Qualcomm Snapdragon VR820 Hands-on

När du tänker på virtuell verklighet tänker du nästan säkert inte på Qualcomm. Faktum är att om du är som de flesta konsumenter, tänker du förmodligen inte på Qualcomm mycket alls … någonsin. Men det kanske du borde, eftersom företaget mer eller mindre har blivit smarttelefonernas Intel. Det finns en god chans att din telefon har en Qualcomm-processor inuti. Dess hårdvara är populär och väl respekterad.

Nu – i ett drag som gör parallellerna med Intel ännu starkare – har Qualcomm debuterat sitt alldeles egna VR-headset. Ja, jag vet vad du tänker. ­En till? Men den här, officiellt kallad Snapdragon VR820, har ett knep. Den har två frontmonterade kameror som möjliggör rumslig spårning och gestigenkänning, alla utan externa sensorer eller hårdvara. I själva verket har den ingen hårdvara alls.

Rekommenderade videor

Låter bekant? Det kan bero på att Intel tillkännagav just Project Alloy, som lovar exakt samma sak. På en teknisk nivå verkar Intels kit lite kraftfullare. Men till skillnad från Project Alloy var Snapdragon VR820 tillgänglig att prova, och bör skickas (till Qualcomm-partners) inom två månader.

Relaterad

  • Apple Vision Pro har gett VR sitt iPhone-ögonblick
  • Vad är VR?
  • Qualcomms Snapdragon X75 inleder nästa era av 5G-anslutning

Hur bra fungerade det? Ganska bra, åtminstone i grunddemon som företaget visade oss. Vi stötte på en vänlig bläckfisk och flyttade runt den i verkliga utrymmen, utan någon kontroll eller sladdar av något slag. Vi såg absolut inga fel i spårning eller fördröjning, vilket gjorde headsetet mycket bekvämt att använda. Ännu bättre, displayen skryter 4K upplösning, vilket betyder att den faktiskt ser skarpare ut än HTC Vive eller Oculus Rift - betydligt skarpare.

Demon som visades var begränsad, icke-interaktiv och visade inte upp potentiellt geststöd, så vi måste sluta med att förklara Qualcomms teknik fantastisk. Och själva headsetet var något du kan förvänta dig av något som kallas "referensdesign" - det kändes billigt och skrymmande.

Qualcomm VR händer
Qualcomm VR händer

Fortfarande, till Qualcomms kredit, var förhållandena inte optimala. Området vi använde headsetet var inte det tomma, kontrollerade rummet du vanligtvis ser i VR-demonstrationer, utan istället ett pressrum fullt av journalister som stod inom armsräckhåll. Trots det fungerade spårningen utan brister, vilket verkar tyda på att den kan hantera kaotiska miljöer.

För att vara tydlig är detta inte en design avsedd för konsumenthänder. Den är istället byggd för att inspirera ingenjörer och utvecklare genom att visa dem vad Qualcomm kan göra. Förhoppningen är att, när de väl är övertygade, kommer de att besluta sig för att välja företagets hårdvara. Qualcomm vill vara en del av den blommande VR-marknaden, och det är det här.

Det vi såg indikerar att det finns anledning för Qualcomm att vara hoppfull. Det finns inget sätt att ett fristående, mobilorienterat VR-headset som detta någonsin kommer att ersätta premiumheadset som Vive och Rift. Det är bara inte tillräckligt kraftfullt. Men fristående design som denna kan revolutionera VR-headset på nybörjarnivå som för tillfället är begränsade till sittande upplevelser och rudimentära kontroller. En design som Snapdragon VR820 kan ändra det - och plötsligt göra prisvärd VR relevant.

Toppar

  • 4K-skärmen ser skarp ut
  • Utmärkt rumslig spårning
  • Helt trådfritt

Lower

  • Demon var enkel
  • Endast avsedd för referensanvändning

Redaktörens rekommendationer

  • Qualcomms Snapdragon 4 Gen 2 ger snabbare 5G till budgettelefoner
  • Läcka avslöjar hur Apple VR-headsetets handspårning kan fungera
  • Qualcomms nya Snapdragon 7+ Gen 2 är stora nyheter för billiga telefoner
  • Apples hemliga VR-headset läckte just en genialisk idé
  • Qualcomms Snapdragon X35 kommer att ge 5G till din nästa smartklocka

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.