Final Fantasy XIV: Alla jobb och upplåsningskrav

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn är allmänt accepterad som en av de mest nybörjarvänliga MMO. Under sina öppettider – och även utanför – gör den ett fantastiskt jobb introducerar nya funktioner och mekanik så att nya spelare kan engagera sig i allt som dess vidsträckta värld har att erbjuda utan känner sig förlorad.

Innehåll

  • Astrolog
  • Bard
  • Svart Mage
  • Blå Mage
  • Dansare
  • Dark Knight
  • Dragon
  • Gunbreaker
  • Maskinist
  • Munk
  • Ninja
  • Paladin
  • Skördeman
  • Röd Mage
  • Salvia
  • Samuraj
  • Lärd person
  • Kallare
  • Krigare
  • Vit Mage

Det betyder dock inte att spelet är helt utan komplexitet eller förvirrande element. I synnerhet kan dess omfattande urval av jobb visa sig vara lite överväldigande för dem som börjar spelet för första gången, eftersom det helt enkelt finns så många alternativ tillgängliga. I den här uppdelningen berättar vi hur du kommer åt varje jobb och vilka förutsättningar som kan stå i vägen, som samt förklara sin roll i ett parti och ge dig en uppfattning om hur svåra de är att använda för genomsnittet spelare.

Rekommenderade videor

Astrolog

Healer | Svårighetsgrad: Svårt

Astrologen använder ett unikt kortsystem för att läka, polera och skydda festen – men det är ett jobb som kräver mycket skicklighet och snabbt tänkande. Till skillnad från en enklare healer, som en White Mage, måste du lägga ner mycket mer arbete här för att få liknande resultat. Med det sagt kan astrologens kreativa design och övertygande risk/belöningstaktik göra dem till en exceptionellt givande klass att spela.

Relaterad

  • Fortnite Artifact Axe: hur man förstör stenar och bästa läge
  • De bästa spelen på PlayStation Plus, Extra och Premium
  • Final Fantasy 16: releasedatum, filstorlek och förladdningsalternativ

Upplåsningskrav: Du måste äga Heavensward-expansionen och nå nivå 50 i huvudhistorien för att få tillgång till det första astrologuppdraget.

Bard

Ranged Physical DPS | Svårighetsgrad: Medel

Barden tar med sig en båge och kraften i sången till slagsmål, och utnyttjar sin musik som ett sätt att polera festskador vid sidan av sina egna genomträngande pilattacker. De är kända för att vara lätta att plocka upp men svåra att bemästra, vilket gör dem till ett utmärkt alternativ för både casual spelare och diehard raiders. De har den extra bonusen att de kan spela en mängd olika instrument, vilket innebär att du kan hänga runt i huvudstäder och serenade dina medspelare.

Upplåsningskrav: Börja spelet som en Archer och uppgradera sedan till Bard-jobbet på nivå 30.

Svart Mage

Ranged Magical DPS | Svårighetsgrad: Svårt

The Black Mage är ett kraftfullt glaskanonjobb som gör enorm skada genom att använda alla de eld- och istrollformler du har lärt känna och älskat genom franchisens historia. Det är det kanske Final Fantasy XIVär det enklaste jobbet, men det är också ett av de svåraste att perfekta på grund av långa casttider och begränsade mobilitetsalternativ, så de kräver betydande nivåer av kampkunskap och planering för att spela bra på högre nivå nivåer.

Upplåsningskrav: Börja spelet som en Thaumaturge och uppgradera sedan till Black Mage-jobbet på nivå 30.

Blå Mage

Ranged Magical DPS | Svårighetsgrad: Lätt

The Blue Mage kopierar fiendens förmågor för användning mot nya fiender, men de är ett konstigt jobb eftersom de kan endast användas när man spelar solo, kan inte användas för att utveckla huvudhistorien och har en maximal nivå på 70. Detta gör dem till ett specialiserat jobb där det primära målet är att fylla i din besvärjelsebok. Det här kan vara en bra tid om du gillar att utforska och slentrianmässigt slåss mot fiender, men eftersom de inte kan göra så mycket tillsammans, kommer du att sitta fast och spela helt ensam.

Upplåsningskrav: Du måste nå nivå 50 i huvudhistorien för att få tillgång till det första Blue Mage-uppdraget.

Dansare

Ranged Physical DPS | Svårighetsgrad: Lätt

Dansaren kastar chakrams och utför en mängd olika danser som buffrar deras skada. På grund av det faktum att deras rotation är mycket mindre stel än för andra DPS-jobb, kan de vara ganska lätta att spela och njuta av vardagligt samtidigt som de ger ganska rejäla skador. Men att bemästra sitt kit för innehåll på hög nivå kommer fortfarande att kräva en del ansträngning, vilket innebär att det finns mycket för att hålla både casual och hardcore-spelare sysselsatta.

Upplåsningskrav: Du måste äga Shadowbringers-expansionen och nå nivå 60 i huvudhistorien för att få tillgång till det första Dancer-uppdraget.

Dark Knight

Tank | Svårighetsgrad: Svårt

The Dark Knight använder mörker tillsammans med deras enorma storsvärd för att mildra skadan och dela ut den. Detta resulterar i några visuellt roliga attacker som kan vara väldigt roliga att använda och väva ihop, men deras många resurser att hantera och ibland straffa rotation kan göra dem till en utmaning spela. Om du är villig att investera i att lära dig deras kit, kan de dock vara ett perfekt gångbart (och olycksbådande) tankalternativ.

Upplåsningskrav: Du måste äga Heavensward-expansionen och nå nivå 50 i huvudhistorien för att få tillgång till det första Dark Knight-uppdraget.

Dragon

Närstrid DPS | Svårighetsgrad: Medel

Dragoonen använder en massiv lans för att attackera fiender, ofta med höga hopp upp i himlen och landar på fiender för några flashiga stridsmanövrar. Detta gör dem väldigt roliga att spela och titta på, men deras rotation kan ofta behöva ta hänsyn till positioneringen en hel del, vilket innebär att du måste flytta runt fiender med frekvens. Men om du kan hantera det kanske du upptäcker att de är ett av de mest spännande närstridsjobben i spelet.

Upplåsningskrav: Börja spelet som en Lancer och uppgradera sedan till Dragoon-jobbet på nivå 30.

Gunbreaker

Tank | Svårighetsgrad: Svårt

Gunbreaker handlar om att vara en cool stridsvagn som slänger gevär, och dess rotation är full av explosiva attacker och visuellt intressanta dämpande färdigheter. Även om de är ett utmanande jobb som kräver en mycket full bar av färdigheter, kan du bli förvånad över hur väl allt flyter ihop när du väl förstår rotationen. Om du är villig att engagera dig i jobbet till dess fulla potential, är Gunbreaker en stridsvagn med hög skada som de flesta spelare kommer att vara glada över att ha i sitt lag.

Upplåsningskrav: Du måste äga Shadowbringers-expansionen och nå nivå 60 i huvudhistorien för att få tillgång till det första Gunbreaker-uppdraget.

Maskinist

Ranged Physical DPS | Svårighetsgrad: Lätt

Maskinisten använder vapen och en mängd olika mekaniska verktyg för att diska ut skador på fiender, så om du vill avfyra en gigantisk borrmaskin, spela tillsammans med torn och explodera allt du ser, det här kan vara din kopp te. Det är dock värt att komma ihåg att jobbet inte ger mycket partistöd och ofta ses som en "egoistisk DPS." Ändå kan en bra maskinist vara ett otroligt tillskott till ett team, så bli inte avskräckt av att vara helt ute på bänken kyrkbänk.

Upplåsningskrav: Du måste äga Heavensward-expansionen och nå nivå 50 i huvudhistorien för att få tillgång till det första Machinist-uppdraget.

Munk

Närstrid DPS | Svårighetsgrad: Svårt

Munken använder sina nävar för att slå fiender till underkastelse, vilket kan vara en fantastisk tid och få dig att känna dig som en gud. Med det sagt är munken ökänd för att ha en keps med hög skicklighet och en ibland otymplig rotation, så om du planerar att ge det här jobbet en chans, var beredd på att det kan ta ganska lång tid att lära sig att spela dem optimalt. Om att slå och sparka dig till seger är din föredragna metod, men det kommer att vara värt det i slutändan.

Upplåsningskrav: Börja spelet som pugilist och uppgradera sedan till Monk-jobbet på nivå 30.

Ninja

Närstrid DPS | Svårighetsgrad: Svårt

Ninjan är i stort sett vad du kan förvänta dig av namnet – de skär och tärnar med dolkar och använder ninjutsu för avståndsattacker. De liknar munken genom att deras rotation kräver en betydande mängd knapptryckningar och mycket skicklighet för att klara sig optimalt. Om du vill lägga ner tid och ansträngning kan de orsaka en del extraordinära skador, så låt inte den första utmaningen avskräcka dig från att vara den ultimata skuggsteppern.

Upplåsningskrav: Börja spelet som en Rogue och uppgradera sedan till Ninja-jobbet på nivå 30.

Paladin

Tank | Svårighetsgrad: Medel

Paladin är den typiska stridsvagnen för svärd och bräda, som använder ett urval av sköldbaserade attacker och blockerar tillsammans med en mängd magiska förmågor för att hjälpa till i både offensiv och defensiv situationer. Även om de kanske inte har den "coola" faktorn för vissa andra jobb, kompenserar de mer än för det genom att vara en av de mest väl avrundade och mångsidiga av tankarna. Att lära sig deras sena spelrotation kan vara lite av en uppgift, men det är inte så illa när det väl klickar.

Upplåsningskrav: Börja spelet som en Gladiator och uppgradera sedan till Paladin-jobbet på nivå 30.

Skördeman

Närstrid DPS | Svårighetsgrad: Lätt

The Reaper handlar om att använda en lie för att skära igenom skurkarna och att kalla fram en mörk avatar för att dela ut några rejäla skador däremellan. Det här jobbet är relativt lätt att plocka upp och spela med en lättförståelig rotation, så de borde inte utgöra en betydande utmaning för de flesta närstridsälskande spelare. Men det är värt att komma ihåg att att välja att spela en innebär att acceptera att du måste hålla dig rörlig kring fiender.

Upplåsningskrav: Du måste äga Endwalker-expansionen och nå nivå 70 i huvudhistorien för att få tillgång till det första Reaper-uppdraget.

Röd Mage

Ranged Magical DPS | Svårighetsgrad: Medel

The Red Mage har en rotation som har skjutmagi på avstånd från fiender samtidigt som den ibland behöver dyka in för att peta och skära med sin gripare, vilket gör dem till ett fantastiskt engagerande jobb att spela. De är inte särskilt svåra att använda, men att hitta flödet mellan att väva ihop olika attacktyper har en inlärningskurva i början. Om du håller fast vid det kommer du att bli älskad i vilket parti som helst för din solida skada och förmåga att uppstå mitt i kampen.

Upplåsningskrav: Du måste äga Stormblood-expansionen och nå nivå 50 i huvudhistorien för att få tillgång till det första Red Mage-uppdraget.

Salvia

Healer | Svårighetsgrad: Svårt

The Sage använder magi för att läka och tillhandahålla barriärer för sitt team samtidigt som han är en av de mest visuellt distinkta healers. Deras trollformler kan vara mycket roliga att använda, och de kan också dela ut en överraskande mängd skada när de inte läker – men de ger också en av de mest utmanande läkningsrotationerna i spel. På grund av detta kan de vara lite överväldigande för dem som inte redan är erfarna healers.

Upplåsningskrav: Du måste äga Endwalker-expansionen och nå nivå 70 i huvudhistorien för att få tillgång till det första Sage-uppdraget.

Samuraj

Närstrid DPS | Svårighetsgrad: Svårt

Samurajen använder en katana för att skära igenom fiender, och deras rotation kan vara en explosion att använda med mycket visuell blomstring. De delar ut en svindlande mängd skada när de är optimerade, men förvänta dig inte att förstå allt om deras kit omedelbart. Allt flyter ihop, men det kan ta ganska lång tid att ta reda på allt och veta när du ska använda vad när du hanterar dina resurser.

Upplåsningskrav: Du måste äga Stormblood-expansionen och nå nivå 50 i huvudhistorien för att få tillgång till det första Samurai-uppdraget.

Lärd person

Healer | Svårighetsgrad: Medel

The Scholar använder en bok och en älva för att läka och tillhandahålla hinder för andra spelare. Historiskt sett har det här jobbet ansetts vara något svagt jämfört med andra healers, men det borde det inte avskräcka dig från att dyka in om att spela som Scholar tilltalar dig, eftersom de kan vara fullt genomförbara på alla nivåer av innehåll. Med massor av roliga trollformler och ett coolt magiskt tema kommer du att ha det bra när du väl har klarat grunderna.

Upplåsningskrav: Börja spelet som en Arcanist och uppgradera sedan till Scholar-jobbet på nivå 30.

Kallare

Ranged Magical DPS | Svårighetsgrad: Lätt

The Summoner kallar fram husdjur att slåss tillsammans med dem – många av dem kommer du att känna igen från de större Final Fantasy mythos, såsom Carbuncle, Ifrit och Bahamut. Deras raka rotation gör dem ganska enkla att använda, men deras skada är inget att nysa åt. Om du är intresserad av visuellt spektakel och hantera en roterande grupp av kraftfulla kallelser, är det här jobbet för dig.

Upplåsningskrav: Börja spelet som en Arcanist och uppgradera sedan till Summoner-jobbet på nivå 30.

Krigare

Tank | Svårighetsgrad: Lätt

Krigaren använder en massiv yxa för att besegra fiender meningslöst samtidigt som den använder en mängd olika dämpande åtgärder och självläkande tekniker som har gjort dem till den långvariga "bästa tanken" av många veteraner från spel. Åtminstone, deras höga överlevnadsförmåga i kombination med en användarvänlig rotation gör dem till det bästa alternativet för alla som är nya i tankning, och du kommer att upptäcka att du alltid kommer att ha en plats i en fest.

Upplåsningskrav: Börja spelet som en Marauder och uppgradera sedan till Warrior-jobbet på nivå 30.

Vit Mage

Healer | Svårighetsgrad: Lätt

The White Mage helar partier med hjälp av bekanta trollformler samtidigt som den kastar ut en del anständig skada. De anses vara de mest nybörjarvänliga av healers samtidigt som de är en favorit att ta med på grund av deras över genomsnittet helande kraft. Du kan verkligen inte gå fel med White Mage, även om de som letar efter lite mer intensitet kan tycka att deras kit är lite underväldigande - åtminstone tills du får kasta Holy. Oj!

Upplåsningskrav: Börja spelet som en trollkarl och uppgradera sedan till White Mage-jobbet på nivå 30.

Redaktörens rekommendationer

  • De bästa egenskaperna att komma först på nivån i Remnant 2
  • Detta trick garanterar att du bara får bots i varje Fortnite-match
  • Alla dominanter och eikoner i Final Fantasy 16
  • Final Fantasy 16: släppdatum, trailers, gameplay och mer
  • Var man hittar Republic Chests i Fortnite