Det första spelet som erbjuder multiplayer över nätverk är Psyonix's Raket ligan, som nu är öppen för "Xbox One- och PC-spelare, med en öppen inbjudan för andra nätverk att delta också."
Rekommenderade videor
Funktionen är valfri både för utvecklare och för spelare, eftersom Microsoft noterar att "Xbox Live-spelare kommer alltid att ha möjlighet att väljer att bara spela med andra Xbox Live-spelare." Microsofts nyligen avslappnade standarder gäller även för spel släppta för Windows 10, eftersom utvecklare nu kan möjliggöra multiplayer PC-spel över oberoende drivna nätverk och onlinetjänster förutom Xbox Leva.
Xbox Live kommer också att öka sin närvaro på PC-plattformar med lanseringen av Microsofts ID@Xbox-program på Windows 10. Tillägget gör det möjligt för utvecklare att använda Xbox Live för onlinespel och matchmaking i Universal Windows Platform-spel, efter eget val. Flera PC-spel med Xbox Live-stöd via ID@Xbox är redan i arbete, eftersom Microsoft meddelade att "hundratals utvecklare har åtagit sig att leverera på Windows 10 med Xbox Live."
Microsofts policyändring utökar dramatiskt sin Xbox Live-speltjänst online, som fram till dess vecka har varit den exklusiva domänen för Xbox 360- och Xbox One-spel, förutom utvalda Windows-datorer titlar. Xbox Live lanserades 2002 och har sedan dess vuxit till en multiplattformstjänst som kräver spelare upprätthålla ett aktivt betalprenumeration för att komma åt flerspelarlägena i Xbox 360 och Xbox som stöds Ett spel.
Microsoft avslöjade också att de kommer att fortsätta sitt Xbox Game Preview-program efter en stark lansering senast år, och noterar att stöd för MonoGames programmeringsramverk med öppen källkod kommer till Xbox One "snart."
Redaktörens rekommendationer
- Du kan inte spela Baldur's Gate 3 på Xbox, men du kan spela dessa 6 Game Pass RPGs
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.