Hitta din väg i "Fuse": En guide till att överleva Insomniacs co-op fragfest

click fraud protection
Säkringsledare 1

Insomniac Games introducerade sitt nya sci-fi-universum denna vecka med Säkring, ett samarbetsvänligt tredjepersonsskjutspel vars huvudsakliga hak är de specifika förmågorna hos dess fyra spelbara karaktärer. De fyra medlemmarna i Overstrike 9 – Dalton, Izzy, Jacob och Naya – tillför alla unika talanger till omslagsbaserad strid, med lite hjälp från deras kraftfulla Fuse-vapen och ett sortiment av sekundära förmågor.

Säkring serverar en brant utmaning, men inte en oöverstiglig sådan. Speciellt om du förbereder dig därefter - det är vad den här guiden är till för. Vi tar en titt på var och en av de fyra karaktärerna, vilka deras styrkor är och hur du bäst kan använda dem. Vi kommer också att gå igenom några grundläggande tips för att få ut det mesta av ditt spel. Du kan övningen: Läs vidare, spela bättre.

Rekommenderade videor

Samarbete är nyckeln

Hitta minst en kompis att spela Säkring med, men att få ett fullt sällskap med fyra riktiga spelare för att ersätta AI är idealiskt. Detta är ett spel där det mesta av striden är uppbyggd kring massiva stridsarenor. Varje givet möte erbjuder i allmänhet minst ett halvdussin olika flankerande rutter. Vänlig AI är smart nog att hålla sig till de människokontrollerade spelarna och till och med delas upp när situationen tillåter för det, men du kan inte utfärda trupporder, begränsa din taktik och förvandla ett kirurgiskt anfall till ett hårt slag konfrontation.

Headset är en nödvändighet. Planera dina handlingar, kommunicera regelbundet och gör ditt bästa för att arbeta som ett team. Du tjänar också fler poäng för att kombinera dina säkringsattacker, plus att de är förödande när de görs på rätt sätt. Stealth-spel är nästan omöjligt i ett solospel, men det är mycket lättare att koordinera med fyra människor när du tyst plockar isär ett rum fullt av fiender. Säkring stöder drop-in/drop-out co-op-spel; se bara till om du är värd att du lämnar sessionen öppen för vänner när du först startar en räddning.

Går ensamvarg

Du burk spela Säkring solo så länge du är okej med att ta ett mer försiktigt tillvägagångssätt. Den kompetenta vänliga AI: n är för det mesta solid när det gäller att rädda dig från ett nedlagt tillstånd. De är mindre effektiva när du går för långt från packningen, men det är att förvänta sig.

Säkring 4

Ännu viktigare är att varje session med mindre än fyra mänskliga spelare ger de som är där möjligheten att dra fördel av LEAP-funktionen. Om du håller ned knappen Tillbaka/Välj visas LEAP-menyn, ett fyrvägskors med var och en av de fyra spelbara karaktärerna mappade till en specifik knapp. Du byter karaktärer i farten, förutsatt att det inte finns någon annan som redan kontrollerar dem.

LEAP-funktionen är särskilt användbar för solospelare under de tuffare stridsmötena i Säkring. Detta gäller särskilt senare i spelet när ammunitionsupptagningar blir knappa. Att byta karaktär är nästan en nödvändighet under det sista uppdraget, när den skurkaktiga Raven Corporation börjar kasta alla sina krafter på dig.

Skicklighetsträd och lagförmåner

Var och en av de fyra spelbara karaktärerna i Säkring ger något annat att bekämpa, men alla följer ungefär samma utveckling över fyra nivåer. Den första relaterar specifikt till karaktärens Fuse-vapen, den andra låser upp en stödförmåga, den tredje driver upp granater med Fuse, och den fjärde låser upp Fusion, en superladdning för begränsad användning som ger hela teamet obegränsad Fuse-ammunition för en kort stund period.

Säkring 1

Att flytta från en nivå till nästa kräver en investering på fem färdighetspoäng i den nuvarande. Förgreningsalternativ i varje nivå tillåter i allmänhet spelare att fokusera mer på anfall eller försvar som de vill. Skicklighetspoäng tjänas när du går upp i nivå, från XP-tjänande samlarobjekt och strid. Du tjänar XP för hela din profil när du spelar; karaktärer som inte är under din direkta kontroll får mindre, men intjänade nivåer går över alla lägen och genomspelningar. Om du spelar solo, se till att hoppa in i de andra karaktärerna ofta och höja dem manuellt.

Separat från färdighetsträden finns lagförmåner, som måste köpas med hjälp av krediter. Det finns två sätt att tjäna poäng på Säkring: från samlarobjekt i berättelsen och genom att spela Echelon, det målbaserade överlevnadsläget, skiljer sig från kampanjen. Lagförmåner, som du förmodligen har samlat in, gynnar hela laget. Endast en kan utrustas åt gången, men de är också mycket dyra, både att köpa och att uppgradera. Det är bäst att fokusera på att bygga upp en i taget. Lagförmåner staplas inte heller, så försök att låta alla gå för separata boosters om du spelar co-op med en vanlig grupp.

Få ut det mesta av Dalton

Säkring DaltonTänk på Dalton som tankklassen Säkring foursome. Hans Mag-Shield är mest effektiv offensivt på nära håll. Förutom att blockera inkommande eld kan dess skärmenergi även projiceras framåt i en skur som skadar allvarligt och ibland till och med flyter alla fiender som står framför den, men dess räckvidd är begränsad. Om du spelar med riktiga människor ger det en högre poängsumma att låta dem skjuta sina Fuse-vapen genom skölden. Prioritera färdigheter som förbättrar både Mag-Shield och Daltons överlevnadsförmåga i allmänhet när du går upp i nivå.

Daltons stödfärdighet på andra nivån gör att han kan kasta ner en fristående Mag-Shield direkt framför sig. Standardvaraktigheten är lång till att börja med, och den kan förbättras ytterligare med vissa färdighetsval. En annan, mer lagorienterad färdighet förstärker både den fristående skölden och den som Dalton bär så att varje kula som avfyras genom den debiteras för extra skada. Det är väldigt användbart senare i spelet att kasta ut en sköld och sedan rusa fram Dalton till tanken medan resten av laget drar aggro i relativ säkerhet.

Få ut det mesta av Izzy

Säkring IzzyIzzy's Shattergun är förödande mot snäva grupperingar av fiender tack vare den breda spridningen. Xenotech-vapnet beter sig som ett helautomatiskt automatgevär, även om dess noggrannhet avtar snabbt på medelavstånd. Ihållande eld från Shattergun får fiender att sakta ner och så småningom förvandlas till en solid del av glödande svart kristall – komplett med en egen hälsobar – som sedan kan krossas med konventionella vapen. Hon kanske är det närmaste Säkring har en stödkaraktär, så att ha hennes team med någon som kan dra fördel av de stelnade fienderna med sina egna Fuse-vapen kan leda till enorma mängder skada.

Hennes stödförmåga på nivå två är en Med Beacon som, när den kastas (som en granat) skapar en tidsbegränsad effektbubbla som snabbt läker och till och med återupplivar vem som helst inuti den. Den bästa platsen för Izzy är vid Daltons flank, eftersom det placerar henne tillräckligt nära handlingen för att vara effektiv med Shattergun samtidigt som hon håller henne i en tillräckligt central position för att landa en med-fyr var den än kan vara behövs.

Få ut det mesta av Naya

Säkring NayaWarp Rifle som Naya drar till strid är superkul att använda. Det är ett automatgevärsliknande vapen, ungefär som Izzy's Shattergun, även om dess snävare kulspridning gör det mer effektivt på medellång och lång avstånd. Häll tillräckligt med eld i en fiende och se hur en miniatyrsingularitet sliter isär honom. Denna effekt kedjor också, så alla fiender som fångas i den första sprängningen blir fokuspunkten för sina egna mini-singulariteter. Tajma det rätt med en tillräckligt tät grupp fiender, så kan du utplåna en hel trupp på några sekunder.

Nayas stödfärdighet är en cloaking-enhet som gör henne osynlig under korta perioder. Av alla Säkring karaktärer, Naya är den mest flexibla att spela som. Hennes Warp Rifle är mycket effektiv på egen hand på olika avstånd, och cloaking-förmågan gör att hon kan nå flankerande positioner som de andra kan ha svårare att nå. Kappan är också användbar för att återuppliva lagkamrater när Izzy’s Med Beacon laddas, eftersom Naya kan rusa in och plocka upp sin lagkamrat igen utan att bli sedd.

Få ut det mesta av Jacob

Säkring JacobJacob och hans kikarsikte-utrustade armborst är väl lämpade för en prickskytt/recon-roll. Håll honom bakåt när det är möjligt och låt honom prioritera krypskyttar. När du har träffat hans nivå två-stödförmåga bör sköldutrustade kravallstrupper vara hans fokus. Jacobs sekundära förmåga fyller mer en offensiv roll än de andra: den förstärker hans Arcshot-bultar med en fjärrdetonationsförmåga som förbränner alla mål i närheten. Det är alltid en förödande attack, men det är det framförallt användbar mot de irriterande kravallstrupperna. Även om du bara träffar en enda soldatsköld kan explosionen fånga vem som helst i närheten. Du kan också använda den som en fälla om du vet var fiender kommer att dyka upp. Avvägningen är att denna förmåga använder extra ammunition, och det snabbt.

Bygg upp Jacobs färdigheter kring att göra mer skada och skapa fler möjligheter att använda Arcshot. Utrusta honom också med ett prickskyttegevär och en pistol sidoarm. Koppla ut resten av karaktärerna med vilka konventionella vapen du föredrar personligen, men Jacob är mest effektiv på långa avstånd. Håll honom borta från händelserna och se hur hans antal döda skjuter i höjden.

Redaktörens rekommendationer

  • Hur man spelar Redfall co-op
  • Hur man spelar co-op i Temtem
  • FIFA 23 karriärlägesguide: Led ditt lag till ära
  • EA vill ha din hjälp att testa nästa Skate-spel
  • Hur man spelar co-op i Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin