Beatles rockband rockar förutsägbart

click fraud protection

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl är nästa hett efterlängtade bidrag i S.T.A.L.K.E.R. franchise. Spelet släpps över 13 år efter det sista inlägget i serien, och det gör sin debut på konsoler som ett exklusivt Xbox Series X.

GSC Game World, bara en av många europeiska utvecklare, är just nu mitt uppe i en aggressiv invasion från ryska styrkor som har orsakat hela deras liv att störas. I sina ansträngningar att stödja sitt lands frihet har teamet satt utvecklingen på paus för att "hjälpa våra anställda och deras familjer att överleva." Övrig Spelföretag, som EA och CD Projekt, har också visat stöd för det ukrainska folket genom att stoppa försäljningen och representationen av Ryssland i deras spel.

Överlag går VR-headset upp i pris. Titta bara på Metas Quest Pro, som kostar hela $1 500. Den trenden verkar fortsätta med PlayStation VR2, som vi nu vet att vi säljer för $550 ($50 mer än PS5 den ansluter till). Dessa överdådiga priser signalerar att VR-dagarna närmar sig sitt slut och att företagen kan vara bekväm med att uppvakta hårda fans av tekniken som vill ha mer kraftfull och imponerande hårdvara.


Känn en ny verklighet | PS VR2
Men kommer denna höga prissättning att löna sig för företag som Sony? Titta på kommentarerna på PlayStation-blogginlägget eller tweeta om PlayStation VR2:s releasedatum, så ser du hur delade åsikterna redan är. För någon som vill komma in i VR för första gången med PlayStations nya headset, kanske den stora prislappen vara nedslående, skapa tvivel om att vi kommer att se VR bryta in i mainstream på det sätt som tillverkarna hade hoppades.
Även om några av de nuvarande VR-prisändringarna kan verka som en tuff försäljning, är dessa beslut mer praktiska än du kanske tror. Så fort du börjar gräva i nyanserna i tekniken blir det tydligt varför priserna går upp och varför det kan löna sig för företag som Sony. Som sagt, det finns ett bra argument både för och emot PS VR2:s prislapp på $550. Vilken som är rätt i det långa loppet kan handla mer om Sonys förmåga att följa upp än de första reaktionerna från fansen.
Fodralet för PlayStation VR2:s pris på $550
För att få lite sammanhang om det aktuella läget för VR talade jag med George Jijiashvili, huvudanalytiker på Omdia. Jijiashvili blev förvånad över prisnivån, eftersom Omdia förväntade sig att PlayStation VR2 skulle ha lägre pris än PS5. Ändå förklarade han de faktorer som troligen ledde till detta prisbeslut för PlayStation VR2. Till att börja med, dyra VR-headset som $999 Valve Index "underströk efterfrågan på high-end VR-headset på PC, så Sony måste ha uppmuntrats att satsa på högre än väntat PlayStation VR2-priser," Jijiashvili säger.
Att sälja en PSVR med sina kontroller till ett högre pris än PlayStation-konsolen är inte utan prejudikat.

Han påpekade också att den ursprungliga modellen av den första PlayStation VR var $399, samma pris som en PS4 Slim, när den lanserades 2016. Som sagt, det kom inte med en PlayStation-kamera eller PlayStation Move-kontroller, som krävdes för att spela specifika spel. Paket med de föremål som kom i efterhand skulle kosta spelare mer än en PS4. Även om PlayStation VR2 inte behöver en kamera, kommer basversionen för $550 med sina nya proprietära Sense-kontroller. Jijiashvili tror att kostnaden för den inkluderade tekniken motiverar prislappen.
"Vid närmare eftertanke är det inte utan prejudikat att sälja en PSVR med dess kontroller till ett högre pris än PlayStation-konsolen," förklarade Jijiashvili. "Sony måste inte ha stött på någon betydande tillbakagång på detta för sex år sedan, så de har valt en liknande prisstrategi nu med PlayStation VR2 … PlayStation VR2 erbjuder också avsevärt förbättrade hårdvaruspecifikationer jämfört med PlayStation VR, som kommer med ökad komponent och tillverkning kostar."

När det kommer till videospelsindustrin lever vi för närvarande i en tid av spekulationer. Spelare är inte längre nöjda med att bara få nyheter om kommande spel genom att tålmodigt vänta på meddelanden. Insiders och läckorer har blivit en grundläggande del av spelhypecykeln i sociala mediers tidsålder, vilket underblåser ett behov av inofficiella scoops. När en spellivsström tillkännages är den vanligtvis omgiven av massor av rykten, läckor och förutsägelser som ställer höga förväntningar. Det är lätt att bli besviken på något som Nintendos September Direct när läckor från högprofilerade insiders blir en byst.

Men tänk om jag sa till dig att du kan bli din egen insider, speciellt när det kommer till Nintendo Switch? Ja, du kan skapa dina egna realistiska förutsägelser med lätthet snarare än att bli sviken genom att locka Reddit-trådar. Allt du behöver göra är att följa Nintendos utvecklingscykelmönster, som har blivit kristallklart efter dagens Direct-showcase.
Femårsplan
Ju djupare vi kommer in i Nintendo Switchs livscykel, desto tydligare mönster börjar visa sig i Nintendos releasekadens. Om du tittar på företagets förstaparts 2022 release-kalender kanske du märker att den ser lite bekant ut. Det beror på att en dryg hälften av den har bestått av uppföljare till spel som kom på konsolen 2017.