Second Life förbjuder hasardspel

Second Life förbjuder hasardspel

Den virtuella onlinevärldens frihjuling, allt-go-natur Andra liv är en av de saker som tilltalar många invånare. Till skillnad från spel som The Sims och World of Warcraft, nästan allt i Second Life skapas av invånare, som bygger och programmerar objekt, köper virtuellt "mark" för att sätta upp hem och företag och interagera med (potentiellt) miljontals andra i världen avatarer. Men den fria och lätta världen har blivit lite mer reglerad, eftersom Second Life-operatören Linden Labs tillkännager en förbud mot hasardspel i världen.

Den nya Linden Lab-policyn förbjuder vadslagning i spel som är beroende av slumpen eller slumpmässiga siffror, eller som beror på resultatet av en riktig sportevenemang. Det spelar ingen roll om satsningarna lönar sig i form av en verklig valuta, Second Lifes världsvaluta (Linden Dollar, konvertibel till amerikanska dollar), eller någon annan "värdesak". Förbudet gäller direkt för världsversioner av klassiska kasinospel som craps, poker, baccarat, blackjack, pai gow, roulette och spelautomater, samt vadslagning på riktiga sportevenemang genom en bookmaker eller byta.

Rekommenderade videor

Även om Linden Labs inte har definierat den nya policyns inverkan på specifika aktiviteter i världen, verkar språket i förbudet vara populärt pottbaserade spel i världen som Tringo och Slingo, såväl som "sploders" och "raffelbollar". Att satsa på spel i världen baserat på skicklighet är tydligen fortfarande godtagbar.

Förbudet följer en policyändring för flera månader sedan där Linden Labs slutade acceptera in-world radannonser, platslistor och evenemangslistor som verkade vara direkt relaterade till onlinekasino aktivitet.

Linden Labs säger att det aktivt kommer att upprätthålla policyn och ensidigt ta bort alla satsningsrelaterade objekt från världen, och potentiellt stänga av konton för invånare som är involverade i vadslagningsaktivitet utan återbetalning. Linden Labs säger att det också kan rapportera detaljer om användares vadslagning i världen till relevanta finansinstitutioner.

Även om Linden Labs hävdar att det inte är en onlinespeltjänst, noterar företaget att det måste följa federala och statliga lagar angående onlinespel, även om både världens spelare och operatörer befinner sig utanför USA och inte är föremål för USA-baserade hasardspel. lagar. Linden Labs tillskriver sitt förbud till det stora utbudet av motstridiga spelregler som kan tillämpas på sig själv och dess invånare och förbehåller sig rätten att ändra policyn när den får feedback från både Second Life-gemenskapen och juridiska personer myndigheterna.

Invånarnas reaktion på spelförbudet har varit blandad: medan vissa hyllar den nya policyn som ett sätt att befria världen från oetiska, rovgiriga kasino- och speloperatörer, andra ser det som obefogad statlig inblandning och ett åläggande på personliga friheter.

Redaktörens rekommendationer

  • Twitch låter nu streamare dela information om förbjudna användare
  • Rockstar förbjuder redan spelare för att modifiera Red Dead Online på PC
  • Efter Twitch-förbud för att använda homofobiskt språk ber musiker Deadmau5 om ursäkt
  • "Battlefield V"-designern blir avstängd från "Black Ops 4" för att vara för bra

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.