Captain America: Super Soldier Review

Kapten-Amerika-Super-Soldatjag är inte arg på Captain America: Super Soldier, jag är bara besviken. Det är inte som att jag förväntar mig så mycket av videospelsanpassningar av filmer – jag spelade Thor: Åskguden trots allt — men med Kapten Amerika du kan se ramarna för ett bra spel där, men det går aldrig ihop.

Captain America: Super Soldier är inget hemskt spel. Du kommer inte att vandra planlöst genom generiska grottor (tittar på dig, Thor), inte heller kommer du att tvingas rädda samma fem medborgare på samma sätt hundratals gånger (den är för dig, alla Spider-Man-filmspel). Det finns en ganska rolig bråkare begravd under felen och oförmågan att kliva över en räls.

Rekommenderade videor

Det är svårt att verkligen skylla på utvecklaren Next Level Games och utgivaren Sega, åtminstone inte helt. Det uppenbara problemet med det här spelet är bara att det inte hade tillräckligt med tid. Om det hade haft ett år till, eller kanske bara sex månader, kunde det här spelet ha varit väldigt bra. Istället är det bara lite meh.

Relaterad

  • Super Mario Bros. filmen är försenad till april 2023
  • Super Mario bröderna. film kommer nästa december med vilda röster
  • Super Mario Odyssey tips och tricks

Som sagt, det finns fortfarande en del kul att vinna på detta spel. För fans av Cap kan det vara värt att gå igenom de något intetsägande nivåerna med din ena attackknapp och ofta tröga kontroller för att ha spänningen att kasta din sköld mitt i ansiktet på Ratzi-avskum och sätta fot mot röv för Amerika och frihet och valpar eller vad som helst.

Under andra världskrigets länge glömda tid...

Det borde verkligen finnas en hel avdelning för andra världskriget för videospel. Det skulle överskugga även sportspel. Som filmen, Captain America: Super Soldier (CA: SS) utspelar sig under andra världskrigets höjdpunkt. Spelet börjar utan inledning, och du kommer inte att uppleva förvandlingen av magra Steve Rogers till en supersoldat. Du är redan Cap och du är militärens främsta agent. Ditt mål är att bekämpa Hydra, den avancerade vapendivisionen i den nazistiska krigsmaskinen, som drivs av Red Skull.

Det är verkligen allt du behöver. Det är inte en knackning på historien eftersom spelet inte behöver en djup berättelse lika mycket som något annat WWII-spel behöver en djup berättelse. Du har uppdrag och mål som du måste slutföra, eftersom du gör en skadegörare av dig själv i en bayersk fästning djupt bakom fiendens linjer, och längs vägen knäcker du fiendens skallar. Spelet utspelar sig allt i ett område, men området är vidsträckt och du kan resa var som helst i det när du låser upp de nya sektionerna. På vissa sätt är det som Batman: Arkham Asylum. Inte när det gäller spel, eller grafik, eller berättelse, eller övertygande funktioner, eller speciella attacker, eller roligt, bara på det sätt som de områden som är tillgängliga för dig är upplagda.

I förhållande till filmen utspelar sig spelet i samma universum, men överlappar inte varandra. Detta är i princip bara ytterligare ett uppdrag för Cap. Du kommer att se några av bikaraktärerna, men de är mest bara där i förbigående. Även den röda skallen har bara en kort cameo. Du kommer också att stöta på flera av Caps äldsta fiender längs vägen, som Baron von Strucker och Arnim Zola för att nämna några, och många andra nämns. Handlingen i spelet kommer varken att förstöra eller förstöra den kommande filmen, så du behöver egentligen inte oroa dig för vilken ordning du konsumerar dem i. Spelet är också väldigt kort och bör ta cirka sex timmar att slutföra om du vill driva igenom det och hoppa över det mesta av utforskningen - vilket du lika gärna kan eftersom det egentligen inte finns något för imponerande ser.

Chris Evans lånar ut sin röst till karaktären, vilket är trevligt, men ibland verkar spelet helt enkelt inte bry sig så mycket om karaktären. På en laddningsskärm står det faktiskt "Cap gillar att rita, lära ut och köra motorcyklar på mindre framkomna vägar." Allvarligt? Tycker han också om långa promenader på stranden och middagar med levande ljus?

Rädsla för Hydra! Eller bara slå dem i ansiktet upprepade gånger.

Även om kartan är enorm och vidsträckt, så är inte fienderna det. Det finns massor av obeskrivliga Hydra-fiender som sedan blir obeskrivliga Hydra-robotar som du kan förstöra genom att spränga obeskrivliga tunnor medan du ducka runt obeskrivliga lådor och lådor. Förvänta dig inte massor av variation när det kommer till detta spel.

Fienderna är också stumma, och möjligen döva och blinda också. Om en vakt står i slutet av en gata kan han titta rakt på dig och inte göra någonting. Du kan sedan kasta din sköld och få en lastbil fylld med tunnor att explodera och orsaka en kedjereaktion av explosioner, och när röken försvinner kommer vakten fortfarande inte att ha rört sig. Kanske är han så kamphärdad att en massiv explosion bara några meter från honom inte påverkar honom mer än en lätt sommarbris. Men om du tar ett steg bortom den osynliga och till synes godtyckliga linjen som soldaten bevakar, kommer han att börja agera - precis tillräckligt länge för att du ska kunna slå ihjäl honom.

En del av problemet är att grafiken är daterad, så alla fiender ser bara omärkliga ut. Kepsen själv ser bra ut, och skölden ser faktiskt cool ut med repor och knas i den... ända tills han kastar den. Det verkar finnas ett fält av dålig grafik kring mössan, och när skölden lämnar den bubblan blir det en röra av polygoner och fel. Ibland ser animationen bra ut, andra gånger kommer skölden att försvinna innanför en vägg eller bara smyga innan den dyker upp i din hand.

Cap är också extremt begränsad i sina rörelser. Kanske fick han order om att inte göra enkla saker som att kliva över ett räcke eller dra sig upp på lådor, och som en bra soldat lyder han hur mycket lättare det än skulle göra saker och ting. För en supersoldat är Cap lätt besegrad av ett fruktat räcke ganska lätt. Det får dig liksom att undra varför Hydra inte bara byggde en enda räls runt hela slottet.

Sammantaget utseendet och effekterna av CA: SS är i bästa fall genomsnittliga, och ibland bara tråkiga. Miljöerna är vanligtvis oinspirerade, men nivådesignen är inte dålig. Du hittar inte för många saker som är imponerande, men områdena ser åtminstone distinkta ut. Visst, du kanske inte blir imponerad av jaktstugan och dess två bord, men du behöver åtminstone inte gå igenom åtta identiska jaktstugor. Det är inte vackert, men områdena är åtminstone något varierande. Kartan och Caps taktiska vision hjälper dig också att vägleda dig, men du behöver förmodligen inte använda den för ofta.

Ät rättvisa, Ratzi!

Medan nivåerna och grafiken är tråkiga, är striderna hit eller miss (se vad jag gjorde där?). Egentligen är det den bästa delen av spelet. Ibland kan det vara frustrerande trögt och svårt att kontrollera, men när det fungerar är det roligt. Du kanske är mitt uppe i att servera en nazist lite söt amerikansk hakmusik, när du kommer att behöva kasta upp din sköld för att försvara dig från en attack. Om du gör något när du trycker på den knappen, vad som helst, till och med går, kommer du att bli träffad. Det är också konstigt, eftersom du måste ha bra timing för att slå bort den udda kulan, men av någon anledning fungerar det helt enkelt inte under strid. Att kasta skölden beror också på hur du vill kasta den. Om du använder siktfunktionen är det jobbigt, medan autokastet är användbart, men ofta oförutsägbart.

Om man lägger det åt sidan kan resten av striden bli en explosion. Du har i princip bara en slagknapp, en gripknapp och en dodge-knapp, plus att du kan kasta din sköld under strid. När du börjar gråta över Hydra-soldater kan du ta tag i dem och introducera dem till en smak av amerikansk näve, valv över dem för att ta sig an nästa motståndare, vänd sedan och kasta bort din sköld från flera fiender allt i en vätska ge sig på. Du har också en speciell mätare som låser upp förödande attacker, men den är svårare att fylla på än den borde vara, och därför kommer de flesta spelare troligen att försöka spara det tills de behöver det, vilket inte kommer att vara det ofta.

Sedan finns det uppgraderingssystemet, som är både bra och dåligt. Dragen du låser upp är hjälpsamma och roliga, men för att uppgradera måste du leta efter samlarföremål. Du kan fortfarande gå framåt utan att samla på dig något, men det är oändligt mycket svårare. Men det är inte bara det udda samlarobjektet som ligger runt, det finns hundratals, kanske tusentals samlarföremål, och de finns överallt. Om du går in i ett rum eller ett område utan minst ett samlarobjekt, titta igen. Så om du verkligen vill slå på, förbered dig på att spendera mycket tid på att gå runt och plocka upp saker om och om igen. Ibland är de filmrullar som talar om Hydras experiment, ibland är de poster från Baron Zemos dagbok. Vanligtvis är det saker som ölglas och oläsbara handlingar. Jippie.

Samlarföremålen är uppenbarligen fylligare, och även om de kan tilltala de tvångsmässiga, kommer de flesta att bli uttråkade av det överväldigande antalet föremål att ta tag i och det tråkiga som kommer med det.

Och så är det de akrobatiska rörelserna. Flera gånger kommer du att behöva ta dig igenom områden genom att göra otroliga språng och svänga på stolpar, och sedan följa upp det genom att springa på en vägg eller något liknande. Även om detta låter spännande, gör du allt det genom att trycka på hoppknappen. Och det är allt. Du behöver inte ens tajma det eller styra riktningen, du kan bara trycka på knappen tills han rör sig. Ibland kommer spelet att försöka lura dig att tro att du undviker saker när krypskyttar skjuter på dig, men egentligen är allt du gör att trycka på knappen. Det är mer eller mindre meningslöst - större betoning på "mer".

Slutsats

Captain America: Super Soldier kunde ha varit en riktigt bra titel med lite mer tid på utveckling. Som det ser ut har spelet några roliga ögonblick, främst i striden, men även det är lite bristfälligt ibland. Grafiken är intetsägande, fienderna är dumma och spelet är också kort. Men återigen, det finns några roliga stunder.

Ändå, om du är ett stort fan av Cap, kommer spelet åtminstone inte att göra dig arg...mycket (yo, Thor, pratar om dig igen). Det kommer inte direkt att blåsa bort dig, men det finns värre videospelsanpassningar där ute.

Poäng: 6 av 10

(Detta spel recenserades på Xbox 360 på en kopia från Sega)

Redaktörens rekommendationer

  • De 7 mest kraftfulla karaktärerna i The Super Mario Bros. Film, rankad
  • Hur man spelar co-op i Super Mario Maker 2
  • Hur man låser upp karaktärer i Super Smash Bros. Slutlig
  • Nya Super Mario Bros. U Deluxe: Alla hemliga utgångar och världshopp
  • Super Mario Maker 2: Hur man låser upp alla Mii Maker-dräkter