Om du är en spelare med puls och har varit i närheten av en TV eller dator, då är du förmodligen åtminstone vagt medveten om att Grand Theft Auto 5 kommer snart. Rockstars öppna världskriminalitet/satirserie förväntas pressa den nuvarande generationen av konsoler till sina gränser med sin representation av staden Los Santos och de omgivande områdena. När det gäller spelet i öppen värld kommer det åtminstone att bli minnesvärt och kan komma att få inflytande på alla spel i den öppna världen som kommer efter det.
Så med GTA V vid horisonten tittar vi på några av de bästa öppna världsspelen där ute, tidigare och framtida. Majoriteten av dessa spel finns på den här generationens konsoler (och PC, förstås). Det finns en uppenbar anledning till det: den här generationen av konsoler har sett öppna världsspel expandera på nya sätt tack vare den mer kraftfulla tekniken till dess förfogande. Det är dock inte bara processorkraften, det är bara att utvecklare kan göra så mycket mer nu, vilket är särskilt effektivt för att skapa bättre spel med öppen värld/sandlåde.
Rekommenderade videor
Med det i åtanke, här är våra val för de bästa öppna världsspelen som finns.
Assassin's Creed III
Detta var kanske det tuffaste samtalet på den här listan. Det råder ingen tvekan om att Assassin’s Creed-serien tillhörde, men frågan är vilken? Du kan nog klippa ut Broderskap och Uppenbarelser – de lägger båda till några nya verktyg och lokaler, men det är svårt att hävda att de är bättre än spelet som skapade dem, ACII, vilket var revolutionerande. De kändes som spinoffs – visserligen utmärkta spinoffs, men spinoffs ändå. AC3, var dock ett helt nytt spel. Connor kanske inte hade Ezios panache, och valet av renässansens Italien kontra det revolutionära Amerika beror mest på preferenser, men det fanns några obestridliga förbättringar av AC3 – en bättre Desmond-historia, mer värld att utforska, introduktionen av tree-running – som gav den övertaget och gav den en plats på den här listan. Det var väldigt, väldigt nära dock.
Batman: Arkham City
Batman: Arkham Asylum var utan tvekan det bästa tv-spelet baserat på en serietidning som någonsin gjorts – åtminstone fram till Arkham stad släpptes. Fängelsestaden Arkham är enorm, och att utforska den låser upp nya uppdrag, utmaningar och mer. Att försöka samla alla Riddler-troféerna ensam kan vara en enormt tidskrävande uppgift; introducera Catwoman-sektionerna ovanpå allt och spelet är enormt. Släng in solid strid, en mängd olika uppdrag och det faktum att du är Batman, och Arkham stad är ett måste för spelfantaster i den öppna världen.
Borderlands 2
Borderlands 2 är inte ett traditionellt spel med öppen värld på samma sätt som många andra på den här listan är – dels för att områden är inneslutna, men också för att det är en verkligt samarbetsupplevelse. Det går givetvis att spela ensam, men det är roligare med andra. Den är också designad för att spelas igen. Och igen. Och igen. Det tar RPG-element, men det är också den enda rena FPS på den här listan – och med goda skäl.
The Elder Scrolls V: Skyrim
På många sätt, Skyrim är det ultimata spelet med öppen värld. Det finns så många alternativ för vart man ska gå och vad man ska göra att det faktiskt kan vara överväldigande – och det är innan du ens rör vid DLC. Du kan spela i dussintals timmar och bara repa den primära handlingen. Ibland är det svårt att ens klassificera vad som är ett primärt uppdrag utan att spelet specifikt noterar det eftersom de olika uppdragen kan vara så invecklade. Skyrim är en utveckling av spel i öppen värld, och det kommer sannolikt att påverka RPG: er och spel i öppen värld i många år framöver.
Fallout 3
Du kan också göra ett ärende för Fallout: New Vegas, särskilt eftersom det spelet tog byggstenarna av Fallout 3 och sedan lagt till dem, men Fallout 3 var ett av spelen som befäste skiftet i RPG: er från de traditionella japanska, turbaserade RPG: erna till de mer friformiga västerländska RPG: erna som nu dominerar genren. (Plus Nya Vegas plågades av fel.) Fallout 3 är också en pionjär när det kom till framväxten av konsol-DLC. Det var inte det första, men det gjorde en enorm inverkan på den digitala distributionsscenen och bidrog till att ytterligare legitimera konsol-DLC som värdefullt (läs: lönsamt) för utgivare. Det var också ett fantastiskt spel fyllt med innehåll, atmosfär och friheten att göra vad du vill när du vill.
Grand Theft Auto San Andreas
Det här var en tuff sådan. Att inte lägga till ett GTA-spel – det var aldrig en fråga – utan att begränsa det till bara ett. GTAIV och dess DLC: er som blev fristående spel, The Lost and the Damned och Balladen om gay Tony, är bättre spel tekniskt sett. Vice City var något helt oväntat och fantastiskt. Även GTAIII förtjänar ett omnämnande för att vara banbrytande. Men San Andreas inte bara tänjde på gränserna för vad ett spel i öppen värld kunde göra, det var ett spel som aldrig slutade imponera på spelare från början till slutet. Det var ett av de bästa spelen på den senaste generationens konsoler, och om Rockstar släpper en remastrad HD-version på den här generationen eller nästa, det kommer att vara ett av de bästa spelen på den generationens konsoler för.
Mass Effect 3
Det är svårt att separera de enskilda spelen i Mass Effect-trilogin, åtminstone vad gäller berättelsen. Varje spel har sin egen start och slut, men de var alla egentligen bara en lång historia. Av de tre står dock den tredje högst. Säker, Mass Effect 3 hade några belackare över finalen, men spelupplägget förbättrades jämfört med de andra och innehållet var imponerande. Inkluderingen av co-op multiplayer gav också mycket, och DLC förbättrade historien och spelet ytterligare.
Red Dead Redemption
Det finns få utvecklare som är bättre på spel i öppen värld än Rockstar, och om du behöver bevis på att det inte bara är Grand Theft Auto, leta inte längre än det här spelet. Red Dead Redemption är inte Grand Theft Auto i vilda västern. Visst, det finns många likheter både i spelet och tonen i historien, men det krävs inte mycket speltid för att inse att spelen är väldigt olika. Red Dead förbättrar den tekniska sidan av GTA-spelen, men skapar sedan en helt annan typ av berättelse, utspelad i en annan värld.
Sovande hundar
Införandet av detta spel kan överraska några personer. Sovande hundar hade alla drag av ett välbekant öppen världsspel: flera uppdrag att välja mellan, uppgraderingar, dolda föremål, etc. Det var faktiskt ett ganska traditionellt spel i den meningen och revolutionerade inte genren med öppen värld. Den bjöd dock på en otroligt fängslande historia som kretsade kring de kinesiska triadernas värld i Hong Kong. Handlingen är inspirerad av Hong Kong kriminallitteratur och actionfilmer som Infernal Affairs och Hårdkokt, vilket ger den en originell och mogen känsla. Det krävdes en asiatisk stil och gjorde det till ett internationellt spel – och en mycket bra sådan.
The Legend of Zelda: Skyward Sword
Det finns mer en linjär historia i Himmelssvärd än i de flesta av de andra på den här listan, men det finns fortfarande en enorm värld att utforska, med flera saker att göra. Dessutom är det ett av de bästa spelen på ett system som sålde nära 100 miljoner konsoler. Så det finns det. Himmelssvärd lyckades inte bara få ut det mesta av Wii: s unika nunchuck-kontroller, det drev systemet längre än många trodde att det kunde gå. Visst, det innehöll SD-grafik, men det gjorde det också möjligt för spelare att utforska världen av Hyrule (och Skyloft) som aldrig förr.
Redaktörens rekommendationer
- TV-spel med öppen värld blir för stora för deras eget bästa