Den andra skon tappade i torsdags - den vi har väntat på ett tag: Amazon hoppar in i spelströmningsbranschen. Och det kan snabbt bli en stor aktör.
Innehåll
- Anslutningar
- Rycka till
- Verklig korskompatibilitet
- Amazon Prime
- Konkurrens
Vad betyder tillkännagivandet för spelarna? I slutändan kan det bli mycket bra.
Amazon har en av de största molnservrarna som finns – en som används av Netflix och andra stora streamingtjänster – så att spelare inte behöver oroa sig för stamning eller stall.
Det är potentiellt dåliga nyheter för Microsoft, som verkade redo att äga spelströmning med xClouds integration i Game Pass. Googles Stadia har ännu inte fångat en betydande publik och har inte mycket fart för närvarande. Luna är också enligt uppgift mycket lättare för utvecklare att arbeta med än Stadia.
Under tiden, Sony har inte visat någon tydlig långsiktig färdplan för molnspel än så länge.
Istället för att hoppa in med en uttalad avsikt att äga branschen, börjar Amazon i det små. Luna förringar de senaste och bästa spelen och ger istället spelarna tillgång till en katalog med äldre spel för $6 i månaden. Det låter det lösa buggar utan att förstöra en efterlängtad titel. Och när fler spelare funderar på att utforska Luna, borde den vara redo att stå upp mot kärnspelarnas granskning.
Men även på kort sikt verkar Luna ha några anmärkningsvärda fördelar.
Anslutningar
Amazon, som Google, arbetar med sina egna interna spel, men de kommer troligen inte att vara klara förrän ett eller tre år. Men som världens största återförsäljare har Amazon örat av alla större spelutgivare. Det kan hjälpa till att säkra tidsbegränsade exklusiva erbjudanden (vs. xCloud och Stadia – det är osannolikt att utgivare kommer att göra något spel exklusivt för Luna när som helst snart). Det kan också säkerställa en bredare katalog av spel än Stadia.
Rycka till
Att integrera Luna i Twitch-communityt var en självklarhet, men att använda den som en upptäcktsmotor kan driva kunder lika starkt som Game Pass kommer att föra dem till xCloud. Twitch är också hem för några av branschens största influencers, som t.ex Ninja, som utan tvekan kommer att utnyttjas för att marknadsföra Luna och dess spel. Det är medvetenhet som en marknadsföringsbudget inte kan betala för. Och för spelare är det en chans att se vad tjänsten verkligen kan göra innan de tecknar en prenumeration.
Verklig korskompatibilitet
Amazon kastar ett brett nät med Luna. Tjänsten kommer naturligtvis att finnas tillgänglig på alla Amazon Fire TV-enheter, samt PC och Mac. Och det planerar appar för iPhone och iPad, områden som varken xCloud eller Stadia ännu har vågat. En Android versionen kommer.
Den utbredda tillgängligheten kommer att visa upp flexibiliteten hos molnspel – och kan påskynda antagandet av det av spelare.
Amazon Prime
Detta är pulvret som Amazon håller torrt. Företaget utökar regelbundet Amazon Prime-förmånerna för att locka fler människor till sitt lojalitetsprogram, och Luna, särskilt under sin testperiod, kan vara ett lockande lockbete. (På samma sätt kan det hänga ihop med Twitch Prime – eller något framtida kombinerat program.) Hur, om alls, Luna kommer att inkludera årets Prime Day är naturligtvis oklart, men det är värt att titta på.
Amazon tog inte detta steg abrupt. Företaget har i tysthet samlat speltalanger i flera år, inklusive flera tidigare Take-Two-anställda. Det har varit en sovande jätte som många konsoltillverkare har varit försiktiga med att väcka.
Nu är den tuppluren över. För spelare innebär det ett annat alternativ som utökar flexibiliteten och kan ha en inverkan på prissättningen. För spelindustrin är det ytterligare ett steg in i en ny värld – där regler och härskare – ännu inte har skrivits.
Konkurrens
Det finns en gammal affärsklyscha: En stigande tidvatten lyfter alla båtar. Med andra ord: Ju fler tjänster som tar nya människor till branschen, desto bättre.
Amazons inträde på marknaden kommer att göra spel till en mer konkurrenskraftig industri – och det kan i slutändan hjälpa konsumenterna att spara pengar. Google, Amazon och Microsoft kommer alla aggressivt att uppvakta spelare till sina molntjänster under de kommande åren. De kommer att vara villiga att ta förluster i hopp om att köpa kundlojalitet. Nästa generations spel kommer att bli dyrare än den förra, så allt som potentiellt kan skära in i den prismodellen kommer sannolikt att välkomnas av spelarna.
Redaktörens rekommendationer
- Jag lämnade mina konsoler och gick till molnspel i en vecka – så här gick det
- Du kan nu starta Game Pass, Luna-titlar via Google Sök
- Google Stadia har börjat utfärda återbetalningar – här är vad du ska leta efter
- Logitech gjorde sin egen lätta handdator byggd för molnspel
- Samsung Gaming Hub utökas med Amazon Lunas tillägg
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.