Jag har alltid funnit mig själv intresserad av ny teknik som möjligen kan förbättra hur vi spelar eller upplever spel. Oavsett om det är en datorinnovation som molnspel eller nya kontrollerfunktioner som DualSense's Haptic Feedback och Adaptive Triggers, jag älskar att testa dessa saker. Det var därför jag hoppade på tillfället att prova Alexa Game Control under min senaste praktiska förhandsvisning av Dead Island 2.
När Dambuster Studios och Deep Silver’s Dead Island 2 äntligen lanseras den 21 april kommer det att vara det första spelet som stöder Alexa Game Control. Genom att ansluta sitt Amazon-konto till spelet kan spelare använda röstigenkänningsfunktionerna hos Amazons virtuella assistent Alexa för att utföra handlingar i spelet som att håna zombies eller utrusta sitt bästa vapen. Jag var nyfiken på att se hur djupt detta gick, men efter lite praktisk tid visade sig den här första implementeringen av det vara lite mer än en nyhet.
Hej Alexa
Dead Island 2-spelare kan aktivera Alexa Game Control när de först dyker upp i Bel-Air efter spelets öppning. Den har en dedikerad flik i alternativmenyn där spelare kan välja att aktivera eller inaktivera den, välja om de vill ha den att arbeta automatiskt eller med push to talk, ställ in röstinfångningströskeln och bestäm vilken mikrofon de vill ha använda sig av.
Efter att ha aktiverat Alexa Game Control märkte jag omedelbart en ring i det nedre vänstra hörnet av skärmen. När jag pratade lyste detta upp med blå och blågröna färger, som den övre ringen på en Alexa-enhet, och text som bekräftade om den kunde utföra åtgärden eller inte skulle visas. Att inte behöva säga "Hej, Alexa" betyder också att den implementerade sig själv i spelet smidigt. Först försökte jag se om röstkommandon skulle fungera för grundläggande saker som att gå, hoppa och undvika, utan resultat. Efter detta hoppade jag till en räddning som jag hade placerat senare i spelet och öppnade dess handledningsmeny för att se vad Alexa Game Control verkligen kunde göra.
Genom att läsa dess tutorials och listor med kommandon blev gränserna för Alexa Game Control tydliga. Det ger främst snabba genvägar för att spara en knapptryckning eller två mitt i spelandet. I Dead Island 2 har Alexa Game Control fyra huvudsakliga användningsområden: ställa in waypoints, håna fiender, trigga emotes och byta vapen. Handledningsmenyerna ger en komplett lista över kommandon som fungerar, även om vart och ett av dem varierar mycket i användbarhet.
Oj, zombie!
Den roligaste användningen av denna röstteknik i Dead Island 2 är att håna zombies. Att ropa något som "Hej, dude" eller "Oi, zombie" för att få uppmärksamhet från fiender som inte hade upptäckt mig fick mig alltid att skratta. Det är också användbart ibland; vid ett tillfälle fick jag ett gäng zombies att gå in i en stor pöl av syra och dö efter att ha hånat dem. Även om det tar lika lång tid som att gå fram till zombien för att få deras uppmärksamhet, ser jag potentialen i röstteknik som låter dig interagera med världen så här.
- Spelande
Dead Island 2: släppdatum, trailers, gameplay och mer
Tro det eller ej, Dead Island 2 är inte bara fortfarande verklig, utan den kommer faktiskt ut. För de som har följt den oroliga banan som den här titeln har haft, ni vet att det här är en berättelse nästan 10 år i vardande. Dead Island 2, som ursprungligen avslöjades 2014, har dött och återuppstått inte mindre än två gånger, med ett nytt utvecklingsteam som tar upp projektet varje gång. Den genomsnittliga personen antog förmodligen att spelet skrotades för flera år sedan, men för dem som aldrig gav upp hoppet har din tro belönats.
Läckor tog visserligen en del av spänningen från Dead Island 2:s stora återupptäckande under Gamescom 2022, men det kunde inte kväva det som ser ut att vara ett spel som är mycket bättre än dess belägrade historia skulle leda dig till tro. Eftersom så mycket har förändrats under utvecklingens gång, än mindre med hela spellandskapet, kanske många undrar vad all spänning över detta zombiespel handlar om. Skaffa dig ett trubbigt föremål och gör dig redo att krossa några zombieskallar när vi går igenom allt vi vet om Dead Island 2.
Utgivningsdatum
Dead Island 2, ett spel som aldrig verkade som att det skulle komma ut, har blivit guld och till och med fått sitt releasedatum flyttat upp med en vecka. Ursprungligen planerad till den 28 april kommer Dead Island 2 nu att släppas den 21 april. Det betyder att den kommer att lanseras en vecka innan Star Wars Jedi: Survivor, som precis fick sitt släppdatum flyttat till den 28 april.
Utvecklarna av det LA-baserade zombiespelet avslöjade nyheten via en tweet med en video som lyfter fram ett gäng kommentarer som frågar om spelet var polerad och om den faktiskt någonsin kommer att släppas innan den bekräftar att Dead Island 2 har blivit guld och kommer ut lite tidigare än vi för närvarande förväntas.
https://twitter.com/deadislandgame/status/1625147886643150852
Releasedatum som flyttas upp istället för att försenas är en sällsynthet, med ett av de enda senaste exemplen är Xenoblade Chronicles 3. Ändå är förseningen vettig nu när Star Wars Jedi: Survivor kommer ut den 28 april. Detta tillkännagivande känns också katartisk efter Dead Island 2:s tuffa utveckling. Zombieuppföljaren har notoriskt försenats betydligt mer än de flesta spel. Dead Island 2, som ursprungligen tillkännagavs 2014 med ett släppningsfönster för andra kvartalet 2015, trycktes tillbaka igen och igen, byter utvecklare flera gånger och sakta verkar det mer och mer sannolikt att bli det vaporware.
Deep Silver Dambuster Studios nya version av spelet återuppstod äntligen som den stora sista avslöjandet av Gamescom Opening Night Live 2022, men även efter det blev spelet försenat ytterligare en gång till april 28. Även om det flyttar upp lanseringsdatumet med bara en vecka, har det faktum att Dead Island 2 blivit guld och till och med flyttat upp releasedatumet en aning känns det som det tillfredsställande slutet på en olidligt lång resa. Oavsett om det är bra eller inte behöver vi äntligen inte vänta mycket längre för att faktiskt spela Dead Island 2.
Dead Island 2 kommer att släppas till PC, PS4, PS4, Xbox One och Xbox Series X/S den 21 april.