Red Dead Online-spelare stöter på vilda hästfel

Att fastna i utvecklingshelvetet bådar ofta inte gott för spel. För varje Final Fantasy VII Remake eller The Last Guardian finns det en Aliens: Colonial Marines eller Duke Nukem Forever. Ofta saknar de slutliga utgåvorna en övertygande designidentitet, jagar trender som dök upp under åren och känns som en sammanblandning av flera utvecklares idéer om vad spelet borde vara. Min största rädsla inför min praktiska demo med en nästan sista konstruktion av den ofta försenade Dead Island 2 var att den skulle kännas saknar mycket kreativitet eller sakna en tydlig vision; tack och lov hade jag helt fel.

Dead Island 2 - Extended Gameplay Reveal [4K Official]

Jag har alltid funnit mig själv intresserad av ny teknik som möjligen kan förbättra hur vi spelar eller upplever spel. Oavsett om det är en datorinnovation som molnspel eller nya kontrollerfunktioner som DualSense's Haptic Feedback och Adaptive Triggers, jag älskar att testa dessa saker. Det var därför jag hoppade på tillfället att prova Alexa Game Control under min senaste praktiska förhandsvisning av Dead Island 2.


När Dambuster Studios och Deep Silver’s Dead Island 2 äntligen lanseras den 21 april kommer det att vara det första spelet som stöder Alexa Game Control. Genom att ansluta sitt Amazon-konto till spelet kan spelare använda röstigenkänningsfunktionerna hos Amazons virtuella assistent Alexa för att utföra handlingar i spelet som att håna zombies eller utrusta sitt bästa vapen. Jag var nyfiken på att se hur djupt detta gick, men efter lite praktisk tid visade sig den här första implementeringen av det vara lite mer än en nyhet.

Hej Alexa
Dead Island 2-spelare kan aktivera Alexa Game Control när de först dyker upp i Bel-Air efter spelets öppning. Den har en dedikerad flik i alternativmenyn där spelare kan välja att aktivera eller inaktivera den, välja om de vill ha den att arbeta automatiskt eller med push to talk, ställ in röstinfångningströskeln och bestäm vilken mikrofon de vill ha använda sig av.
Efter att ha aktiverat Alexa Game Control märkte jag omedelbart en ring i det nedre vänstra hörnet av skärmen. När jag pratade lyste detta upp med blå och blågröna färger, som den övre ringen på en Alexa-enhet, och text som bekräftade om den kunde utföra åtgärden eller inte skulle visas. Att inte behöva säga "Hej, Alexa" betyder också att den implementerade sig själv i spelet smidigt. Först försökte jag se om röstkommandon skulle fungera för grundläggande saker som att gå, hoppa och undvika, utan resultat. Efter detta hoppade jag till en räddning som jag hade placerat senare i spelet och öppnade dess handledningsmeny för att se vad Alexa Game Control verkligen kunde göra.
Genom att läsa dess tutorials och listor med kommandon blev gränserna för Alexa Game Control tydliga. Det ger främst snabba genvägar för att spara en knapptryckning eller två mitt i spelandet. I Dead Island 2 har Alexa Game Control fyra huvudsakliga användningsområden: ställa in waypoints, håna fiender, trigga emotes och byta vapen. Handledningsmenyerna ger en komplett lista över kommandon som fungerar, även om vart och ett av dem varierar mycket i användbarhet.
Oj, zombie!
Den roligaste användningen av denna röstteknik i Dead Island 2 är att håna zombies. Att ropa något som "Hej, dude" eller "Oi, zombie" för att få uppmärksamhet från fiender som inte hade upptäckt mig fick mig alltid att skratta. Det är också användbart ibland; vid ett tillfälle fick jag ett gäng zombies att gå in i en stor pöl av syra och dö efter att ha hånat dem. Även om det tar lika lång tid som att gå fram till zombien för att få deras uppmärksamhet, ser jag potentialen i röstteknik som låter dig interagera med världen så här.

Suicide Squad: Kill the Justice League är ett av årets mest efterlängtade PlayStation 5-spel, eftersom det lovar att DC Comics-fans kommer att få se sina favoritantihjältar härja i Batman Arkhamverse. Co-op actionspelet har en handling direkt ur Marvels What If??? med de flesta medlemmarna i Justice League som hjärntvättades av Brainiac. Och den har utmärkelsen att presentera Kevin Conroys sista röstframträdande som Dark Knight. På pappret har det mycket att göra.

Det finns dock bara ett problem. Du kan bara spela det online, även när du går solo.