Jetsetter: Australien, censur och förbud mot Saints Row IV

saints-row-4-gets-impressive-new-screenshots-8

Stora artister kommer regelbundet att berätta för dig att nyckeln till att göra fantastisk konst är att göra det själv först, men det är inte alltid en realistisk slutpunkt för människor som skapar konst för att leva, särskilt när du måste tänka på publik. Gör du något för alla globalt, eller gör du något för en liten grupp? Hur gör man egentligen något som talar till alla?

Jetsetter, Digital Trends veckokolumn tillägnad import av spel och spelutveckling utanför USA, finns för att det är omöjligt att göra konst som verkligen talar till alla. Även om ett spel inte direkt talar till dig, även om det inte gjordes med dig i åtanke, betyder det inte att det inte är värt att uppleva. Vidga dessa horisonter!

Rekommenderade videor

Australien fortsätter att vara konstigt när det gäller spelinnehåll

Glöm att ta reda på hur du navigerar i det grumliga vattnet för att hitta din publik när du designar ett spel, det är svårt nog att bara se till att ditt spel till och med lagligen kan släppas runt om i världen. Bara för att ESRB i USA säger att ett spel är klassat som M för mogen publik, betyder det inte att alla håller med. Australien har länge haft ett rykte om sig att vara våldsam censur av videospel. Det var först 2012 som landet startade

betygsspel för publik från 18 år och uppåt. Innan dess, spel som Grand Theft Auto 4 helt enkelt spärrades klassificering i landet och släpptes aldrig lagligt. Trots R18+-klassificeringen stoppar Australien fortfarande spel från att släppas. Viljans Saints Row IV nekades bara den senaste veckan på grund av "underförstått sexuellt våld" och "otillåten eller förbjuden droganvändning relaterat till incitament eller belöningar."

Det är förbryllande vad Australiens betygsnämnd gör och inte anser lämpligt. Drog användning? Det är rätt ut. Ett spel som Ninja Gaiden 3: Razor's Edge, ett spel där rensning av människor är hela poängen, är bara bra.

Skyforge-tumme

Obsidian ger en hand med Skyforge, ett ryskt MMO.

Ryssland älskar sina MMOs, titta bara på de galna följande för World of Tanks i landet. I december förra året spelade 600 000 ryska medborgare det spelet på samma gång. Den ryska utvecklaren Allods Team känner igen en bra sak när den ser den, därav varför den utvecklas Skyforge, ett nytt fantasy-MMO som faktiskt ser ganska bra ut. På en marknad fullproppad med World of Warcraft knock offs, generiska koreanska fantasy MMOs och minskande onlinepopulationer, ett snyggt men välbekant spel som Skyforge sticker faktiskt ut.

Som rapporterats av Eurogamer, Skyforge har lite hjälp i form av Obsidian Entertainment, den berömda RPG-utvecklaren bakom spel som Star Wars: Knights of the Old Republic II. Obsidian har fullt upp med att ta tag i spel som Projekt Eternity, men det tar tid för att hjälpa till att ge Allods råd om hur man tar med Skyforge till resten av världen. Det är ett bra exempel på vad som måste göras för att ompröva spel för världsscenen.

Persona 4

Persona-utvecklarens moderbolag går hårt i Japan.

Vi älskar Atlus här på Jetsetter. Mycket. Så så mycket. Och inte bara på grund av dess senaste hits som Persona 4 och Catherine. Vi älskar Atlus sedan långt tillbaka, som när de pumpade ut Sega Saturn-spel som endast importerades Purikura Daisakusen. Så nyheten att Atlus moderbolag Index inte bara är under utredning för bedrägeri, men kan också behöva förklara konkurs var oroande. Vad kommer att hända med Persona 5?! Eftersom Atlus är en av de hälsosammaste delarna av Indexs verksamhet, med en mängd populära IP-adresser med global dragningskraft, är det sannolikt kommer studion att förvärvas av ett annat företag snarare än att sluta tillsammans med föräldern om den skulle komma till den där.

Seriöst, gå och spela Purikura Daisakusen! Och Super Valis IV för Super Nintendo! Och alla andra fantastiska saker Atlus har pumpat ut under de senaste decennierna.

Fler PS Move-spel från Indiens Gameshastra.

PS Move kanske inte får mycket kärlek från de största spelutvecklarna där ute, men Indiens Gameshastra ger den ensamma rörelsekontrollern som den är på väg. Vi har precis tagit upp företagets nya Drakkampspel här i Jetsetter, och nu har företaget ännu ett PS Move-spel på gång. Våga flyga låter faktiskt ganska genialt. Målet är att få flyglösa fåglar som pingviner och strutsar att faktiskt ta sig till himlen och flyga över platser som Grand Canyon. Flygande, rörelsestyrda strutsar? Inte illa, Gameshastra. Våga flyga slog till i Europa förra veckan och kommer snart ut i Indien.

Redaktörens rekommendationer

  • Hur man spelar multiplayer i Saints Row
  • Hur man uppgraderar vapen i Saints Row
  • De 10 bästa bilarna i Saints Row
  • De bästa förmånerna i Saints Row
  • Hur man låser upp snabba resor i Saints Row

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsarna att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.