SteamVR-spårningscertifiering kräver inte längre personlig utbildning

steamvr-spårningscertifiering gjort enklare steamcontroller2 640x0
Valve har officiellt tappade dess personliga utbildningskrav för SteamVR-spårningscertifiering, vilket gör det enklare än någonsin för tillverkare av kringutrustning för att producera virtuell verklighetstillbehör som använder Valves egenutvecklade Lighthouse-spårning teknologi.

Företaget krävde tidigare att hårdvarutillverkare skulle genomföra en personlig utbildning som hölls sällan i Seattle, och många utvecklare hade svårt att budgetera programmets erforderliga $3 000 entré avgift. Valves avslappnade krav avstår nu helt från en inträdesavgift, och utvecklare måste helt enkelt genomföra en onlineutbildning istället.

Rekommenderade videor

Kort efter lanseringen av sin Lighthouse-spårningsteknik avslöjade Valve att hårdvaruutvecklare skulle kunna integrera tekniken i sin egen kringutrustning efter att ha slutfört en obligatorisk utbildning. VR-tillbehör som använder Lighthouse-spårning kan samverka med HTC Vive virtual reality-headset och teknologi säkerställer noggrannhet angående positionering och rörelse av rörelsespårningskontroller under VR-spel och simuleringar.

Relaterad

  • Jag strömlinjeformade min PC VR-installation och nu använder jag den mer än någonsin
  • Se Meta demonstrera VR-spårning för hela kroppen med bara ett Quest-headset
  • Meta Quest 2 VR-headsetet dominerar Steam

Mer än 300 kreatörer och företag genomförde Valves utbildningsprogram och fick SteamVR-spårning certifiering sedan förra året, men kostnads- och resekrav sätter många intresserade utvecklare i en binda. För att ett företag ska vara berättigat till certifiering måste en representativ maskiningenjör, industridesigner eller elektroingenjör behövde resa till Seattle för att slutföra Valves personliga utbildningsprogram, vilket lägger till en brant barriär för inträde för företag belägna utomlands.

Som en del av sitt omarbetade utbildningsprogram kräver Valve nu att företag genomför en onlinecertifieringskurs när det passar dem. Valve erbjuder för närvarande online-certifieringskurser på engelska och kinesiska, och personlig träning är fortfarande tillgänglig som ett alternativ via Synapses pågående certifieringssessioner i Seattle.

Valve tillkännagav tidigare planer på att sälja SteamVR-basstationer till licensierade utvecklare med start senare i år. Någon konsumentmodell har ännu inte avslöjats.

Redaktörens rekommendationer

  • Vad är VR?
  • Denna modulära SteamVR-kontroller fixar ett stort problem med VR-kontroller
  • VR-spel ser ut att ha nått en rekord någonsin
  • När andra hajpar upp VR och metaversen kan Valve backa
  • De vanligaste problemen med HTC Vive och hur man åtgärdar dem

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.