A Boy and His Blob klassad för Xbox One, PS4, Vita, PC

click fraud protection

Fightingspel lever eller dör på deras onlinecommunities. Naturligtvis är grundläggande funktioner som rollback nätkod och cross-play viktiga för ett hälsosamt fightingspel, men Street Fighter 6 går längre genom att skapa en online-hub som hyllar serien och ger spelarna någonstans att umgås mellan tändstickor. Kalla det en metavers om du måste, men i verkligheten är Battle Hub en tredjedel av Street Fighter 6-paketet och kommer sannolikt att vara hem för de samhällen och turneringar som säkerställer att människor kommer att spela spelet i flera år komma.
Det var också fokus för Closed Beta för Street Fighter 6 den gångna helgen, vilket gav mig en andra chans att gå praktiskt i spelet efter att ha blivit kär i det på Summer Game Fest Play Days. De centrala 1-v-1-kamperna är fortfarande en fröjd att spela och betans nya karaktärer – Juri, Kimberly, Guile och Ken – kommer alla med spännande kombinationer och flashiga animationer. Men egentligen blev jag imponerad av grunden som Capcom lägger för Battle Hub och dess konsekvenser för World Tour-läget.


Vad handlar bråket om?
Battle Hub är ett av tre alternativ som spelare kan välja direkt från huvudmenyn i Street Fighter 6, och när det är valt ger det spelarna i uppdrag att skapa en karaktärsavatar som kommer att representera dem. Jag spenderade inte för mycket tid med dessa alternativ, men de verkade ganska djupgående för dem som gillar en detaljerad karaktärsskapare. Efter att ha skapat en blåhårig och ansiktstatuerad fighter, kastades jag in i Battle Hubs futuristiska arkad.

Multiplayer-hubbar som ersättning för enkla menyer är inte ett nytt koncept för fightingspel (Bandai Namco-spel som Dragon Ball FighterZ har gjort detta ett tag). Ändå, för Capcoms första försök till ett, är Battle Hub full av personlighet och saker att göra. Dess skarpblå färger, en uppsjö av skärmar och många spelskåp gör att det känns som den högteknologiska arkaden Capcom vill att den ska vara.
Så fort jag kom in kunde jag gå runt, emotionera och utföra klassiska Street Fighter-rörelser på Hadoken med knapptryckningar. Jag var också nära två kiosker. Vid ett tillfälle kunde jag registrera mig och se turneringar och Street Fighter 6-evenemang, även om inga var tillgängliga för mig under denna stängda beta. Den andra var Hub Goods Shop, där jag kunde köpa kläder och annan utrustning för att anpassa min karaktär ytterligare med den valuta jag samlat på mig när jag spelade.
De andra kioskerna på huvudnivån var inte tillgängliga i denna stängda beta utanför en skärm som visade vilken spelare på vår server som presterade bäst. Jag gick sedan mot arkadskåpen, av vilka de flesta bildar en cirkel runt mitten av Battle Hub. En person måste sitta på varje sida för att starta en Street Fighter 6-match. Även om det är lite irriterande att sitta och vänta på att någon ska spela med dig, kunde jag alltid hitta en motståndare om jag tittade runt på varje skåp. Förhoppningsvis kommer det sista spelet att ha en möjlighet att komma in i slagsmål något snabbare för de som helt enkelt vill hoppa in i det.

Sony dyker upp med några månaders mellanrum med en ny showcase som lyfter fram titlar som kommer till PlayStation-plattformar. Medan fansen hoppades på en fullfjädrad PlayStation Showcase den här månaden när State of Play-presentationer ägde rum i mars och juni, Sony bestämde sig för att hålla en annan State of Play den 13 september före Tokyo Game Show för att lyfta fram spel som kommer till PS4, PS5 och PlayStation VR2. Eftersom juni State of Play innehöll sådana som Street Fighter 6, Final Fantasy XVI och Resident Evil 4:s remake, hade den här presentationen mycket att leva upp till.
Tillstånd | 13 september 2022 | [Engelsk]
Även om det inte var lika imponerande, varade i 20 minuter och innehöll 10 spel, såg varje titel som visades spännande ut på sitt sätt. I synnerhet fick vi en titt på nästa Tekken-spel och en spännande trailer för God of War: Ragnarok inför lanseringen i november. Detta är varje tillkännagivande som PlayStation gjorde under september 2022 State of Play.
Tekken 8 tillkännages för PS5

Tillkännagivandet som startade showen var Tekken 8. Vi såg några mellansekvenser och gameplay med Jin Kazama och Kazuya Mishima, och det ser lika effektfullt och tillfredsställande ut som någonsin. I ett PlayStation-blogginlägg förklarade Katsuhiro Harada att detta innehåll togs direkt från spelets berättelseläge och körs med 50 bilder per sekund. Det har inget releasedatum men är bekräftat för PS5.
Som en drake Ishin! kommer äntligen till väst med en nyinspelning
Som en drake: Ishin! - Läge till sep 2022 Announcement Trailer | PS5 och PS4-spel
Rya Ga Gotoku: Ishin får en fullständig remake-behandling. Det här spelet släpptes för PS3 och PS4 i början av 2010-talet men kom aldrig till Nordamerika eller Europa eftersom Yakuza-serien ännu inte var populär i väst på den tiden. Den heter nu Like a Dragon: Ishin!, omgjord med Unreal Engine 4, och kommer att släppas för PS4 och PS5 i februari 2023.
God of War ser bra ut och får en DualSense-kontroller med teman
God of War Ragnarök - Läget sep 2022 Story Trailer | PS5 och PS4-spel
För att avsluta showen avslöjade Sony att en begränsad upplaga av DualSense trådlös handkontroll baserad på nästa God of War-spel lanseras den 8 november innan det ger en djupare titt på God of War: Ragnarök. Vi såg fler interaktioner mellan Kratos, Tyr och Atreus, såväl som en del nytt spel med de imponerande fantasifiender och spelplaner som spelarna kommer att stöta på under spelet. God of War: Ragnarok lanseras den 9 november.
Allt annat

Skunkape Games, ett litet indielag som består av några medlemmar av Telltale Games, har meddelat att den remastrade versioner av Sam & Max Save the World och Sam & Max: Beyond Time and Space kommer att släppas på PlayStation på 29 september.

Båda spelen släpptes ursprungligen 2006 och 2007 som Sam & Max Season One respektive Sam & Max Season Two. Projektet utvecklades av Telltale Games, som anpassade dem från serietidningsserien skapad av Steve Purcell. När Telltale lades ner 2018 köpte Skunkape rättigheterna till Sam & Max-serien och remastrade dem till Nintendo Switch, PC (via Steam) och Xbox One 2020 och 2021 med Purcells välsignelse. Idag släppte den en trailer som bekräftar PS4-porten för remastererna av äventyren för den brottsbekämpande hund- och kaninduon.