EA rapporterar grova vinster när dess konsolspelsverksamhet vissnar

Electronic Arts har arbetat hårt för att förändra sin spelverksamhet för den moderna tiden. Spel som Command & Conquer-generaler 2 som skulle ha varit förpackade detaljhandelsutgåvor för ett decennium sedan har omarbetats som gratis-att-spela onlinetitlar. Spelstudior som PopCap, vars titlar Bejeweled och Växter vs. Zombies är stapelvara på mobil- och fritidsmarknaden, förvärvades för uppskattningsvis 1,3 miljarder dollar. Ansträngningar för att framtidssäkra spelföretaget och samtidigt återgå till företagets intjäningskraft före marknadskraschen 2008 har bara varit delvis framgångsrika för Electronic Arts. Digitala intäkter ökar enligt EA: s resultatrapport för semesterkvartalet, men försäljningen av konsolspel minskar mycket snabbare än EA: s nyare företag kan växa.

EA rapporterade justerade intäkter för semesterkvartalet till knappt 1,2 miljarder dollar, med en förlust på 45 miljoner dollar. Det är klart under förväntade intäkter på cirka 1,3 miljarder dollar. Som sagt växte Electronic Arts digitala verksamhet med 17 procent på årsbasis tack vare spel som mobilspelet,

The Simpsons: Tapped Out, som genererade 23 miljoner dollar i nettointäkter helt och hållet. Konsolspelsverksamheten är dock fortfarande den största inkomstkällan för Electronic Arts, och dess konsolverksamhet drunknade under semesterkvartalet.

Rekommenderade videor

Medan paketerade spel inbringade EA 738 miljoner dollar under semesterkvartalet 2011, minskade försäljningen med 23 procent till 568 miljoner dollar under den perioden 2012. Problemet är att EA: s konsolspelstältstänger, nämligen FIFA och Madden NFL, stöds inte längre av starka actiontitlar. FIFA 13 sålde 12 miljoner exemplar på alla plattformar, en ökning med 23 procent jämfört med FIFA 12 under den tiden förra året. Dess framgång förnekades av det grymt misslyckande Medal of Honor: Warfighter. “Medal of Honor: Warfighter levererade inte, och vi underskattade den övergripande mjukheten i konsolvarubranschen”, sa VD John Riccitiello under EA: s telefonkonferens.

Som ett direkt resultat av spelets misslyckande kommer Medal of Honor-serien att tas "ur rotation".

"Den här är bakom oss nu," sa Riccitiello. "Vi tar Medal of Honor ur rotationen och har en plan för att ge kontinuitet år över år till vårt skytteerbjudande."

EA har försökt konkurrera head-to-head med Activisions Call of Duty-franchise, som har en årlig release från flera studior. De senaste åren har Medal of Honor och Battlefield-serien stängts av, och ett tillkännagivande om ett nytt Battlefield-spel väntas om cirka 90 dagar, enligt Riccitiello. T

"Vi har redan pratat lite om att vi har en Battlefield-titel som kommer nästa år, men vi är inte i en position just nu att prata om våra utvecklingsplaner och vår SKU-plan på lång sikt, säger han sa. "Det kommer om cirka 90 dagar när vi får visa dig några Battlefield-grejer."

Tidpunkten är särskilt intressant. Battlefield 3 avslöjades på GDC 2011, och Medal of Honor: Warfighter avtäcktes officiellt på GDC 2012. Med GDC 2013 på gång 25-29 mars, skulle det vara vettigt för EA att återigen dominera showen med en stor tillkännagivande, men 90 dagar skulle sätta avtäckningsdatumet i slutet av april eller början av maj, infallande i ingenmansland mellan GDC och E3. Med EA som årligen släpper sina shooters i oktober eller november, kan det släppa släppet långt in i det misstänkta lanseringsfönstret för nästa Xbox och möjligen nästa PlayStation. Kan det betyda att Battlefield-meddelandet kommer efter, eller kanske till och med i samband med avtäckningen av en ny konsol? Det är förstås ett antagande, men det är logiskt.

Hur kommer EA att återhämta sig? Ryktena har snurrat i flera månader Riccitiello skulle bli avsatt om EA: s ekonomi inte förbättrades, med COO Peter Moore kopplad som hans ersättare. Men för närvarande är Riccitiello fortfarande ansvarig för EA och han ser ankomsten av Xbox 720 och PlayStation 4 som EA: s räddning. "Som du kan förvänta dig vet vi mer om färdplanen och mer om vad som kommer inom hemelektronik, när det gäller detaljerna för enheter som kommer att spela spel, än du annars skulle kunna utsättas för," sa Riccitiello, "det är därför vi har beskrivit vår plan att investera... under innevarande räkenskapsår 80 miljoner dollar i det möjlighet."

EA kommer att satsa på sina största inkomster för att ta det in i nästa konsolcykel starkt. "Vi har signalerat att vi arbetar med nästa upplaga av våra två största franchiseavtal inom Slagfält och FIFA.”

Redaktörens rekommendationer

  • EA öppnar alla sina tillgänglighetspatent, inklusive Apex Legends pingsystem
  • EA Play 2019: Alla de stora nyheterna, från FIFA 20 till Battlefield V till Star Wars

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.