Xbox 360 släpps i USA den 22 november

Jag är en ivrig Xbox Game Pass-användare, som ofta provar nästan alla spel som kommer till tjänsten och följer noga spelen som kommer till och lämnar tjänsten varje månad. Efter några senaste tillkännagivanden från Microsoft har jag dock tänkt mycket mer på något annat Xbox Game Pass och Microsofts nuvarande digitalfokuserade Xbox-skyltfönster och ekosystem: vad händer när allt går bort?
Microsoft meddelade förra veckan att de kommer att stänga Xbox 360 Store i juli 2024. Efter den dagen kommer det att vara omöjligt att köpa spel, filmer eller TV-program digitalt i Xbox 360-butiken; det är precis som det som hände med 3DS och Wii U eShops tidigare i år. Det tillkännagivandet kom också inte långt efter att Microsoft avslöjade att det skulle ersätta Xbox Live Gold med Xbox Game Pass Core i september. Med dessa förändringar stämplar Microsoft bort allt stöd eller fokuserar sitt bidrag till Xbox 360-tiden som plattform. Som någon som växte upp mest med att spela Xbox 360 är det tråkigt att se dessa saker jag växte upp med försvinna. Det får mig också att tänka på dagen då detta så småningom kommer att hända med Xbox Game Pass eller butiken på Xbox One och Xbox Series X/S.

Ärligt talat är jag inte lika oroad över att Microsoft kommer att göra det när som helst snart. Microsoft har inte gett några indikationer på att de planerar att överge Xbox Game Pass. Det är en riktigt framgångsrik prenumerationstjänst som är starkt integrerad i alla sina nuvarande plattformar, det finns titlar som bekräftats lansera dag ett på den i 2024 och framåt, och Xbox-initiativ som Play Anywhere och Smart Delivery säkerställer att åtminstone någon version av de flesta Xbox-spel är tillgängliga på andra plattformar. Även om jag förväntar mig att det kommer att vara den primära delen av Microsofts spelstrategi under det kommande decenniet, eftersom någon som huvudsakligen spelade Xbox 360 växer upp och nu ser sitt skyltfönster och prenumerationstjänst försvinna, jag funderar nu på hur slutet av Game Pass-eran kommer att se ut tycka om.
Dessa senaste åtgärder har indikerat att Microsoft så småningom kommer att vara villiga att göra detsamma med skyltfönster och prenumerationstjänst som vi använder för närvarande. Även efter motreaktionen PlayStation, Nintendo och Xbox alla mötte av dessa tillkännagivanden, är Sony det den enda som har backat sina planer på att stänga ner äldre digitala skyltfönster, åtminstone tillfälligt. Xbox Game Pass är det aktuella hotet för Microsoft, men vad händer den dagen det inte är det? Många fler spel är endast digitala eller knutna till ett abonnemang den här generationen, och det är de spelen som riskerar att gå förlorade mest om ett digitalt skyltfönster stängs.
Vad händer med Xbox-konsolversionerna av spel som Pentiment eller Immortality på Xbox när Xbox Game Pass och den nuvarande iterationen av Xbox Store stängs av? Ja, de kan spelas på PC, men Xbox-konsolversionen kommer att gå förlorad för alltid. Och just nu verkar det inte som att Microsoft har några offentligt delade planer på att permanent bevara dessa upplevelser, och det har det inte heller gjort för alla digitala Xbox 360-spel som försvinner. Bevarande av spel är ett betydande problem som spelindustrin står inför, och Microsoft har precis gjort ett drag som visar att det är på fel sida av det arbetet.

Microsoft meddelade idag att de planerar att stänga av Xbox 360 2024, ett extremt nedslående drag som är dåligt för spelbevarandet.

Xbox 360 Store, även känd som Xbox Live Marketplace, har funnits på Microsofts andra spelkonsol i någon form ända sedan den lanserades 2005. Under de senaste åren har det blivit vanligare att stänga ned skyltfönster för äldre system. 3DS och Wii U eShops gick offline i mars trots spelarens ilska, medan Sony planerade att stänga ner PS3, PSP och PS Vita skyltfönster 2021 innan de ändrade beslutet på grund av motreaktionen. Oavsett vilket är förlusten av ett skyltfönster ett hårt drag för videospelsindustrin, eftersom vissa spel är exklusivt tillgängliga för dem och kommer att gå förlorade för alltid när butiken går offline.

Trakasserier är tyvärr alltför vanligt inom spelområdet online, men Microsoft har introducerat ett nytt "Enforcement Strike System" på Xbox idag för att bekämpa spelartoxicitet.
Detta nya strejksystem, som Dave McCarthy, vice VD för spelartjänster, beskrev i ett nytt Xbox Wire-inlägg, är tänkt att ge spelare en tydligare bild av vilka överträdelser som upprätthålls av Xbox och ge strängare straff för det värsta handlingar. "Strikesystemet är utformat för att ytterligare ge spelare möjlighet att engagera sig positivt och lämpligt på Xbox och med communityn", förklarar McCarthy.
Efter att en rapport mot en spelare har granskats av Xbox Safety Team kan det teamet tilldela ett antal varningar till kontot som anklagas för en överträdelse. Saker som att använda svordomar eller fusk lägger till en varning, medan något som hatretorik kräver tre varningar. Även om användare kan överklaga strejker och få dem borttagna, kommer de som fastnar med avstängningsrelaterade bestraffningar som blockerar dessa Xbox-funktioner som meddelanden och att gå med i partychattar. Grafiken nedan visar vad du behöver veta om systemet.

Om du får en eller två varningar stängs ditt konto av i bara en dag, men saker och ting blir värre ju fler varningar ett konto får. Om något konto lyckas få åtta strejker kommer de att stängas av från all onlineaktivitet i över ett år, och alla strejker kommer att vara kvar på spelarens rekord i minst sex månader.
Alla konton börjar med noll varningar från och med idag, så se till att du tittar på ditt onlinebeteende på Xbox framöver. Du kan se alla aktiva tillämpningar på ditt Xbox-konto på Xbox Support-webbplatsen.