Varför Nvidias skott mot AMD-drivrutiner helt enkelt inte stämmer

Nvidia är inte främmande för att kritisera AMD, och på senare tid, Intel, eftersom de tre företagen tar fram det för bästa grafikkort. Tidigare i år, Nvidia stötte på AMD för sina drivrutiner, hävdar att valfria eller beta-drivrutiner (som AMD ofta släpper) är "underpar" och inte ger en "smidig användarupplevelse".

Och Nvidia är på gång igen, strax innan AMD ska släppa sin nya RX 7900 XTX grafikkort.

För alla som håller reda på drivrutinsversioner för spelare:#GeForce#GameReadyDriverspic.twitter.com/yurEIWsVBH

— Sean Pelletier (@PellyNV) 8 december 2022

Kärnan i Nvidias argument, som du kan urskilja från diagrammet ovan och en blogginlägg Nvidia skrev i april, är att AMD och Intel tillhandahåller mycket färre certifierade drivrutiner och istället förlitar sig på beta-drivrutiner mellan större utgåvor. Det är sant, eftersom Nvidia har fortsatt att bygga sitt Game Ready Driver-program under de senaste åren. Men det betyder inte i sig att Nvidias drivrutiner är bättre som standard.

Rekommenderade videor

Certifieringen kommer från WHQL eller Windows Hardware Quality Labs. Kort sagt, närhelst en ny drivrutin utvecklas, skickar Nvidia den genom en rigorös testlista från Microsoft för att verifiera att den är stabil på Windows. Det är ett godkännande, men det betyder inte att beta eller valfria drivrutiner är automatiskt instabila.

Om du spårar AMD: s förarhistorik förvandlas de senaste beta-drivrutinerna till WHQL-certifierade drivrutiner ett par veckor efter att ha varit ute i naturen. Den senaste versionen 22.11.2 släpptes som en beta-drivrutin den 1 december som en beta-drivrutin och den 8 december som en WHQL-drivrutin. Detsamma gäller den tidigare versionen som lanseras den 16 november som betadrivrutin och den 22 november som WHQL-drivrutin.

Dessutom betyder WHQL att drivrutinen i sig är stabil, men det betyder inte nödvändigtvis att de spel som stöds är det. Nvidias GeForce Game Ready-drivrutin 526.98 som inkluderade Game Ready stöd för Warhammer 40 000: Darktide, till exempel, lanseras tillsammans med spelet kraschar med DLSS 3 eller strålspårning aktiverad. Det var inte på föraren, det var på själva spelet, men det är en bra illustration av vad "Game Ready" faktiskt betyder.

Nya drivrutiner kan fortfarande orsaka problem på Nvidia-fronten också. I oktober, Nvidia bekräftade ett problem med dess WHQL-drivrutin inuti Call of Duty Modern Warfare 2, vilket det korrigerad i en snabbkorrigering strax efter (vad du kan kalla en "beta" eller "valfri" drivrutin). Några veckor efter det ingick Game Ready-stöd i en WHQL-drivrutin, vilket är väldigt likt hur AMD har hanterat sina drivrutinsutrullningar nyligen.

Tre RTX 4080-kort som sitter på en rosa bakgrund.
Jacob Roach / Digitala trender

Nvidias Game Ready-program förlitar sig på nära utvecklarinteraktion för att fixa drivrutinsbaserade problem innan spel och drivrutin släpps, vilket gör att Nvidia kan lägga till mer "officiellt" stöd för spel som de är släppte. Det betyder inte att spel som inte är explicit listade inte fungerar. Under flera år av att ha både en AMD- och Nvidia-maskin i närheten har jag aldrig stött på ett spel som fungerade på Nvidia som vägrade att fungera på AMD. Det var inte alltid sant tidigare år, vilket är en verklighet Intel står för närvarande inför med sina drivrutiner.

Drivrutiner är en viktig del av GPU-prestanda i spel, men Nvidias påstående att dess drivrutiner är bättre bara för att de är WHQL-certifierade håller inte fast. Den viktigare aspekten är att drivrutiner fortsätter att leverera prestandaförbättringar och fixa buggar över tid, vilket är något som Nvidia och AMD levererar.

I juli, AMD levererade en drivrutin som skulle kunna ge uppåt 92 % ökning i vissa specifika spel. Och i oktober släppte Nvidia en drivrutin som gav upp till 24 % hopp i ett spel så stort som Assassin's Creed Valhalla.

Tredjepartstestning visar den där AMD och Nvidia har båda gett övergripande förbättringar under året och levererat högre bildhastigheter helt enkelt genom drivrutinsoptimering. Det är det som är viktigt med nya GPU-drivrutiner mellan AMD och Nvidia.

Om du sitter på en gammal förare, se till att följa vår guide på hur du uppgraderar dina GPU-drivrutiner. Du kanske sitter på outnyttjad prestanda, oavsett ditt GPU-märke.

Redaktörens rekommendationer

  • Jag testade Nvidias nya RTX 4060 mot RX 7600 - och den är inte snygg
  • Här är anledningen till att du äntligen ska lämna Nvidia och köpa en AMD GPU
  • Nvidias upprörande prisstrategi är exakt varför vi behöver AMD och Intel
  • Nvidias RTX 4070 Ti förstör AMD, även om den inte borde
  • Jag bytte till en AMD GPU i en månad - det är därför jag inte saknar Nvidia

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.