Ubisoft är entusiastiska över Wii 2, planerar att återuppliva franchise med årliga uppföljare

ubisoft-logotyp-storUbisoft hade ett bra försäljningsår, men dess ekonomi visar det inte. Det franska förlaget redovisade en nettoförlust på 74 miljoner dollar på en försäljning på 1,4 miljarder dollar för det senaste året – dess andra årliga förlust i rad. Men ur det finansiella vraket gav VD Yves Guillemot oss några tips om Ubisofts strategi framöver. Planen: årliga uppföljare till stora franchiser, mer avslappnade spel och ett hemligt PC-spel. Guillemot är också väldigt exalterad över Nintendos nästa konsol, som kommer att bli officiellt debuterade på årets E3.

Assassin's Creed för alla

Publishers letar alltid efter pålitliga, enkla, billiga träffar. Assassin’s Creed har visat sig vara en bankomat för Ubisoft och fortsätter att sälja starkt trots att företaget har släppt nio versioner av den sedan 2007, med Assassin's Creed: Revelations på väg senare i år. Funderar på att replikera den enorma framgång EA har med sporttitlar och Activision har haft med Call of Duty, Ubisoft kommer att försöka förvandla fler av sina franchiseavtal till årliga ansträngningar, rapporterar Jättebomb.

Rekommenderade videor

"Vad är imponerande med släppet år efter år av Assassin's Creed är vår förmåga att leverera varje gång med en hög nivå av innovation och kreativitet i en stor och mycket mångsidig öppen värld”, skröt Guillemot. "Det finns inget annat konsolspel med öppen värld som kommer på årsbasis. Detta uppnås genom bra utförande genom att tillhandahålla mer resurser och genom att skapa ett mycket övertygande nätverk av potentiella kunder och medarbetare studios...Vi tillämpar samma produktmall på våra andra starka franchiseföretag för att få dem tillbaka till Assassin's Creeds storsäljande lönsamhet status."

Ubisoft har redan sagt att de inte planerar att utveckla några nya IP: er (Intellectual Properties) förrän nästa generation av konsoler (även om det fortfarande kommer att fungera som utgivare) för flera), så det ser ut som att vi kan förvänta oss många fler Just Dance, Prince of Persia, Rayman, Far Cry, Driver, Splinter Cell, Ghost Recon och Rainbow Six inom en snar framtid framtida.

bunnies-creed-ubisoft

Casual spel och en hemlighet

Guillemot bekräftade också Ubisofts engagemang för casual games, och hävdade att försäljningen av dess danstitlar har hjälpt till att öka intäkterna avsevärt. Det avslöjade också ett antal kommande onlinesläpp, rapporter GameSpy: Bortom gott & ont (PSN), Edens barn (Kinect), Cubic Ninja (3DS), Michael Jackson-upplevelsen (Move och Kinect), Might & Magic Clash of Heroes (PSN och XBLA), och Outland (PSN och XBLA).

VD: n talade också om ett hemligt PC-spel Ubisoft planerar att avslöja snart. "Under de kommande dagarna kommer vi officiellt att tillkännage ett ambitiöst projekt på PC baserat på en av våra toppar gamer-franchising som kommer att illustrera vår förmåga att dra nytta av nya affärsmodeller,” han sa. Någon aning om vad detta spel kan vara?

Nintendo Wii 2 / Project Cafe

Slutligen, i en investerares samtal senare på dagen igår, talade Guillemot mycket om Nintendos kommande konsol, rapporterar Eurogamer.

"Plattformen Nintendo kommer med är verkligen en fantastisk plattform. Vi tror att det kommer att bli extremt framgångsrikt, säger Guillemot. "Vad vi ser är att vi kommer att kunna utnyttja mycket av det arbete vi gör för Xbox 360 och PS3 medan vi skapar spel för plattformen. Så vi kommer inte behöva göra om spel som vi skapar helt. Vi kommer att kunna använda all kapacitet som konsolen ger men också använda allt arbete vi gör för de andra plattformarna.”

Detta tyder på att Wii 2 är i nivå med, eller till och med något kraftfullare än PS3 och Xbox 360. Nintendo kan också vidta åtgärder för att smidiga porteringsprocessen så att utvecklare, till skillnad från Wii, enkelt kan ta med sig multiplattformstitlar till sin nästa konsol. Även om utvecklingen är mycket billigare på Wii än PS3 och X360, på grund av deras skillnad i kraft och Wii: s rörelsekontroll har många utvecklare varit tvungna att lägga avsevärda resurser på att skapa unika upplevelser för systemet. Denna strategi har gjort Wii, som de flesta Nintendo-system tidigare, till en konsol där endast spel utvecklade av Nintendo självt säljer överdrivet bra. Det finns inte många anmärkningsvärda Wii-spel från tredje part att bli upphetsad över.

Om han bara kunde berätta hur många skärmar kontrollerna har.

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.