"Paper Mario: Color Splash"
MSRP $59.99
"'Paper Mario: Color Splash' är välgjord och charmig, men dess enkelhet kommer inte att vinna över skeptiska fans."
Fördelar
- Vackra pappershantverksbilder
- Charmig, ofta rolig skrift
Nackdelar
- Förenklad mekanik kommer inte att blidka RPG-fans
Tar facklan från Super Mario RPG på Super Nintendo har Paper Mario-serien alltid varit ett av de mest bisarra hörnen av det utökade Mario-universumet. Genom att smälta samman Marios värld och karaktärer med den mekaniska strukturen hos japanska rollspel, har de alltid varit en plats för Nintendo att bli oförskämt absurda. Även om de första spelen mottogs mycket väl, har fansen blivit allt mer fientliga mot de senaste bidragen som har tagit bort dess mer tekniska RPG-element till förmån för mer avslappnad mekanik.
Vad är troligen ett av de sista spelen för Wii U, Paper Mario: Color Splash fick ett kyligt mottagande av dessa fans när de avslöjades tidigare i år. Kommer rolig skrift och en vacker, handgjord estetik att räcka för att vinna över skeptiker, eller har Nintendo och Utvecklaren Intelligent Systems flyttade helt enkelt franchisen i en mer avslappnad riktning och lämnade det mer hardcore RPG spelare bakom?
Mer Mario:Shigeru Miyamoto avslöjar den sanna åldern för sin mest ikoniska skapelse
I början av spelet kallas Mario och Peach till den berömda färgglada Prismön när de får ett tomt brev som visar sig vara en ihopvikt papperspadda, dränerad på all sin färg. När de anländer till öns huvudnav, Port Prisma, upptäcker de att Bowser och hans undersåtar har stjäl färg från hela ön. En vänligt talande färgburk vid namn Huey ansluter sig till Mario som hans lokala guide och skickar honom på ett uppdrag för att rädda de sex Big Paint Stars, Färgstänks kromatiska MacGuffin du jour, och återställ färg på ön.
Sluta... Hammer time!
Marios primära verktyg i det här uppdraget är en magisk målarhammare, som stänker de lämpliga färgerna när han slår vita fläckar som täcker landskapet, föremålen och invånarna på Prism Island i kölvattnet av Bowsers färgdränerande attack. Hammaren innehåller reservoarer av röd, blå och gul färg, som kan fyllas på genom att slå på färgade föremål runt ön och gå över färgklumparna som slås ut.
Liknande Paper Mario: Sticker Star, strider genomförs genom att spendera engångskort för saker som hopp eller hammarattacker, som kan hittas över hela världen eller köpas i en butik i Port Prisma. Mario kan använda färg för att färglägga dessa kort i olika grad, vilket ökar deras effektivitet. Fiendernas hälsofall indikeras av att färgen rinner ut ur dem, fötterna först.
Färgstänk visar ingen annan statistik än Marios hälsa, vilket tvingar spelare att förlita sig på dessa analoga kraft- och hälsomätare för att övervaka deras framsteg i strid. Detta möjliggör lätt taktik, utan att fastna i min-maxing. Eftersom Mario bara kan bära en ändlig mängd kort vid varje givet tillfälle kräver det planering att hantera dina kort för att säkerställa att du har allt du behöver för att hantera ett givet hot. Vanliga hamstrare av förbrukningsartiklar i spel kommer att ha svårt att brottas med den tillfälliga naturen hos kort, men lyckligtvis är spelet generöst nog med både färg och kort som du sällan blir kvar i en kränga.
En handgjord look
Prism Island är en färgstark samling av papper och kartong, med remsor av tejp och korrugerade kanter som binder världens materialsammansättning till Paper Mario-seriens Platt mark-liknande inbillning av 2D-karaktärer i en 3D-värld. FärgstänkPappersestetiken är lika vacker och charmig som allt annat på Wii U. Det lyssnar tillbaka till förra årets textilier Yoshi's Woolly World. Wii U kan aldrig konkurrera med sina kamrater, PlayStation 4 och Xbox One, i en head-to-head-tävling för högfientlig grafik, men dess konst- och hantverksestetik är ett utmärkt sätt att arbeta inom hårdvarans begränsningar. Färgstänk är den mest genomförda versionen av denna designkänslighet hittills, och resultaten är vackra.
FärgstänkPappersestetiken är lika vacker och charmig som allt annat på Wii U.
En olycklig bieffekt av att ha 2D-karaktärer i 3D-miljöer är att det blir svårt att bedöma relativt djup. Fans av gamla sidscrollande beat-em-up-spel gillar Streets of Rage och Sista kampen är bekanta med frågan. Det är för det mesta ett mindre problem, men det provocerar lite frustration när man plattformar eller försöker hoppa på fiender i förebyggande syfte när man går runt.
Färgstänk låter också fantastiskt, och uppfyller de höga all-around produktionsstandarder som vi har förväntat oss av Nintendo. Bekanta melodier orkestreras med jazzig, tårappande bombast. Subtila, smarta inslag avslöjar hur mycket omsorg som lagts ner i ljuddesignen, som hur Port Prismas musikaliska tema övertonas till olika, glesare arrangemang när du går in i en byggnad.
Till RPG, eller inte till RPG, det är frågan
När det avslöjades, Färgstänk möttes av skepsis från fans som var oroade över att den fortsatte banan från Super Paper Mario till Klistermärke Stjärna i att ta bort mer och mer av de RPG-system som gjorde originalet Super Mario RPG och de första Paper Mario-spelen så spännande avsteg från tidigare Mario-titlar.
Spelare som inte gillade Klistermärke Stjärna kommer förmodligen bli besviken igen av Färgstänk. Förutom hälsa och färgkapacitet har Mario ingen statistik. Han har inga följeslagare att slåss vid sidan av honom, och ingen förmåga att förbättra utrustningen att utrusta. Var Klistermärke Stjärna erbjöd ingen erfarenhet för att besegra fiender, Färgstänk tillhandahåller hammarfragment av kartong, som ökar Marios färgkapacitet vid diskreta trösklar, medan hans maximala hälsa ökar för varje Big Paint Star som räddas. Det är lite mer av en progression än Klistermärke Stjärna, men långt ifrån Super Mario RPG.
Medan Färgstänk behåller många strukturella egenskaper hos en RPG - en navstad full av chattiga NPC: er, sidouppdrag och backtracking, turbaserade strider som genomförs på en separat skärmen från att gå runt — köttet har tagits bort så mycket från benen att det väcker frågor om RPG-etiketten ens gäller längre. Det är som mest en RPG-lite, eller kanske "Baby's First RPG", som ger något som påminner om genrens allmänna form och tempo, samtidigt som det tar bort det mesta av utmaningen. För föräldrar som vill hjälpa sina små barn till Final Fantasy-spel kan detta vara en utmärkt uppsättning träningshjul, men fans som vill ha en mer robust Mario-tema RPG kommer att bli besvikna.
Förbryllande
Färgstänk bär också över Klistermärke Stjärnas miljö- och kamppussel, ersätter klistermärken på föremål med kort som kan samlas in genom att hitta 3D-objekt över hela världen och "pressa" ut all färg. Dessa kan användas för att lösa pussel i världen, som att tillkalla en gigantisk skrivbordsfläkt för att fylla seglen på ett fartyg som väntar i hamn. Boss-strider kräver också i allmänhet användning av ett visst föremål, till exempel en brandsläckare som används för att släcka en chefs en annars förödande flammande hammare.
Pusslen är sällan mer komplicerade än att använda rätt föremål i rätt situation. Som ett barnvänligt spel, Färgstänk telegraferar i allmänhet vad du behöver ganska aggressivt, med en padda på hamnen som alltid är villig att berätta för dig nästa relevanta objekt. Annars är du utlämnad till försök och misstag. Engångskaraktären hos korten hindrar dig dock från peka-och-klicka-äventyrsspelarens brute force-lösning, gnugga varje föremål i ditt lager på en given utmaning för att se vad som fastnar. Det är möjligt att ersätta ett objektkort när det har använts, men du måste gå tillbaka till stan och köpa det från en handlare. De resulterande animationerna, som för in realistiskt renderade 3D-objekt till pappershantverksvärlden, är ofta roliga, påminner om komplicerade trollformler från Final Fantasy-spel, men processen att ta sig dit ger inget verkligt intresse eller utmaning.
Spelet ger också spelare möjligheten att "klippa ut" delar av miljön när deras kanter är i linje med Wii U gamepad, som sedan låter Mario korsa den borttagna delen i 2D och utforska annars oåtkomlig områden. På pappret påminner inbilskheten om att Link förvandlas till en väggmålning att navigera i väggar The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, eller det perspektiviska förbryllande av Fez. I praktiken saknar den den estetiska charmen Världar och uppfinningsrikedomen av Fez.
Vår uppfattning
Paper Mario: Color Splash är en udda hybrid av ett spel. I ljuset av de divergerande underfranchiserna "Paper Mario" och "Mario & Luigi", som båda utvecklades ur Super Mario RPG, det är en mycket tydlig förlängning av spel som kom före det. Ett RPG-lite/äventyrsspel/plattformsspel-hybrid, med skrift som är söt och ibland ganska rolig, allt Färgstänks olika genre svänger ihop fint till en trevlig, lågmäld pastisch.
Undersökt i ett vakuum är inget enskilt element i spelet någonsin särskilt roligt, utmanande eller intressant. Alla kanter har slipats av, vilket lämnar något friktionsfritt och oförargligt, som mjuk sten.
För barn eller fans av Mario som letar efter lite lätt eskapism som inte är alltför påfrestande, Paper Mario: Color Splash är ett välarbetat och omfattande spel som ska fylla många trevliga timmar. Spelare som letar efter något med lite mer substans eller utmaning bör dock leta någon annanstans.
Finns det något bättre alternativ?
Om du vill ha en mer robust, modern Mario RPG, då Mario & Luigi: Pappersstopp för 3DS kommer att repa det kliar.
Hur länge kommer det vara?
Med Wii U på väg ut och inga bekräftade detaljer om NX, Färgstänk kan blekna med sin plattform, men om NX stöder bakåtkompatibilitet kan den ha några ben. I alla fall är DLC i allmänhet inte Nintendos MO, så spelet som levereras är förmodligen allt du får.
Ska jag köpa den?
Du bör köpa den här om du vill ha ett lätt, trevligt, charmigt och familjevänligt sätt att fylla tiden. Om du vill ha en robust RPG-upplevelse, eller om du blev avstängd av Klistermärke Stjärna, du borde nog ge vidare Färgstänk.
Paper Mario: Color Splash kommer exklusivt till Wii U den 7 oktober 2016. För den här recensionen spelade vi på en kopia från förlaget.
Redaktörens rekommendationer
- Rayman återvänder i Mario + Rabbids Sparks of Hope DLC senare denna månad
- Mario Kart 8 Deluxes nästa boosterpass ger Wii och GameCube-nostalgi nästa vecka
- Super Mario bröderna. Wonder tar serien tillbaka till 2D i oktober
- Mario Kart Tour-mikrotransaktioner gör att Nintendo hamnar i juridiska problem
- De bästa Mario-spelen genom tiderna, rankade