Det är en tidig decembereftermiddag i Stockholm, där jag sitter i en snygg kontorssvit och äter falafel bland en liten grupp journalister och VR-innehållsskapare. Det här är min tredje dag på kontorskantade Norrmalm i Stockholm, bara ett stenkast från natursköna Gamla stan, där cirka 200 spelutvecklare från hela världen pendlar varje morgon till jobbet i Resolution Games labyrintiska tre våningar studio. Det är chockerande lätt att gå vilse här mitt i kaoset och spänningen kring vart och ett av Resolutions olika virtuella verklighetsprojekt, men atmosfären är så varm att du inte skulle bli förvånad över att upptäcka att studion innehåller två rum som är särskilt utsedda "tupprum" i enlighet med svensk lag.
Tyvärr för mig får jag inte mycket tid att sova -- faktiskt, med tanke på den extrema jetlag man upplever när man reser från Portland, Oregon, hela vägen till det snöiga nordiska riket av Sverige. Men det är okej eftersom jag är kopplad från min egen upphetsning i väntan på en sak: en unik blandad verklighetsarena shooter som heter Spatial Ops, som jag och 10 andra äntligen skulle få testa mot varandra bara några ögonblick senare. VR-spelet, som släpps idag, kan mycket väl bli teknikens nästa stora hit, och visar den verkliga potentialen hos spel med blandad verklighet.
Parallellt utrymme
Om du inte är bekant med Resolution Games är studion mest känd för att skapa mycket originella och lite knäppa VR-spel som Demeo och Blaston, den tidigare som utan tvekan är VR: s mest trogna återskapande av Dungeons & Dragons, som simulerar allt från bordsskivans upplevelse (så att du kan dela ett simulerat utrymme med upp till fyra spelare på flera plattformar, in och ut från virtuell verklighet) till miniatyrerna på spelplanen, som du kan plocka upp och placera för hand, vilket ger dem en verklighetstrogen känna. Samtidigt är Blaston en fysiskt aktiv shoot-'em-up där du möter exakt en annan spelare i en duell, men vändningen här är att varje pistolen skjuter mycket långsamt och du måste överlista din motståndare genom att blockera deras förmåga att undvika dina kulor medan de försöker göra samma sak för att du.
VR är ett kraftfullt verktyg. När det används rätt kan det ge användarna ett perspektiv som de aldrig skulle kunna uppleva annars. Jag kommer alltid att minnas första gången jag spelade Eagle Flight, ett spel som lät mig se världen genom en fågels ögon. Som en ivrig fågelälskare var det ett känslosamt ögonblick som belyste hur VR verkligen kunde förändra hur jag ser på världen när den är som bäst.
Det kände jag igen förra helgen. Slutligen tillät VR mig att få en upplevelse jag helt enkelt aldrig skulle ha annars: hur det skulle vara att ha basebollträn för händerna.
Få spel kan göra anspråk på att vara en framgångssaga på samma nivå som Among Us. När det lilla indiespelet släpptes 2018 fanns det praktiskt taget ingen fanfar kring det eller omfattande pressbevakning. Dess historia förändrades dock drastiskt 2020 då Covid-19-pandemin fick människor som letade efter nya sätt att ansluta. Det udda (och billiga) sociala avdragsspelet var det perfekta sättet att få ihop ett gäng vänner för en rolig stund i det digitala rummet.
Among Us VR - Gameplay Trailer? omgggg omg omg omg omg omg