Starfields slut förklarade: Hur Bethesdas sci-fi RPG slutar

Bethesda Game Studios Starfield såg äntligen bred release den 6 september efter år av väntan och spekulationer. En av de mest mystiska delarna av Starfield innan dess release var dess historia, eftersom folk undrade hur realistiskt Starfields sci-fi-universum skulle skeva och om vi skulle stöta på intelligenta utomjordingar, tidsresor eller andra udda sci-fi-koncept under äventyret.

Innehåll

  • Hur börjar Starfield
  • Starfields stora vändningar
  • Starfields slut

Starfield är ett långt spel, och dess berättelse tar fart på baksidan tack vare några chockerande vändningar, ett minnesvärt slut och en intressant inbilskhet som leder till "Nytt Game Plus”-stil repriser. Om du inte vet om du kommer att spela tillräckligt för att ta dig till slutet av din Starfield kampanj eller bara vill veta vad som händer i slutet av ett av årets största spel, här är en sammanfattning av Starfieldberättelse och slut.

Rekommenderade videor

Obs: Den här artikeln innehåller stora spoilers för Starfield.

Hur börjar Starfield

Starfield börjar med att spelare bryter resurser på planeten Vectera. Men medan han gräver upptäcker huvudpersonen en konstigt artefakt. Efter att ha rört vid den upplever de en trippy vision som ser ut som om den rusar genom hela universum. Detta får så småningom uppmärksamhet från Barrett, som hänvisar spelare till The Lodge i New Atlantis och en organisation som heter Constellation. Constellations primära mål är att utforska universum och nya gränser för mänskligheten, även om dess senaste besatthet har varit artefakter som spelaren berörde.

Sarah Morgan i logen tittar på spelaren.
Bethesda

Konstellationens ledare Sarah Morgan får veta att hjälten hade en vision efter att ha rört vid artefakten. in i Constellation och skickar dem på ett uppdrag för att hitta fler artefakter och föra tillbaka dem till Constellations bas. Denna MacGuffin-jakt utgör en stor del av spelet när spelare utforskar en mängd minnesvärda städer, träffas och lär sig mer om Constellation-medlemmar som Sam Coe, genomför massor av sidouppdrag om de vill, och till och med skaffa mystisk kraft.

Spelare sätter sig in i en rutin att göra detta ett tag, men efter att ha återhämtat en artefakt från en korrupt affärsman i den drogdrivna staden Neon, en mystisk varelse i ett futuristiskt skepp konfronterar spelare när de lämnar planet. Varelsens ras kallas Starborn och de kräver artefakterna som Constellation har. Efter att den här medlemmen av Starborn, kallad The Emissary, lämnat, undrar Constellation-medlemmarna om de just träffat utomjordingar för första gången. Constellation och spelaren fortsätter att söka efter fler artefakter trots hur skrämmande det mötet var. Så småningom kommer detta till en kostnad.

Starfields stora vändningar

Efter att ha skaffat fler artefakter, inklusive en från en excentrisk samlare, återvänder spelaren till The Lodge. Medan människorna där är okej för nu, får de veta att en annan Starborn som heter The Hunter attackerade The Eye, en annan Constellation Base, och allvarligt skadade en Constellation-medlem där. Jägaren avslöjar sedan att den är på väg till The Lodge och att spelarens "del i att skymta The Unity är över." Spelare kan välja att stanna kvar och försvara The Lodge eller kolla på de skadade medlemmarna på The Öga. Oavsett vilket alternativ som väljs kan spelare inte besegra The Hunter, och en medlem av Constellation dör. I min körning var den här karaktären Sam Coe, men det kan skilja sig åt.

Ett skepp landar på en planet i Starfield.
Bethesda

Detta lämnar Constellation att sörja och hålla en begravning för den avlidne karaktären. Efter detta dechiffrerar de ett meddelande kopplat till ett koncept som kallas "The Unity" för att hitta Starborn. Under ett lugnare möte med Starborn får de veta att Jägaren är Keeper Aquilus, en religiös figur som hjälpte spelare att upptäcka The Unitys hemligheter och att The Emissary är vilken karaktär som än dog under deras springa. De förklarar att Starborn är människor som återföds i The Unity och skickas till olika universum för att slåss om Artefakterna så att de kan komma tillbaka till The Unity och upprepa processen.

Ja, Starfield är en multiversum berättelse.

Efter att ha samlat alla kvarvarande artefakter, inklusive en under ett roligt uppdrag där spelarna hoppar mellan multiversum på en låst anläggning dirigeras spelare till jorden och dess måne för att lära sig Mer. Under dessa Sol-baserade uppdrag, Starfield uppenbarar sig som en varnande berättelse om mänsklighetens ambition. Upptäckta ljudloggar i NASAs baser på jorden och dess måne avslöjar att Grav Drives — ljushastighetstekniken som människor använder för att utforska universum — skapades av NASA-forskaren Victor Aiza efter att han fick en vision från en Artefakt.

Tyvärr försvagade frekvent tidig användning av Grav Drives jordens gravitationskraft på dess atmosfär, till den punkt där planeten blev obebolig och hunanitet tvingades ge sig ut i rymden, där den skulle möta många av samma politiska, militaristiska och religiösa problem som den gjorde på jorden. Efter att ha lärt sig detta ber både The Hunter och The Emissary spelaren att stå på deras sida. Spelare kan också välja att trotsa dem båda och gå efter den sista artefakten själva.

Efter att ha fattat det beslutet är det dags att konfrontera Starborn, slutföra Armillary och upptäcka The Unitys hemligheter.

Starfields slut

Spelare anländer till Masada III, och vad som händer härnäst spelar olika ut beroende på det tidigare valet. Efter att ha kämpat mot emmiärens styrkor, jägarens styrkor eller deras kombinerade makt i rymden, tar spelarna kampen upp på Masada III: s yta och in i ett nedgrävt tempel. När spelare fördjupar sig djupare och djupare kommer spelare in i några fler multiversella anomalier som blinkar tillbaka till när de rörde vid den första artefakt, när de stal den från samlaren, och till ett universum där de dog istället för en annan konstellation medlem.

Ett främmande tempel i Starfield.
Bethesda Game Studios

Efter en sista konfrontation kan spelare prata ner eller döda Starborn de står emot och samla den sista artefakten. När allt är sagt och gjort kan spelare konstruera något som kallas The Armillary på sitt skepp när som helst och Grav Hoppa till The Unity. När spelare väl väljer att göra det hamnar de i ett galaktiskt tomrum med en gigantisk stjärnliknande klot i mitten.

En figur ses framför stjärnan, och efter att ha gått fram till dem upptäcker spelarna att det är The Unity själv, efter att ha tagit form som spelarkaraktären. De förklarar att spelaren kan kliva in i Unity, bli en Starborn och skickas till ett annat universum. I processen kommer de att behöva överge allt och alla från sitt hemuniversum och förlora lite av sig själva i Starborn-övergången. Efter en sammanfattning av vad som kommer att hända med spelarens universum i framtiden baserat på resultaten av olika fraktionsuppdrag med flera slut, kan spelarna välja att kliva in i eller lämna Unity.

Att lämna låter spelare fortsätta att utforska, slutföra uppdrag och bygga utposter i universum där de startade spelet. De kan återvända till The Unity när som helst och kliva in i den. Att göra det startar i princip om spelet som ett "New Game Plus"-läge skulle göra, eftersom spelare nu är en Starborn med en unik rymddräkt och ett skepp och all statistik och krafter från det föregående spelet. Ingen i detta nya universum vet dock vem du är, och du kan sedan välja att upprepa berättelsen eller gå direkt till alla artefakter och tillbaka till Unity för att starta upp igen.

Väsentligen, Starfields historien tar aldrig slut när spelare fortsätter att utforska det oändliga, även om de får sin karaktär att agera väldigt annorlunda i sin femte körning jämfört med sin första.

Starfield är tillgänglig nu för PC och Xbox Series X/S.

Redaktörens rekommendationer

  • Hur man låser upp Pilgrimsrummet i Starfield
  • Var man kan köpa ammunition i Starfield
  • Hur man köper ett hus i Starfield
  • Så här kan du vinna denna vansinniga, anpassade Starfield PC
  • De bästa Starfield-moddarna