Jestsetter: Call of Duty Black Ops 2 DLC orsakar huvudvärk

Black Ops 2 Revolution

Det här är Jetsetter, Digital Trends veckokolumn som går igenom vrår och vrår i videospelsvärlden utanför USA. Om det finns en studio i Bombay som pumpar ut exklusiva OUYA-produkter, är Jetsetter där för att berätta om det. Om ett stort företag som Ubisoft öppnar en ny studio i Vietnam, har Jetsetter dig täckt där också. Inget spel eller studio är för stort eller för litet för att undgå våra galiva ögon.

Så vad hände under veckan som var här i slutet av februari 2013? Många saker, stora som små. Ett japanskt förlag stängde sin mycket produktiva kanadensiska studio. Världens favorit shooter i första person fick en del nedladdningsbart innehåll i Indien. Polens hetaste utvecklare gör några fascinerande förändringar i sitt stora rollspel. Slutligen anställer Ubisoft en ny ledare för den brittiska studioutvecklingen Watch Dogs.

Rekommenderade videor

* Activisions partner varnar indiska spelare att inte ladda ner Call of Duty: Black Ops 2 Revolution.

Det är inte lätt att vara PlayStation 3-ägare i Indien. Till att börja,

PlayStation 3-spel är galet dyra i landet. En del av anledningen till detta är att många PS3-spel som säljs i Indien faktiskt inte tillverkas eller förpackas där, och vissa spel är inte optimerade för regionen. Call of duty black ops 2, till exempel, är baserad på den amerikanska versionen av spelet. Det är därför Call of Duty: Black Ops 2 Revolution, den nya DLC för spelet som släpptes i Indien på torsdagen, fungerar inte med spelet. Activisions distributör i Indien varnade spelare för att inte ladda ner DLC från PlayStation Network. De spelare som använder fullständiga nedladdningar av spelet snarare än en skiva, kan dock njuta Rotation till deras hjärtans lust.

Superbrothers-Sword-and-Sorcery-EP-ikon

* Tecmo Koei stänger sin kanadensiska filial.

Tecmo Koei Canada, baserat i Toronto, är inte ansvarig för förlagens största spel – Dynasty Warriors, Död eller levande, och Ninja Gaiden är alla utvecklade tillbaka i företagets hemland Japan. Den kanadensiska studion har dock utvecklat några riktigt intressanta spel genom åren, särskilt den futuristiska racerbilen Fatal tröghet för PS3 och Xbox 360. Efter tolv års drift stängde Tecmo Koei ner studion. "Det var definitivt en intressant upplevelse på Tecmo Koei Canada," berättade en tidigare anställd Finansposten, "Vi hade massor av begåvade människor som gjorde sitt bästa, och det är olyckligt att saker och ting gick inte så bra som det kunde." Indiespelare är ganska bekanta med minst en Tecmo Koei Canada alun: Superbröder Svärd & Sorcery designern Craig Adams fick sin första spelning där.

The Witcher 3 Wild Hunt

* CD Projekt Red gör djärva ändringar i The Witcher 3: The Wild Hunt.

Det går inte en vecka som vi inte verkar prata om CD Projekt Red här i Jetsetter. Studion bara sprängs. Dessutom älskar vi The Witcher 2 ganska mycket. The Witcher 3: The Wild Hunt är mer än ett år kvar men redan väcker det en del allvarlig spänning. I ett stort skifte för serien och rollspel i allmänhet, Att döda monster och djur medan du vandrar i spelets öppna värld kommer inte att höja huvudkaraktären Geralt i nivå. Endast genom att slutföra uppdrag kommer han att få erfarenhetspoäng, till skillnad från spel som t.ex Skyrim där att döda allt i sikte bygger upp din karaktärs rustningar, vapen och livskunskaper. Det är ett fascinerande sätt att rekontextualisera våld i ett spel. Det är förvånande för en studio vars krediter rullar över bilder av ond styckning i deras senaste match.

Watch Dogs

* Storbritannien-baserade Ubisoft Reflections får en ny ledare i Pauline Jacquey.

Pauline Jacqueys första arbete med Ubisoft var som producent på 1999-talet Rayman 2: The Great Escape. Hon är en företagskvinna genomgående och arbetar med projekt som gjorde Ubisoft till den internationella jätte som det är idag som Tom Clancy's Ghost Recon serier. Nu är Jacquey chef för Ubisoft Reflections, den brittiska studion bakom Bara dansa och det kommande Watch Dogs. "Det är en vacker studio med mycket arv, 28 år, överlevde många kriser, förvärvades, återförvärvades, så jag tror att det första som slog mig var anpassningsförmågan”, sa Jacquey och pratade om sitt nya hem med GamesIndustry International, "De kan lyckas i alla former i studion, och jag gillar det här."

Redaktörens rekommendationer

  • Du kan få Call of Duty och Alan Wake med PS Plus i juli
  • 6 månader efter lanseringen, är Call of Duty: Warzone 2.0 värt att spela?
  • One-shot krypskyttar kommer tillbaka till Call of Duty: Warzone 2.0 för säsong 3
  • Modern Warfare 2 ger tillbaka en ikonisk Call of Duty-prickskytt
  • 5 funktioner Call of Duty: Warzone 2.0 Säsong 3 måste implementeras

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.