Capcom avslöjar skrotad N64-version av Resident Evil Zero

Utgivaren Capcom dyker djupt ner i sin bakkatalog för sin senaste titt på Resident Evil 0: HD Remaster, som visar upp en outgiven Nintendo 64-version av spelet tillsammans med remastrad film.

Den kommande Resident Evil 0: HD Remaster uppgraderar Nintendo GameCube-versionen av Resident Evil 0 med mer detaljerade karaktärsmodeller och en bredbildspresentation. Medan Resident Evil 0 först lanserades som en exklusiv GameCube, spelets ursprung är faktiskt knutet till Nintendos tidigare konsol, Nintendo 64.

Rekommenderade videor

Resident Evil 0 var ursprungligen tänkt som en Nintendo 64-titel, som drar fördel av den patronbaserade konsolens unika styrkor. CD-ROM-konsoler på den tiden hämmades av låga laddningshastigheter; de tidigaste Resident Evil-spelen använde långa dörröppningsanimationer för att maskera laddningen av nya områden när spelarna gick från rum till rum.

Utvecklingsteamet bakom visste att laddningshastigheterna på Nintendo 64 skulle vara betydligt snabbare eller obefintliga jämfört med CD-ROM-konsoler

Resident Evil 0 utarbetade en "partnerzapping"-mekaniker som definierade spelets storyline. Spelare i Resident Evil 0 växla mellan spelets huvudkaraktärer för att lösa pussel och gå vidare genom zombiefyllda områden. Nintendo 64:s hårdvara skulle ha säkerställt sömlösa övergångar när spelare bytte karaktär.

Allt eftersom utvecklingen fortskred blev lagringsutrymme ett problem för teamet, vilket resulterade i att de övergavs av Nintendo 64-versionen och skapandet av GameCube-utgåvan som senare skulle komma i butik hyllor. Det enda Resident Evil-spelet som hade premiär för Nintendos sista patronbaserade konsol var en N64-port på Resident Evil 2, släppt 1999.

Capcoms nyligen grävda Nintendo 64-filmer av Resident Evil 0 visar att utvecklingen av spelets initiala tågområden hade framskridit avsevärt. Flera förrenderade bakgrunder finns, och den pågående versionen har till och med engelskspråkig röstskådespeleri. Dialog spelades senare in igen för GameCube-släppet, och en massiv uppgradering i grafiska detaljer innebar att teamet var tvunget att återrendera bakgrunder från grunden.

Medan Nintendo 64-versionen av Resident Evil 0 aldrig såg dagens ljus, en visuellt remastrad port av GameCube-utgåvan kommer att lanseras på PlayStation 4, Xbox One, PS3, Xbox 360 och PC-plattformarna 2016.

Redaktörens rekommendationer

  • Resident Evil 4:s bästa speedrunning-glitch togs bort i den senaste uppdateringen
  • Resident Evil 4 Shooting Gallery-guide: platser, belöningar och tips
  • Resident Evil 4: Alla Yellow Herb-platser
  • Resident Evil 4: hur man löser Cave Shrine-pusslen
  • Var hittar man skiftnyckeln i Resident Evil 4

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.