Vad är linjär multimedia?

...

Vad är linjär multimedia?

Modern multimedia är en stor del av nästan allas vardag. Medan termen multimedia vanligtvis betraktas som enbart täcker saker som filmer eller videospel, är det också en kraftfullt verktyg som kan användas av företag och organisationer för att visa ett brett utbud av innehåll för anställda eller grupp medlemmar.

Historia

Ordet "Multimedia" myntades första gången av Andy Warhol 1965 med hänvisning till hans musik-, video- och konstpresentationsshow med titeln "Exploding Plastic Inevitable". Multimedia senare kom att betyda affärspresentationer eller bildspel och förvandlades så småningom till sin moderna tolkning av alla presentationer som kombinerar olika element som text, video och ljud. På 1990-talet delades termen upp i klassificeringarna linjära och icke-linjära.

Dagens video

Identifiering

Linjär multimedia kan särskiljas från icke-linjär multimedia eftersom den bokstavligen inte har någon interaktivitet av något slag. Den saknar några extra funktioner som en användare kan dra nytta av, såsom möjligheten att välja olika alternativ, klicka på ikoner, styr mediaflödet eller ändra hastigheten för media visas.

Typer

De två huvudtyperna av linjär multimedia är filmpresentationer, såsom förinspelade instruktionsvideor eller fiktiva filmer inspelade för underhållningsändamål, och tryckta böcker och tidskrifter. Livevideoflöden kan också betraktas som linjär multimedia eftersom tittaren inte har någon möjlighet att snabba upp eller sakta ner presentationen eller hoppa till olika segment.

Fördelar

Det främsta skälet till att använda linjär multimedia framför de mer interaktiva och roliga icke-linjära typerna av multimedia är att hjälpa till med undervisning eller träning. Linjär multimedia fungerar utomordentligt bra för att ge information till stora grupper av människor som till exempel vid utbildningstillfällen, seminarier, arbetsplatsmöten, studiegrupper eller kyrkliga sammankomster.

Överväganden

Multimedia upphör att klassificeras som linjär när några interaktiva element överhuvudtaget introduceras, till exempel möjligheten att hoppa till olika kapitel på en DVD, spola tillbaka eller framåt i en video, flytta en karaktär i ett spel eller navigera till olika delar av en hemsida.