Intel tipsar om molnspeltjänst för att konkurrera med GeForce Now

Enligt Intels senaste investerarmeddelande kan teknikjätten förbereda sig för att gå upp mot Nvidia GeForce Now med en ny molnlösning.

Dubbat Project Endgame, Intels kommande tjänst kommer att drivas av sin egen Arc-diskret grafikkort. Men riktar sig Intel mot samma spelsegment som GeForce Now, eller kommer det att träffa en annan publik med Project Endgame?

Lysdioder bildar Intel Arc-logotypen.

Efter ett investerarmöte släppte Intel en detaljerad vägkarta av sina planer för året och därefter. Som vi nu vet har företaget enorma planer för sin kommande serie av diskreta grafikkort, med första Arc GPU: er på marknaden det här kvartalet i nytt spelande bärbara datorer. Intel nämner dock även Project Endgame och säger att det också kommer att finnas tillgängligt 2022.

Rekommenderade videor

Vad är egentligen Project Endgame? Det är här Intel inte säger så mycket. Projektet får bara två korta beskrivningsrader, men det räcker för att bedöma vad vi har att göra med. Intel säger att Endgame kommer att ge användare tillgång till Intel Arc GPU: er genom en molntjänst, vilket ger en datorlösning med låg latens utan att ha den nödvändiga hårdvaran själv. Detta låter väldigt mycket som Nvidias prenumerationsbaserade GeForce Now-tjänst som låter användare emulera en GPU för speländamål och erbjuder upp till en RTX 3080.

Intel säger dock inte uttryckligen att Project Endgame kommer att rikta sig till spelare. Det kan det verkligen vara, och genom ljudet av det finns det ingen anledning till varför det inte skulle vara det, men det är möjligt att Intel kanske vill förgrena sig lite. Som Nvidia redan har gjort GeForce nu, som är en ganska framgångsrik molnspeltjänst, kan detta vara en tuff marknad för Intel att bryta sig in på. Å andra sidan vet vi att Intel inte är rädd för att möta konkurrensen, eftersom de släppte sina egna diskreta GPU: er på en marknad som domineras av Nvidia och AMD.

Flera enheter visar GeForce Now-spel.

Om Intel inte kommer att tillhandahålla en liknande tjänst som GeForce Now och låter användare använda molnbaserade Arc GPU: er för att spela spel utöver deras maskins kapacitet, kan det erbjuda något liknande Google Stadia. Google Stadia går dock inte särskilt bra, och en sådan tjänst kan vara ännu svårare att bygga från grunden än en GeForce Now-tvilling. På en marknad som redan är fylld med speltjänster, som Steam, Epic Games och till och med Stadia, kan Intel vara smartare att låta användare väljer sin egen plattform och gör helt enkelt spelandet lättare för dem, i motsats till att försöka bygga en helt ny plattform av sin egen.

Även om spel är det första man tänker på för Project Endgame, är det möjligt att Intel försöker rikta sig mot en mindre utnyttjad marknad och rikta produkten mot proffs. Det kan finnas en stor potential i att öppna upp molnbaserad datoranvändning för arbetsstationer. Om Intels Project Endgame visar sig fungera bra kan det vara ett gångbart alternativ för personer med svagare datorer som behöver tillgång till resurstunga uppgifter som deras egen enhet inte riktigt kan stödja.

Intel har utan tvekan redan bestämt sig för vilken marknad man ska rikta sig till med sin nya release. Det är fullt möjligt att det kan vara flexibelt och öppna upp projektet för både proffs och spelare. Om Project Endgame verkligen kommer att släppas 2022, kommer Intel säkert att behöva dela med sig av lite mer detaljer inom kort. Tills dess kan vi bara spekulera.

Redaktörens rekommendationer

  • Intels kommande iGPU kan förstöra både Nvidia och Apple M2
  • GeForce Now Ultimate är en vinnare, även halvvägs över landet
  • GeForce uppgraderar nu till RTX 4080 för 4K 240Hz molnspel
  • Denna fantastiska DIY drömmaskin för speldator är gjord av glas
  • Nvidia GeForce RTX 4090 vs. RTX 4080: Nvidias bästa grafikprocessorer, jämfört

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.