Det är lite över en månad kvar till lanseringen av Capcoms efterlängtade fightingspel Street Fighter 6, och vi har precis fått ny information från en dedikerad Street Fighter 6 Showcase med Lil Wayne. Det största tillkännagivandet kom i slutet av showen, när Capcom avslöjade att spelet får en demo idag på PlayStation 4 och PS5.
Street Fighter 6 Showcase | 2023-04-20 | amerikansk engelska
Under presentationen förklarade producenten Shuhei Matsumoto att denna demo kommer att tillåta spelare att skapa en karaktär som de kan överföra till den fullständiga releasen. samt uppleva starten på World Tour och spela några matcher i Fighting Grounds. Även om demot är exklusivt för PlayStation just nu, eftersom det bara kom ut på PS4 och PS5 idag, kommer det att komma till PC och Xbox Series X den 26 april.
Även om demot verkligen var det mest anmärkningsvärda som kom från denna Street Fighter 6 Showcase, avslöjades flera andra saker. I början av showcasen fick vi en ny trailer som lyfter fram lägena World Tour och Battle Hub. För Street Fighter 6:s World Tour-läge såg vi en ny lokal som heter Nayshall; för Battle Hub lärde vi oss att spelare kan slåss i mitten av navet med sina skapade karaktärer.
Sedan pratade spelledaren Takayuki Nakayama mer om World Tour-läget och avslöjade att spelare startar i Metro City, där de tränas av Luke. Spelare får erfarenhet, går upp i nivå och lär sig färdigheter för att bli mer kraftfulla. Även om det finns många slagsmål att ta sig till på World Tours platser, måste spelare också bygga vänskap med mästare som Chun-Li för att få tillgång till deras specifika rörelser. Spelare kan helt och hållet anpassa sina egna karaktärsrörelser, men kommer också att möta andra karaktärer som inte nödvändigtvis är en del av huvudlistan som byggdes från samma färdigheter.
Efter att en kort översikt påminde oss om vad Battle Hub har att erbjuda, intog Fighting Ground sedan scenen. Under det här segmentet avslöjade Capcom att fighters outfits kommer att bli mer nedslitna och slitna med tiden, ljud som indikerar ett visst drag typer och avstånd kan aktiveras för att göra spelet mer tillgängligt, och det kommer att finnas en offline-endast AI-assisterad spelstil som kallas Dynamisk. Vi såg sedan Arcade Mode i aktion, där spelare kan tjäna illustrationer för varje fighter och tävla med andra om den högsta rankingen online.
Street Fighter 6 har också detaljerade grunder och spelarspecifika tutorials, Team Battles, Extreme Battles med unika scenjippon, rankade matcher, tillfälliga matcher och möjligheten att skapa anpassade rum när du spelar uppkopplad. Slutligen retade Capcom vad spelare kan förvänta sig av Street Fighter 6 efter lanseringen. År 1 av support kommer att innehålla fyra nya karaktärer: Rashid (sommaren 2023), A.K.I. (hösten 2023), Ed (vintern 2024) och Akuma (våren 2023).
Om du inte redan var övertygad om att ta upp det här spelet, så hade den här presentationen förmodligen något som kunde vinna dig över. Street Fighter 6 lanseras för PC, PS4, PS5 och Xbox Series X den 2 juni.
Slottsdelen av Resident Evil 4-remaken är en av de mest djävulska. Förutom att den är visuellt skild från det tidigare byområdet, är den här platsen full av tuffare fiender och dödligare fällor. När du väl har lyckats fly från fängelsehålorna och upp i själva slottet kommer du att blockeras av en grind bredvid några bilder av en riddare i olika situationer. Något är fel med dem alla, och en del saknas helt. Det här är svärdspusslet, men det är inte så enkelt som du kan anta att titta på det. Så här löser du svärdspusslet och tar dig in i publikkammaren i Resident Evil 4.
Hur man löser Castle Sword-pusslet
Det första du kommer att lägga märke till med det här pusslet är att det finns fyra väggmålningar av riddaren, men bara tre svärd att plocka upp i det här rummet. Det sista svärdet är bakom en annan låst grind, men den här kan du öppna. Porten har tre djur på sig, en örn, rådjur och orm, som motsvarar tre olika plattor. När var och en är aktiverad kommer symbolerna på porten att tändas för att visa att du är på rätt spår. Hjorten kan aktiveras genom att dra i kedjan bredvid grinden, medan de två andra är på andra sidan grinden till höger och måste skjutas.
Det finns många fler valfria – och obligatoriska – ögonblick av utforskning tillgängliga för plyers i Resident Evil 4-remaken. Ett av de bästa exemplen kommer i kapitel 4 när du får möjligheten att röra dig fritt i sjön på din båt. Oavsett om du hittade den av en slump eller fastnade när du gick längs huvudstigen, måste du så småningom lös två grotthelligdomspussel för att få tag på kyrknyckeln du behöver för att flytta berättelsen fram. Om du hittade altaret som nyckeln hålls på, är du troligen osäker på vart du ska gå eller vad du ska göra. Det finns inte massor av platser runt sjön du kan besöka, men du kan spara mycket tid genom att låta vi navigerar dig till rätt platser och leder dig genom dessa Cave Shrine-pussel i Resident Evil 4.
Hur man hittar och löser Small Cave Shrine
Den första platsen du ska till är längst ut i den nordöstra änden av sjön och kallas Small Cave Shrine. Ta dig in och du kommer över en panel med en cirkel av knappar med unika symboler. Ditt mål här är att ta reda på vilka symboler du ska trycka på, och i vilken ordning, för att låsa upp vägen till nyckelobjektet du behöver.