Folk har sagt i flera år att "3D-internet" kommer att bli nästa stora grej, med alla som testar avatarer runt i simulerade 3D-miljöer, chattar med varandra och (naturligtvis!) engagerar sig i massor av lukrativa e-handel. Och visst, tiotals miljoner människor gör något mycket liknande idag, mellan att slå in monster World of Warcraft att köpa virtuella mode och bling-bling i Linden Lab’s Andra liv. Problemet är naturligtvis att du inte kan ta det med dig: oavsett vilken nivå du når i WOW – eller vilken cool hud du har på dig i SL – att flytta från en värld till en annan innebär att logga ut och börja om från början igen.
För detta ändamål, IBM och LInden Labs har nyligen visat sina första ansträngningar för interoperabilitet i virtuell värld, framgångsrikt transportera avatarer mellan Second Life och en helt annan virtuell värld baserad på en ÖppnaSim server, vilket markerar första gången avatarer har flyttat från en virtuell värld till en annan. Även om båda företagen förespråkar evenemanget som en stor bedrift, finns det naturligtvis fortfarande mycket arbete kvar att göra. (Till exempel överfördes inte Second Life-lager till OpenSim – hejdå bling!). Ändå är evenemanget ett viktigt steg framåt för
Open Grid Protocol, som syftar till att skapa en standard där avatarer – och deras virtuella varor – enkelt kan flytta från en värld till en annan.Rekommenderade videor
"Interoperabilitet är en nyckelkomponent i 3D-internet och ett viktigt steg för att göra det möjligt för individer och organisationer att dra nytta av virtuella världar för handel, samarbete, utbildning, drift och andra affärsapplikationer, säger IBMs VP för digital konvergens Colin Parris, i en påstående. "Att utveckla det här protokollet är en viktig milstolpe och har potential att driva virtuella världar in i nästa steg av sin utveckling."
De två företagen planerar att fortsätta utveckla inter-världens funktionalitet och arbeta med Arkitektur arbetsgrupp öppet forum för att förfina Open Grid-protokollet, med Linden Lab som erbjuder tillägg till Second Life-klientmjukvaran som öppen källkod, samt kör ett testrutnät för att utarbeta detaljerna. Företagen har inte meddelat någon tidslinje för när resor mellan världen kan vara tillgängliga för vardagliga avatarer.
Redaktörens rekommendationer
- Facebooks Horizon VR-värld ser ut som Second Life igen
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.