De mest underskattade spelen genom tiderna

Det finns en mängd fantastiska spel där ute som får sin beskärda del av erkännande. Titlar som Red Dead Redemption 2, Resident Evil 2, och The Legend of Zelda: Breath of the Wild fick i åtanke. Men hur är det med spelen som utan tvekan inte få det erkännande de förtjänar? Det här är spel som kanske flög under radarn eller som inte sålde så bra som deras förläggare hade hoppats – vilket lämnade dem mestadels glömda av samhället.

Innehåll

  • Vampyr (PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PC)
  • The Surge (PS4, Xbox One, PC)
  • The Evil Within 2 (PS4, Xbox One, PC)
  • Nex Machina (PS4, PC)
  • Super Daryl Deluxe (PS4, Nintendo Switch, PC)
  • Assassin's Creed Syndicate (PS4, Xbox One, PC)
  • Shadow of the Tomb Raider (PS4, Xbox One, PC)
  • Växter vs. Zombies: Garden Warfare (PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One, PC)
  • Resident Evil: Revelations 2 (PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PS Vita, PC)
  • Call of Duty: Advanced Warfare (PS4, Xbox One, PC)
  • The Crew 2 (PS4, Xbox One, PC)
  • Rage 2 (PS4, Xbox One, PC)
  • Sunset Overdrive (Xbox One, PC)
  • Darksiders III (PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PC)
  • Valiant Hearts: The Great War (PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PC, iOS, Android)
  • Blazing Chrome (PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PC)
  • No Man's Sky (PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X|S, PC)
  • Knack 2 (PS4)
  • Super Time Force (Xbox 360, PS4, Xbox One, PS Vita, PC)
  • Middle-earth: Shadow of War (PS4, Xbox One, PC)
  • The Punisher (PS2, Xbox, PC)
  • Spec Ops: The Line (PS3, Xbox 360, PC)
  • Mirror's Edge (Xbox 360, PS3, PC)
  • Einhänder (PS1)
  • Wario Land 4 (GBA)
  • Yakuza: Like a Dragon (PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X|S, PC)
  • Immortals: Fenyx Rising (PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PC)
  • Medium (PS5, Xbox Series X|S, PC)

I den här listan kommer vi att lyfta fram några spel som inte får den kredit de förtjänar – oavsett om de har en intressant spelmekanik, engagerande historia eller något annat som får dem att sticka ut. Dessa är de mest underskattade spelen genom tiderna, över flera generationer.

Rekommenderad läsning:

  • De bästsäljande spelen genom tiderna
  • De bästsäljande konsolerna genom tiderna
  • De bästa superhjältespelen genom tiderna

Vampyr (PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PC)

Närbild av huvudpersonen i Vampyr.

Dontnod Entertainment släppte en utmärkt uppföljare till sitt spel Livet är konstigt, men studion hade också något annat matlagning som överraskade oss: Vampyr. Action-rollspelet utspelar sig strax efter första världskriget och spelar en läkare som just har förvandlats till en vampyr och måste välja mellan att hålla sin Hippokratiska ed och livnära sig på de levande. Dess värld är fylld med unika karaktärer - nästan alla kan offras för att göra din karaktär starkare. Med övernaturliga förmågor och en atmosfärisk inställning till London att utforska, är det fängslande trots dess relativt låga produktionsvärden.

The Surge (PS4, Xbox One, PC)

Huvudperson i rustningsdräkt i The Surge.

Deck13 Interactive's Lords of the Fallen var en ganska genomgående Souls-liknande, med en fantasimiljö och lite som skiljer den från liknande kloner. Studion tog dock en helt annan riktning med The Surge, en science-fiction action-RPG är lika delar Blodburen och Elysium. Med ett system för inriktning på lemmar, unika uppgraderingar till en exodräkt och industriell miljö skilde det sig ut från konkurrenterna och strömlinjeformade till och med en del av genrens mer frustrerande mekanik. Dess uppföljare uppskattades mer allmänt, men det första spelet är definitivt värt att kolla in för alla som letar efter sin nästa kontrollbrytande besatthet.

The Evil Within 2 (PS4, Xbox One, PC)

Huvudperson framför brinnande hus i The Evil Within 2.

Shinji Mikami regisserade ett av de bästa överlevnads-skräckspelen genom tiderna, Resident Evil 4, och fansen var ivriga efter Det onda inom för att se om han var kapabel att överträffa sitt mästerverk. Spelet kunde inte matcha de höga kraven från sin föregångare, det kändes ofta som att det regummerade samma mark. Men dess mycket konstigare och mer polerad uppföljare Ondskan inom 2 ville inte replikera tidigare framgångar. Istället var det ett helt originellt och cerebralt grepp om genren med storytelling som matchade dess spelupplägg. Trots detta var försäljningen väldigt låg, och det är oklart om utvecklaren Tango Gameworks kommer att få chansen till ett tredje spel.

Läs hela vår Ondskan inom 2 recension

Nex Machina (PS4, PC)

En rad kulor och explosioner i Nex Machina.

Utvecklad i samarbete med den legendariska designern Eugene Jarvis, Housemarque's Nex maskin kan bara vara den bästa arkadskjutaren med dubbla stickor som någonsin gjorts. Det är ett obevekligt svårt spel som styr som smör, med enkla förmågor och ett stort antal fiender att besegra för att ta sig igenom varje område och rädda människorna på marken. När det är dags att slåss mot en chef blir det saker ganska hektiskt, och att ta sig igenom hela spelet utan att dö dussintals gånger är nästan omöjligt. Trots att det var det bästa spelet i studions hela katalog sålde det dåligt, vilket i slutändan ledde till att Housemarque förklarade "arcade is dead" och försökte göra en comeback i AAA-utrymmet istället. Det är synd, eftersom det riskerar att förlora det som gjorde det så speciellt.

Super Daryl Deluxe (PS4, Nintendo Switch, PC)

Daryl on shark i Super Daryl Deluxe.

Designad i första hand av bara två personer, Super Daryl Deluxe är ett Metroidvania-spel förresten Napoleon Dynamite. Spelet utspelar sig på en gymnasieskola där de olika klassrummen leder till en fantastisk värld. Spelet spelar den helt tysta titulära hjälten, som måste ge sig ut i det okända för att förhindra totalt kaos. Spelets styrka ligger inte bara i dess underbara konstverk och musik, utan dess ofta lustiga skrivande. Den har skämt om allt från Georgia O’Keeffe till Genghis Khan, allt berättat med en skarp kvickhet och förmåga till ordspel. Super Daryl Deluxe försöker inte återuppfinna vad det innebär att vara ett actionplattformsspel, men det ger en fantastisk version av mallen.

Assassin's Creed Syndicate (PS4, Xbox One, PC)

Klocktorn och båtar i Assassin's Creed Syndicate.

Efter det fruktansvärt trasiga Assassin's Creed Unity lanserades 2014, förväntningarna på seriens framtid var på den lägsta nivån någonsin, men Ubisoft lyckades vända saker och ting med Assassin's Creed Syndicate. Går ännu längre in i framtiden – hela vägen till den industriella revolutionen i London – stealth-actionspelet har två tvillinghjältar i huvudrollen och bygger vidare på de klassiska franchisetroperna på nya sätt. Uppdrag är mindre frustrerande med färre automatiska misslyckanden, strider är mer utmanande och raffinerad, och den enkla smygmekaniken kompletteras av genomgångsalternativ som en grappling krokverktyg. Det överskuggades av nästa år Assassin's Creed Origins som serien blev en RPG, men Syndikat är fortfarande underskattad.

Shadow of the Tomb Raider (PS4, Xbox One, PC)

Lara använder zipline i Shadow of the Tomb Raider.

Efter lansering Rise of the Tomb Raider 2015 lämnade Crystal Dynamics utvecklingsfacklan till Eidos Montreal för dess uppföljare, och Shadow of the Tomb Raider levererade en mörkare, mer personlig och extremt våldsam avslutning på Lara Crofts ursprungsberättelse. Spelet utspelar sig i Latinamerika, främst i Peru, och levererade mycket av samma smygande och allomfattande action blandat med traversering som vi har kommit att förvänta sig av serien, och även om den verkligen inte uppfann hjulet på nytt, var det ett tillfredsställande sätt att slå in saker och ting upp. Naturligtvis finns det alltid utrymme för ett annat spel, och trots de lägre recensionerna jämfört med dess föregångare, Shadow of the Tomb Raider bevisar att serien är allt annat än död.

Läs hela vår Shadow of the Tomb Raider recension

Växter vs. Zombies: Garden Warfare (PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One, PC)

Zombies laddar i Plants vs. Zombies: Garden Warfare.

Electronic Arts och Dice har haft blandade resultat med sina förstapersonsskjutare den här generationen, allt från de utmärkta Battlefield 1 till det underväldigande Star Wars: Battlefront starta om. Ett spel som verkligen överraskade oss var dock Växter vs. Zombies: Garden Warfare, som använde sig av Dices Frostbite-motor och utvecklades av PopCap Games. Att ta tornförsvarsspelet och förvandla det till ett lagbaserat tredjepersons multiplayer-skjutspel borde inte ha fungerat, men de olika klassernas fåniga förmågor och ett förvånansvärt engagerande progressionssystem bidrog till att göra det till en utmärkt titel som aldrig fick nog uppmärksamhet. Att spela Garden Ops försvarsläge med en vän eller slåss mot andra spelare blir aldrig gammalt.

Läs hela vår Växter vs. Zombies: Garden Warfare recension

Resident Evil: Revelations 2 (PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PS Vita, PC)

Karaktärsskjutande zombie i Resident Evil Revelations 2.

Resident Evil 2 och Resident Evil 7 båda fick massor av hyllningar den här generationen, men spinoff-skräckspelet Resident Evil: Revelations 2 gick relativt under radarn i jämförelse. Med en blandning av nya och återkommande karaktärer, inklusive Resident Evil 2Claire Redfield, spelet spelar som en blandning av originalserien och de nyare, mer actioninriktade bidragen. Istället för det dömda skeppet i föregående spel, hittar det våra hjältar på en avskild fängelseö, och de ställs mot några av de mest skrämmande fienderna i franchisehistorien. Resident Evil: Revelations 2 saknar produktionsvärdena för de mer framgångsrika huvudspelen, men dess gamla influenser gör det till ett måste för skräckfans.

Läs hela vår Resident Evil: Revelations 2 recension

Call of Duty: Advanced Warfare (PS4, Xbox One, PC)

Närbild av huvudkaraktärerna i Call of Duty: Advanced Warfare.

Call of Duty-spelet som spelarna verkar ha glömt, med större titlar som Black Ops 4 och Modern krigsföring ta rampljuset, Call of Duty: Advanced Warfare var det första spelet som Sledgehammer Games tog ledningen på, men det gör det inte har de växtvärk man kan förvänta sig. Med en spännande kampanj som varnar för farorna med privata militära entreprenörer, en vertikal flerspelarkomponent med exo-dräkter, och några av de bästa vapenhanteringen och utvecklingen i serien till datum, Avancerad krigsföring är en enastående skytt. Kanske var flytten längre in i framtiden dess upplösning, eftersom det förmodligen aldrig kommer att få en uppföljare, men det är ett Call of Duty-spel som gjorts rätt.

Läs hela vår Call of Duty: Advanced Warfare recension

The Crew 2 (PS4, Xbox One, PC)

Bil utanför i The Crew 2.

Forza Horizon 4 är det bästa racingspelet som finns tillgängligt från den senaste generationen, men det är ingen anledning att slå Ubisofts egna spel i öppen värld. Efter det underväldigande Besättningen, som led av ganska urusel körfysik och ointressant världsbyggande, drog uppföljaren ut alla hållplatser. Bilar, lastbilar, flygplan, smutscyklar och till och med båtar är alla tillgängliga när du vågar dig genom USA och tävlar i lopp. Spelet är ganska enormt och har massor av variation, och Besättningen 2 förkastar sin föregångares allvar för något som bara låter dig ha roligt. I ett racingspel som detta är det definitivt rätt drag.

Rage 2 (PS4, Xbox One, PC)

Karaktärsskjutande fiende i Rage 2.

Den första Rasa var ett väldigt udda spel för Id Software, till stor del för att det bara kändes så säker med sin post-apokalyptiska miljö, bruna och grå miljöer och kakskärare. För uppföljaren som ingen egentligen bad om, samarbetade studion med Avalanche Studios of Galna Max och Bara för att berömmelse och lyckades leverera en helt annan typ av spel. Behåller fortfarande originalets fordonsstrid, Rage 2världen är mycket mer färgstark och levande, dess sidouppdrag är mer underhållande, och viktigast av allt, dess förstapersonsfotografering känns otrolig. Kanske förblir dess relativt ointressanta historia dess undergång, men få andra spel hanterar de slösande fienderna lika bra som Rage 2.

Läs hela vår Rage 2 recension

Sunset Overdrive (Xbox One, PC)

Huvudpersonen i Sunset Overdrive slipning och fotografering.

Visst, Insomniac Games' Ratchet & Clank remake och Spindelmannen Spelet är båda klassiker, men vi kan inte glömma det enastående Sunset Overdrive den släpptes nära början av konsolgenerationen. Spelet, som ursprungligen var exklusivt för Xbox One, blandar fånig tredjepersonsaction med genomgångsmekanik som liknar Tony Hawk's Pro Skater serier, alla med ett vanvördigt och fånigt sinne för humor som inkluderar flera referenser till själva videospelen och en fjärde mur-breaking ögonblick. Det hade inte namnigenkänning för några av studions nyare spel, men det är en verkligt underskattad pärla.

Läs hela vår Sunset Overdrive recension

Darksiders III (PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PC)

Fury från Darksiders III.

Grovt runt kanterna men med en mycket solid grund, Darksiders III kan ha blivit offer för förväntningar. Det är uppföljaren till två ganska enorma action-äventyrsspel men utvecklat av en annan studio på en bråkdel av budgeten. Som sådan är den mindre och kortare, men kärnan i stridsmekaniken i Souls-stil och olika former för huvudpersonen Fury gör den fortfarande otroligt tillfredsställande. Chefsdesignen är också utmärkt, och du känner att varje seger är intjänad snarare än ges till dig med överväldigade specialattacker.

Läs hela vår Darksiders III recension

Valiant Hearts: The Great War (PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PC, iOS, Android)

Karaktärer i huset i Valiant Hearts The Great War.

Många krigsvideospel försöker berätta en antikrigshistoria samtidigt som de låter dig döda hundratals människor. Valiant Hearts: The Great War är inte ett av dessa spel. Spelet utspelar sig under första världskriget och med flera olika karaktärer, inklusive en sjuksköterska, visar hur konflikten uppstår blev en fråga om överlevnad och självbevarelsedrift för många, och de heroiska ansträngningar som vissa gjorde för att rädda sina medmänniskor människor. Dess miljömässiga och visuella berättande, samt en verkligt hjärtskärande klimax, gör det till ett av generationens mest känslomässiga spel, och ett som alldeles för få människor har spelat.

Blazing Chrome (PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PC)

Fartyg som flyger över karaktärer i Blazing Chrome.

Det nya spelet Kontra: Rogue Corps är hemskt, men Hard Corps andlig efterträdare Blinkande krom är inte! Utvecklat som en hyllning till de klassiska Contra-spelen från 16-bitarseran, ger detta 2D run and gun-spel en utmärkt blandning av all-out action, svåra bossstrider och vapenval för att verkligen leverera Contra-spelfansen efterlyst. Att inte ha Contra-namnet betyder troligen att det inte kommer att spelas av så många människor, men det är det mycket bättre än något Konami har gjort med serien på över ett decennium.

No Man's Sky (PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X|S, PC)

Varelse från planeten i No Man's Sky.

No Man's Sky var verkligen inte underskattad när den lanserades 2016. Faktum är att det var extremt nedslående, med ett enormt men relativt meningslöst universum att utforska och lite incitament för spelare att fortsätta. Under årens lopp har dock uppdateringar lagt till multiplayer, basbyggnad, förbättringar av livskvalitet och massor av anpassningsalternativ som äntligen bringar den i linje med vad vi förväntade oss när den först tillkännagavs under The Game Utmärkelser. Hello Games är inte heller klara än, med stora innehållsuppdateringar som släpps regelbundet för att lägga till ännu fler funktioner. Den har till och med PSVR-integration nu!

Läs hela vår No Man's Sky recension

Knack 2 (PS4)

Knack kämpar mot fiende i Knack 2.

Ja, vi menar allvar. Den första Talang blev ett meme för sin rena medelmåttighet och för det förbryllande beslutet att göra det till ett PS4-lanseringsspel. Dess uppföljare är dock ett mycket mer intressant spel, med djupare strids- och pusselmekanik och en charmig, om än bekant, historia. Det är det perfekta spelet för en familj att njuta av med sina barn, och dess svårighet uppnår en bra balans mellan genuin utmaning – även för vuxna – och något som yngre spelare kan njuta av utan frustration.

Läs hela vår Knack 2 recension

Super Time Force (Xbox 360, PS4, Xbox One, PS Vita, PC)

Karaktärer som skjuter mot varandra i Super Time Force.

Capybara Games unika pixelkonststil har använts för många äventyrs- och rollspel genom åren, men dess unika version av den klassiska sidoscrollningen kan vara det bästa. Spelar som en blandning av Metal Slug och en video, du styr flera olika tidsresande hjältar och kan spola tillbaka tiden för att duplicera dem och få dem att arbeta tillsammans för att bekämpa fiender. Efter bara några minuter blir spelets twist en annan natur, och det förtjänar mycket mer erkännande än det fick.

Middle-earth: Shadow of War (PS4, Xbox One, PC)

Strid som följde framför fästningen i Shadow of War.

När Middle-earth: Shadow of War först släpptes, kritiserades den med rätta för mikrotransaktioner som inte hade någon plats i ett actionäventyr för en spelare spel, men när Monolith Productions väl tog bort dem och strömlinjeformade sitt progressionssystem stod vi kvar med en lysande uppföljare till Shadow of Mordor. Bygger på sin grund, inklusive det utmärkta Nemesis-systemet, dess blandning av Batman-liknande slagsmål och Assassin's Creed stealth ger dig många sätt att närma dig en situation, även om du bara vill skicka in dina undersåtar för att göra ditt budgivning.

Läs hela vår Middle-earth: Shadow of War recension

The Punisher (PS2, Xbox, PC)

The Punisher förhör någon i The Punisher.

Redan innan Volition blev känd för Saints Row-serien utvecklades den Straffaren, ett spel baserat på serietidningen vigilante. Det här spelet är ganska bra och ger dig ett roligt actionspel i arkadstil med skjut- och förhörsmekanik. Saker och ting blir galna och överdrivna snabbt, men det känns nästan alltid tillfredsställande att spela. Det har cameos från många Marvel-hjältar och skurkar som Iron Man och Daredevil, tillsammans med några ganska coola bosskamper. Det är synd att vi inte har fått ett riktigt nytt Punisher-spel (The Punisher: No Mercy räknas inte) sedan dess, men vi håller tummarna för framtiden.

Spec Ops: The Line (PS3, Xbox 360, PC)

Reklamkonst med huvudpersonen från Spec Ops: The Line.

Vi får inte spel som Spec Ops: The Line ofta. Medan många militära skyttar tenderar att glorifiera krig, Specialstyrkor erbjuder ett mer realistiskt grepp och är gripande – till den grad att spelaren ibland blir obekväm. Men det är det som gör det så speciellt. Den vågade berätta en historia som få andra militära skyttar ens kommer i närheten av, varför det är synd att den flög under radarn när den sjösattes 2012. Specialstyrkor sålde inte så bra som utgivaren 2K hade hoppats på och det är troligen varför serien har varit vilande sedan detta spel släpptes. Icke desto mindre rekommenderar vi starkt att ge det en genomspelning.

Mirror's Edge (Xbox 360, PS3, PC)

Sidovy av Faith från Mirror's Edge.

Som med många underskattade spel, Spegelns kant är en så unik upplevelse, även 13 år efter lanseringen 2008. Dess utgångspunkt fokuserar på frilöpning (eller parkour) ur ett förstapersonsperspektiv. Det är en av de mest tillfredsställande spelslingorna som nästan sätter spelaren i trance när den väl klickar. Att springa ovanpå byggnader eller uppför höga strukturer för att nå ditt mål är så givande, speciellt när du gör det på ett stilfullt sätt - och det är fortfarande oöverträffat än i dag. Dess uppföljning, Mirror's Edge: Catalyst, är inte dåligt, men det första spelet är definitivt det överlägsna inträdet. EA tog absolut en risk med Spegelns kant och kommersiellt har det förmodligen inte lönat sig - därför ser du inte spel som detta för ofta.

Einhänder (PS1)

Fighter rymdfarkost från Einander.

Einhänder är ett spel som absolut behöver en remaster eller modern port av något slag eftersom det var verkligen fantastiskt på den ursprungliga PlayStation. Det är en 2,5D shoot-'em-up utvecklad av Square (innan det blev Square Enix). Dess visuella stil och ljud är minnesvärda, men den verkliga stjärnan i showen är dess gameplay, som består av att spelaren styr ett skepp (bilden ovan) med olika vapen och power-ups för att besegra fiender. Det är läskigt, tillfredsställande och framför allt, en absolut häftig att spela.

Wario Land 4 (GBA)

Omslagskonst med Wario och vänner i djungeln för Wario Land 4.

Nog om Mario – en Nintendo-karaktär som alltid känner sig lämnad är Wario. Och hans spel, Wario Land 4, är ett lysande exempel på att Nintendo är som bäst när det blir konstigt. Det som gör det här spelet så roligt är dess nivåer, som är designade för att slutföras framåt och bakåt. Varje scen är vilt färgstark och vacker, med massor av personlighet. Lägg till lite konstig humor, lustigt äckliga varelsedesigner och lite Wario-charm, så får du en av Game Boy Advances bästa plattformsspel.

Yakuza: Like a Dragon (PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X|S, PC)

Skådespelaren i Yakuza: Like a Dragon.

Även om Yakuza: Som en drake får sin beskärda del av kredit, det här spelet förtjänar mycket mer. När allt kommer omkring är det ett av de mest udda, mest hjärtevärmande spelen från den senaste generationen, fullt av minnesvärda karaktärer, välskriven dialog och en historia som kommer att få dig att fälla en tår (eller flera). Utöver dess narrativa förtjänster, Som en drake är det första spelet i serien som innehåller förnyade turbaserade strider, vilket gör att det känns mer som en JRPG och mindre som en bråkare. Även om brawler-mekaniken från de äldre spelen är roliga, var konverteringen till en turbaserad formel precis vad serien behövde. I slutet av den 50 timmar långa historien kommer huvudrollen att känna sig som din familj, vilket bevisar att detta spel har några av de bästa karaktärerna i det senaste minnet.

Immortals: Fenyx Rising (PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PC)

Fenyx drar en båge i Immortals Fenyx Rising.

Ubisoft gör många spel i öppen värld, så det är lätt att förstå varför Odödliga: Fenyx Rising (tidigare känd som Gudar och monster) gick under radarn. Vid första anblicken kan det här spelet verka som ännu ett samlingsspel i öppen värld, men det har mycket mer att göra än så. Till att börja med har den en underbar grupp av kända gudar som inkluderar Zeus, Hermes, Afrodite, Odysseus och andra. Vad är fascinerande med Fenyx Rising är att den spelar på samma sätt som Breath of the Wild, framför allt genom att du kan skala nästan varje yta för att nå högre punkter på kartan. Det följer fortfarande den traditionella Ubisoft-formeln, där du måste besöka punkter på kartan för att antingen samla ett föremål, ta på en utmaning, eller prata med en karaktär, men resan är värd att uppleva - om inte annat, åtminstone för dess solida spelupplägg.

Läs hela Odödliga: Fenyx Rising recension

Medium (PS5, Xbox Series X|S, PC)

Marianne från Medium.

Mediet säkerligen förbises när den lanserades 2021, delvis för att den lanserades för Xbox Series X|S, vilket var svårt att hitta vid den tiden. De som spelade den berömde dess psykologiska skräckelement, som täckte områden med mental hälsa och trauma. Den främsta utmärkande funktionen är systemet med delad skärm som samtidigt visar dig två verkligheter på skärmen: den "verkliga" världen och andevärlden. Genom att förändra något i en verklighet förändras den andra, vilket skapar intressanta pussel och spelsekvenser. Mediet lånar också element från klassiker som Silent Hill och Resident Evil - framför allt i animationerna och atmosfären - vilket gör detta till en pärla. Det spikar inte alltid upp allt det vill åstadkomma, men det är väl värt att kolla in.

Redaktörens rekommendationer

  • De bästa egenskaperna att komma först på nivån i Remnant 2
  • De bästa kommande PS5-spelen: 2023, 2024 och framåt
  • Ditt Xbox Live Gold-prenumeration kommer att förvandlas till Xbox Game Pass Core i september
  • PS Plus lägger till 2021 års "Game of the Year" men förlorar Stray i juli
  • Fortnite Artifact Axe: hur man förstör stenar och bästa läge