Varför GeForce Now äntligen är en lösning på GPU-bristen

Det har aldrig funnits en sämre tid att evangelisera storheten med PC-spel som en hobby. Alla de bästa fördelarna är utom räckhåll för den genomsnittliga personen, tack vare det nuvarande priset på grafikkort.

Innehåll

  • Att stänga (latens) gapet
  • Irritationer finns i överflöd
  • Ett ofullkomligt svar på GPU-bristen

Molnspelslösningen, oavsett om det är Xbox Game Pass eller GeForce Now, fångade aldrig magin.

Rekommenderade videor

Men nu är det GeForce Now erbjuder nu en RTX 3080 — kanske det mest eftertraktade kortet genom bristen — i molnet. Och efter att ha använt det i ungefär en vecka är jag glad över att kunna rekommendera PC-spel till folk igen.

Relaterad

  • PC Game Pass kommer att utnyttja GeForce Now under de kommande månaderna
  • Inte ens Nvidias RTX 4090 kan hantera Star Wars Jedi: Survivor
  • Microsoft lovar att ta Xbox PC-spel till Nvidia GeForce Now

Även om GeForce Now alltid har varit en tillfällig lösning på GPU brist, den nya RTX 3080-nivån gör att molnspel känns mer inbyggt än någonsin. Jag är absolut i min vilja att rekommendera

GeForce nu som en lösning – inte en plåsterfix – på en av de värsta priskriserna som GPU-marknaden har sett.

Att stänga (latens) gapet

Någon som spelar på GeForce Now.

GeForce Now RTX 3080-planen berättar allt du behöver veta i namnet. Det är en GeForce Now-plan, men drivs av en RTX 3080 GPU. Med bättre hårdvara kan Nvidia erbjuda 1440p med upp till 120 bilder per sekund (fps). Högre bildfrekvens är bättre, visst, men det gör mer än smidigt spel. Det minskar latensen.

Det är två faktorer som spelar in här. Först är Adaptive Sync, som är en ny Nvidia-teknik som är tillgänglig för alla GeForce Now-prenumeranter. Den synkroniserar ramarna mellan servern och din enhet för att erbjuda en smidigare spelupplevelse. Och det fungerar.

Om du någonsin har använt GeForce Now har du blivit alltför bekant med stamning. För ungefär ett halvår sedan spelade jag om Kontrollera på min Samsung Galaxy Note 10 använda Razer Kishi-kontrollen, hoppa in och ut ur sessioner medan du ligger i sängen på natten. Jag kunde ta mig igenom spelet, men det var inte det perfekta sättet att spela. Ständig stamning påminde mig gång på gång om att jag inte spelade Kontrollera på min telefon.

Adaptive Sync ändrade det. Jag blev distraherad från att avsluta den här artikeln eftersom jag var så uppslukad av Galaxens väktare på min telefon. Det stammade en gång på två timmars spelande. Jag kände att jag spelade ett helt nytt AAA-videospel på min telefon.

Det är inte bara på grund av spelets smidighet, utan också för att jag inte behövde ta itu med upprepade eller fördröjda bildrutor, vilket normalt översätts till att ingångar känns som att de har blivit försenade väl.

Fler ramar betyder lägre latens.

Den här funktionen hjälper alla GeForce Now-prenumeranter. RTX 3080-planen tar Adaptive Sync och främjar den med en högre bildhastighet. Jag kunde spela Guardians of the Galaxy, Destiny 2, och Deep Rock Galactic — var och en i flera timmar — samtidigt som de sällan sjunker under 120 fps. Det är RTX 3080 på jobbet.

Fler ramar betyder lägre latens. Du har mer information att arbeta med och du kommer att se spelet reagera på dina input snabbare. Tillsammans gör Adaptative Sync och 120 fps streaming molnspelupplevelsen naturlig. Nätverksvillkor gäller förstås, men jag kom på mig själv att fortsätta spela spel på GeForce Now, lyckligt ovetande om att de kom från ett avlägset datacenter.

Ändå är molnet inte perfekt. Nätverksgränssnittet gör det till en chansning att spela trådlöst, och den udda fläcken av visuella artefakter kan bryta nedsänkningen. Jag har dock använt GeForce Now uteslutande för att spela spel sedan jag fick RTX 3080-planen, och jag har inte spelat färre spel eller haft upplevelsen mindre.

Irritationer finns i överflöd

GeForce Now är inte perfekt, och den nya RTX 3080-nivån ändrar inte på det. Det är en plattform byggd på teknik, inte användbarhet; du behöver inte leta längre än att starta ett spel för att se det. Istället för att börja med upplevelsen möts du av en inloggningsskärm för Steam eller Epic Game Store, där du måste kämpa för att navigera en oändligt liten markör för att få ditt spel att starta.

Apparna är fortfarande dåliga också. Du kan synkronisera dina Steam-spel med GeForce Now, men det är allt. Annars måste du lägga till spel manuellt i ditt bibliotek för att snabbt komma åt dem i framtiden. Det finns inget sätt att bläddra i spelkatalogen heller. Du är tvungen att använda de få kurerade samlingarna på startskärmen eller sökfältet för att hitta det du vill ha.

GeForce Now Windows-applikation.

Det finns ingen anledning till varför jag inte skulle kunna filtrera spel baserat på genre eller begränsa de spel jag vill lägga till i mitt bibliotek baserat på plattformen de är tillgängliga på. För inte så länge sedan lade jag till varje Ubisoft spel tillgängliga via Ubisoft Connect till mitt GeForce Now-bibliotek, bara så att jag inte behövde söka efter dem varje gång jag ville spela. Med ett par kryssrutor skulle jag inte behöva göra det.

Sedan finns det förstås nätverksproblemen. Även när man testar GeForce Now RTX 3080 på en trådbunden anslutning — mätt vid 460 Mbps ner och 23 Mbps upp före testning — spel skulle oförklarligt falla sönder i en röra av visuella artefakter då och då tid.

RTX 3080-nivån ändrar inget av det. Det förbättrar upplevelsen av spelar spel, inte upplevelsen av att använda GeForce Now. Till dubbelt så mycket som ett standardabonnemang hoppades jag på mer. Nvidia har bevisat med denna nya nivå att den har molnspelteknik nere. Nu måste den bevisa att den har nere molnspelupplevelsen också.

Ett ofullkomligt svar på GPU-bristen

En närbild av Nvidias grafikkort RTX 3080 Ti.

GeForce Now har alltid varit ett ofullkomligt svar på GPU-bristen. Eftersom den använder etablerade plattformar kan du börja bygga ditt PC-bibliotek medan du väntar på att GPU-priserna ska sjunka. Den stöder också ett enormt antal titlar, inklusive flera av dem mest populära Steam-spel, tycka om Destiny 2, New World, och Död i dagsljus.

Den nya RTX 3080-nivån förbättrar helt enkelt upplevelsen. Jag använde GeForce Now uteslutande för att spela videospel i nästan en vecka, och jag hade aldrig några problem. Det mesta gjordes på en trådbunden anslutning, som jag starkt rekommenderar att du använder. Adaptive Sync och förbättrad respons från den ökade bildhastigheten gör dock den trådlösa upplevelsen också bättre.

Du kan köpa upp till 10 år GeForce Now RTX 3080 till priset av en RTX 3080 just nu.

Du måste dock ta allt detta i prissammanhang. GeForce Now RTX 3080 är dubbelt så mycket som standardprenumerationen, totalt $100 för sex månader - och du kan inte köpa bara en månad. Du måste spendera $100 i förskott, även om du bestämmer dig för att du inte vill använda tjänsten på ett halvår.

Du kan köpa upp till 10 år GeForce Now RTX 3080 till priset av en RTX 3080 just nu. I det sammanhanget är tjänsten en no-brainer. Ändå är du faktiskt inte det en RTX 3080 med denna plan. Du får renderingskraften och funktioner som DLSS och strålspårning, men problemen med GeForce Nows app och molnet försämrar fortfarande upplevelsen lite.

Jag är dock villig att förbise dessa problem. Efter att ha spelat GeForce Now RTX 3080 är jag övertygad om att inte bara molnspel kan överbrygga gapet på ett adekvat sätt under GPU-bristen, utan också att tekniken har en ljus framtid framför sig. Även med flera irritationsmoment är kärnspelupplevelsen för bra för att ignorera.

Om du har väntat på en GPU kommer du att behöva vänta lite längre. Under tiden erbjuder GeForce Now ett övertygande alternativ - så länge du är villig att betala.

Redaktörens rekommendationer

  • Jag har granskat varje GPU under de senaste 2 åren - det här är de enda du bör köpa
  • Intels kommande iGPU kan förstöra både Nvidia och Apple M2
  • Se upp - Diablo IV kan skada din Nvidia GPU
  • MSI: s sista RTX 3090 Ti ser nu bättre ut än någonsin, och du kan få den gratis
  • GeForce Now Ultimate är en vinnare, även halvvägs över landet