS- och Mac-utvecklingsverktyg, ett drag som kan få allvarliga konsekvenser för Epics Unreal Engine.

Redaktörens rekommendationer

  • 8 bästa sci-fi-videospel att spela om du gillade Apple TV+:s succéprogram Silo
  • Apple Vision Pro kommer att stödja DualSense-kontroller och över 100 Apple Arcade-spel
  • Jag lämnade mina konsoler och gick till molnspel i en vecka – så här gick det
  • Netflix kan komma att ta sin speltjänst till TV-apparater, med iPhones som fungerar som kontroller
  • Den här konsolgenerationen handlar inte om spel eller hårdvara. Det handlar om tjänster

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.