Efter framgången med Capcoms original Resident Evil remake för nuvarande generations konsoler, beslutade företaget att ta itu med Resident Evil 2 – anses av många vara ett av de bästa överlevnads-skräckspel som någonsin gjorts. Istället för att bara ändra kontrollschemat och ge spelet ett nytt lager färg, bestämde sig dock Capcom för att ge Resident Evil 2 den fullständiga remake-behandlingen, komplett med en ny kameravinkel och underbara moderna bilder. De Resident Evil 2 du vet och kärleken finns fortfarande väldigt mycket där, men den är nu redo för en ny generation spelare. Här är allt vi vet om Resident Evil 2 remake, inklusive dess berättelse, spelförändringar från originalet och hur lojalt det förblir mot källmaterialet.
Innehåll
- Berättelsen
- En ny spelstil
- Fortfarande lojalt mot källmaterialet
- Modern makt
- När kan vi spela det?
- Det kommer mera?
Berättelsen
Liksom i det ursprungliga spelet från 1998 Resident Evil 2 Remake utspelar sig i Raccoon City, som har blivit översvämmad av zombies, och huvudrollerna i serierna Leon Kennedy och Claire Redfield. Kennedy är en nybörjarpolis, medan Claire är collegestudent och syster till Chris Redfield från första början
Resident Evil. Även om de grundläggande handlingstrådarna förblir desamma mellan det äldre spelet och nyinspelningen, eftersom det är tänkt att spela till äldre fans nostalgi, är det inte en rak en-till-en-återberättelse den här gången.Rekommenderade videor
Att prata med Spelbult under E3 2018 berättade Capcoms varumärkeschef Mike Lunn att vissa scener skulle ändras, delvis för att hålla veteranspelare på tårna istället för att förutse varje enskild skräck. Ett avsnitt som utspelar sig på en polisstation har justerats – en "Lurker"-fiende skulle gå förbi ett fönster vid samma tidpunkt varje gång i 1998 års spel, men 2019 Resident Evil 2 flyttar om vissa fiender och pussel.
Leon Kennedys bakgrunden är nu annorlunda än det var i det ursprungliga spelet från 1998. Tidigare hade han missat sin första arbetsdag eftersom han hade druckit, vilket resulterade i felkommunikation med polisstationen i Raccoon City. Han är fortfarande på väg att börja sin första dag i Resident Evil 2, men enligt a Japansk tweet översatt av Kotaku är han nu sen bara för att han satt hemma och väntade på order som inte kom.
Förutom Leon och Claire kan du förvänta dig att se alla samma karaktärer från 1998 års spel återvända i Resident Evil 2 nyinspelning. Detta inkluderar Ada Wong, som också kommer att vara en spelbar karaktär under en del av spelet. En trailer som släpptes i december 2018 innehöll gameplay från Ada, inklusive pussellösningssektioner med hjälp av en skanningsenhet. Sherry Birkin är också kort spelbar.
Hur vissa karaktärer möts – och var de kommer att mötas – är också olika i vissa fall. Pratar med IGN på Tokyo Game Show 2018, avslöjade producenten Tsuyoshi Kanda den där informationen, men klargjorde att "atmosfären" i staden kommer att förbli densamma.
En ny spelstil
Resident Evil 2: Claire Gameplay - Unstoppable Tyrant
Istället för att använda "tankkontrollerna" och det fasta kameraperspektivet i det ursprungliga spelet Resident Evil 2 remake istället spelar ungefär som Resident Evil Revelations 2. Detta innebär att handlingen utspelar sig ur ett axelperspektiv, med mer exakt skytte som spelarna förväntar sig av ett spel 2019 – dock i en intervju med Polygon, Kanda var snabb med att påpeka att detta inte betyder att du kommer att kunna skjuta var du vill. Vapen har fortfarande en känsla av vikt, och kameran dras in tillräckligt långt på de spelbara karaktärerna som du inte kommer att kunna se i en mycket bred radie. Ljudet har också fått en översyn, i form av en surroundljudseffekt som ska fixa sig med kameravinkeln.
Resident Evil 2Gore har fått en stor uppdatering för den moderna tiden, men inte bara för att lägga till ännu mer blod och tarmar. Att skjuta ett hagelgevär mot en fiende kan ta deras av med hela huvudet, men det kan också helt enkelt slita av huden från deras skalle. Om du skjuter en fiendes arm tillräckligt många gånger, den kan dingla och sedan separera, och att skjuta mot en zombies ben kan få dem att kollapsa och sedan börja krypa mot dig på marken.
Fortfarande lojalt mot källmaterialet
Trots den stora förändringen av kameraperspektivet, narrativa justeringar och ytterligare goor, 2019 Resident Evil 2 känns fortfarande som Resident Evil 2. Perspektivet över axeln gör det enklare att rada upp bilder och förnekar frustrationen av att försöka ta sig från en punkt till en annan - men det är fortfarande ett klassiskt skräckspel. Att prata med GameReactor, sa producenten Yoshiaki Hirabayashi att spelet inte efterliknade Resident Evil 4s actiontunga tillvägagångssätt, och skulle fortfarande tvinga spelare att noggrant hantera sina resurser för att bestämma hur de ska ta sig an hot, och det kommer fortfarande att finnas backtracking som i de klassiska spelen.
Resident Evil 2, eller åtminstone spelets Deluxe Edition, till och med hyllar en skrotad version av spelet som aldrig såg dagens ljus. Förutom att presentera originalet Resident Evil 2s soundtrack som ett valfritt utbyte, Deluxe Edition inkluderar en kostym för Claire som heter "Elza Walker." Elza var huvudpersonen av en tidig version av Resident Evil 2, och var student och motorcykelracer vid Raccoon University.
Modern makt
De Resident Evil 2 remake drivs av RE Engine, som är samma teknik bakom 2017 Resident Evil 7 och Devil May Cry 5. Erfarenhet av att arbeta med RE Engine tidigare har gjort det möjligt för Capcom att förbättra element för Resident Evil 2, enligt an intervjun gjorde IGN med producenterna Hirabayashi och Kanda på Tokyo Game Show 2018. IGN tillade också att ärr och smuts dyker upp på karaktärer i realtid när de attackeras. Detta skulle inte ha varit möjligt, eller åtminstone lika märkbart, om spelet hade gått med ett förstapersonsperspektiv som Resident Evil 7.
Enligt Capcom Europe COO Stuart Turner, experimenterade utvecklarna faktiskt med ett förstapersonsperspektiv vid ett tillfälle. Att prata med Spelindustrin, sade Turner att beslutet att använda tredje person i slutändan berodde på att det passade in i hur spelet utformades.
På grund av denna förändring, Capcom valde också att inte inkludera VR-stöd i Resident Evil 2. PlayStation VR stöddes för Resident Evil 7, så att spelare kan gå igenom hela spelet med headsetet.
Andra förändringar gjordes på grund av kraften från nuvarande generations hårdvara. Leons stora axelvaddar från spelet 1998 är borta, eftersom de inte var nödvändiga för att förmedla att han är en polis med den nya motorn. Ändå är Leons ansikte inte identiskt med hur det såg ut ens i Resident Evil 6, trots att hans klassiska frisyr förblir intakt.
När kan vi spela det?
Resident Evil 2 finns ute nu för PlayStation 4, Xbox One och PC. På Xbox One X och PlayStation 4 Pro, spelare kan välja mellan a 4K läge, som körs med 30 bilder per sekund, eller ett standard HD-läge som körs med 60 bilder per sekund.
En $200 GameStop-exklusiv Samlarutgåva släpptes tillsammans med den, och paketerar i en stor Leon Kennedy-figur, digitalt soundtrack, DLC-paket och konstbok tillsammans med förbeställda bonusvapen. Dessa förbeställda vapen är två speciella Samurai Edge-pistoler designade för att se ut som de som användes av Chris Redfield och Jill Valentine från första början Resident Evil.
Det kommer mera?
Innan släppet av Resident Evil 4, några fler spel som använder en liknande spelstil som Resident Evil 2 publicerades, och det verkar som att Capcom också skulle kunna göra om dessa från grunden. Pratar med den japanska sajten Game Watch, betonade producenten Yoshiaki Hirabayashi det Resident Evil 2 gjordes om på grund av fansens fortsatta förfrågningar, och att ett annat spel gillar Resident Evil 3kan också göras om om liknande förfrågningar görs.
Redaktörens rekommendationer
- Resident Evil 4:s bästa speedrunning-glitch togs bort i den senaste uppdateringen
- Resident Evil 4 Shooting Gallery-guide: platser, belöningar och tips
- Resident Evil 4: Alla Yellow Herb-platser
- De bästa vapnen i Resident Evil 4
- All Resident Evil 4 gör om Wayshrines och hur man öppnar dem