Det är ett problem som Dan Cook, en före detta University of California, San Diego, doktorand i kognitiv neurovetenskap, är hoppas kunna lösa. Cook skapade ett företag som heter EyeMynd med målet att marknadsföra en ny typ av VR-headset - ett som inte är beroende av handhållna kontroller, utan på användarens hjärnaktivitet.
Rekommenderade videor
"Vi skapar en hjärnvågsteknik för att styra VR," sa Cook till Digital Trends. "Vi tror att vi har knäckt hjärnvågskoden på en mycket djup nivå. Vi använder kvantfysikens matematik för att bygga en ny typ av mjukvara för djup hjärninlärning – som inte är beroende av neurala nätverk – som fungerar riktigt bra för mänskliga hjärnvågor. Även om endast en mycket liten mängd information kan ta sig igenom den mänskliga skallen, är den fortfarande tillräckligt bra för att vi kan animera mänskliga avatarer med hjälp av hjärnvågor.”
Relaterad
- Denna futuristiska haptiska väst ska få virtuell verklighet att kännas mer realistisk
- De bästa virtuella rundturerna som du kan ta utan att lämna hemmet
- HTC erbjuder billigare Vive Pro Eye-paket, utökar eyetracking i VR
Cook sa att EyeMynd är på väg att släppa ett hjärnövervakningsutvecklare Brainwave VR-headset, utrustat med 16 elektroencefalografi (EEG)-sensorer som kan tolka tankar och omvandla dem till VR-användarkommandon. Tekniken kommer att vara kompatibel med HTC Vive, och kommer enligt uppgift att lanseras under första kvartalet 2017.
"Vi jobbar mycket hårt för att göra den här tekniken överkomlig," sa Cook. "Till en början kommer headsetet att kosta några hundra dollar, men när några år går tror vi att det kommer att vara möjligt att få ett brainwave virtual reality-headset som kostar under 100 $."
Medan tekniken kommer att bli billigare, sa Cook att EEG-avkänningstekniken kommer att bli mer komplicerad, vilket gör att mer information kan tolkas. Till en början kommer detta att vara enkel ansiktsigenkänning, även om han senare noterade att han förväntade sig att spårning av andra kroppsdelar, känslor och mer skulle bli en del av gränssnittet.
För närvarande låter det nästan för bra för att vara sant, även om det inte går att bestrida en del av det spännande arbete som görs inom robotik just nu med hjälp av EEG-teknik. Om samma teknik kan tillämpas på VR kan det säkert visa sig vara en spännande utveckling för alla inblandade.
"När du är i den virtuella världen - oavsett om du spelar ett spel eller något annat - vill du inte behöva fortsätta tänka på vad du gör med händerna," sa Cook. "Det är mycket bättre att ha ren hjärnvågskontroll. Det kommer att bli en mycket mer tillfredsställande upplevelse, och kommer att möjliggöra en mycket högre nivå av fördjupning. Du kan glömma din levande människokropp och bara fokusera på vad som händer framför dig."
Redaktörens rekommendationer
- Hur den här nya Quest VR-appen sålde mig totalt på att träna i virtuell verklighet
- Pimaxs 12K QLED VR-headset vill ta virtuell verklighet till nästa nivå
- Lenovos ThinkReality AR-glasögon kan projicera virtuella skrivbord i dina ögon
- De bästa Black Friday-erbjudanden för virtual reality-headset 2019
- HTC: s Vive Pro Eye, ett $1 600 VR-headset med eyetracking, är allt
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.