Microsoft startar Rumble med Immersion

Microsoft startar Rumble med Immersion

Microsoft har lämnat in en stämningsansökan mot haptics-utvecklaren Immersion Corporation, hävdar att Immersion har brutit mot villkoren i ett licensavtal från 2003 som beviljade Microsoft pengar i händelsen Immersion gjorde upp med Sony om användningen av patenterad "rumble"-teknik i sina Dual Shock Playstation-kontroller. Detaljerna och historien om rättegången är komplicerade och verkar säkra på att göra fina distinktioner mellan vad som utgör en "uppgörelse" och vad som utgör ett "affärsavtal".

Redan 2002 lämnade Immersion in en talan om patentintrång mot både Microsoft och Sony och påstod att företagen gjorde intrång i deras patent för biofeedback-teknik. Microsoft gjorde upp med Immersion för 26 miljoner dollar. Emellertid fortsatte Immersion rättsliga åtgärder mot Sony, med ett jurybeslut 2004 Sony hade brutit mot två Immersion-patent, och en domare utfärdade ett föreläggande mot Sony att sälja rumble-aktiverade Produkter. Det föreläggandet ställdes på is medan Sony överklagade, och i början av 2007 gick Sony och Immersion överens om att

lösa sin tvist och arbeta tillsammans att sätta vibrationsteknik—a.k.a. "Rumble" - tillbaka till PlayStation-produkter. Sony betalade Immersion 97,2 miljoner dollar i skadestånd och ränta, plus ytterligare 22,5 miljoner dollar för att licensiera Immersions teknologi till och med 2009.

Rekommenderade videor

Nu har Microsoft kommit tillbaka till Immersion. Det verkar som om villkoren i företagens förlikningsavtal från 2003 inkluderade betalning till Microsoft i händelse av en förlikning med Sony. Enligt förlikningen skulle Immersion betala Microsoft minst 15 miljoner USD för varje belopp som mottas från Sony upp till 100 USD miljoner, tillsammans med 25 procent av alla belopp mellan 100 och 150 miljoner, och 17,5 procent av alla belopp över $150 miljon.

I sin rättegång tror Microsoft uppenbarligen att de 22,5 miljoner dollar som Sony betalat till Immersion för att licensiera företagets teknik fram till 2009 bör räknas som frukter av uppgörelsen – och eftersom det skulle bringa den totala summan till över 100 miljoner dollar, skulle Microsoft i princip ha rätt till 25 procent av det pengar. Dessutom enligt texten i rättegången utgiven av Todd Bishop vid Seattle Post-Intelligencer, tror Microsoft att det skulle vara berättigat till en del av ytterligare $10 miljoner plus-royalties alternativ för användning av tekniken i icke-PlayStation-produkter.

Microsoft hävdar att Immersion är skyldig det minst 27,5 miljoner dollar.

Immersion och Sony beskriver inte $22,5 miljonerna (och $10 miljoner plus en royalty-alternativ) som en del av en uppgörelse; istället kategoriserar de arrangemanget som ett "affärsavtal" skilt från rättegångsförlikningen. Immersion säger att de har för avsikt att kraftfullt försvara sig mot Microsofts stämning och säger i ett uttalande, "Immersion anser att det inte är skyldigt enligt underlicensavtalet med Microsoft att göra någon betalning till Microsoft i samband med slutförandet av dess rättstvist med Sony Computer Underhållning."

Branschbevakare uttrycker viss förvåning över villkoren för Microsofts uppgörelse med Immersion. I grund och botten, om Immersion lyckades få ut 144 miljoner dollar från Sony i en förlikning, skulle Immersion behöva betala tillbaka hela beloppet av sin förlikning på 26 miljoner dollar till Microsoft med företaget. Om Immersion lyckades extrahera Mer än 144 miljoner dollar från Sony, skulle Immersion i praktiken betala Microsoft för att använda sin teknik – samma patenterade teknik som Immersion anklagade Microsoft för att använda utan licens redan 2002.

Redaktörens rekommendationer

  • Sony, Microsoft har börjat stoppa försäljningen i Ryssland

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.