Hogwarts Legacy fungerar bättre som ett tv-program än ett tv-spel

I sin långa historia som en franchise har Harry Potters videospel aldrig riktigt varit en central del. Romanerna var enormt populära, liksom långfilmsanpassningarna, medan spelen låg på en separat nivå för inbitna som inte kunde få nog av världen. Med Arvet från Hogwarts, kan det paradigmet vara på väg att förändras.

Innehåll

  • De bästa sakerna med Hogwarts Legacy har ingenting med spelet att göra
  • Hogwarts är i sin kärna fortfarande en skola
  • Hogwarts Legacy skulle ha en starkare historia i ett annat medium
  • Hogwarts Legacy skulle ha varit perfekt för TV

Spelet är förvisso det mest fulländade försöket att lansera Harry Potter i videospelens rike, och det verkar som om det till stor del har varit en framgång. Arvet från Hogwarts har presterat bra kritiskt, och det verkar flytta ett anständigt antal enheter också.

Rekommenderade videor

Medan de flesta tidigare Harry Potter-spel rakar dig som huvudperson från böckerna eller filmer, den här är också distinkt i det avseendet. Spelet utspelar sig nästan ett sekel före böckerna och ser dig spela som en femteårsstudent som har gått med Hogwarts sent. Det är ett stort språng med huvudet först in i spelvärlden, och ett som förmodligen skulle ha tjänat bättre som en mindre interaktiv berättelse.

Relaterad

  • Varför The Last of Us är bättre som tv-program än tv-spel
  • Warner Bros Games-chefen är inte orolig för Discovery-fusionen
  • 10 videospelserier som fortfarande behöver animerade anpassningar

De bästa sakerna med Hogwarts Legacy har ingenting med spelet att göra

En trollkarl som bär sorteringshatten.

I många avseenden, Arvet från Hogwarts har imiterat vad du kan förvänta dig av ett dyrt, tier-1 videospel. Den har ganska sofistikerad mekanik, klasser som du kan delta i för att uppgradera din magiska förmågor, och en ganska öppen värld som inkluderar Hogwarts och dess grunder, såväl som Hogsmeade och Diagongränden. Med tanke på spelets 1899-inställning är det utan tvekan intressant att utforska varje hörn av denna värld och notera vad som kan vara annorlunda med det från det du upplever i böckerna och filmerna.

Men i slutändan finns det inget så innovativt med det faktiska spelet Arvet från Hogwarts. Det som är coolt med spelet är var det utspelar sig, och konsekvenserna som dess historia kan ha för resten av Harry Potter-kanonen. Spelets berättelse, som följer en femteårsstudent som kan utöva en överraskande form av magi som ingen else vet om, är också mer än fascinerande nog att konsumeras av ett mer traditionellt medium som en film eller TV show.

En rastplats i skogen.

Faktum är att den svagaste delen av den berättelsen är hur spelet låter spelarna välja hur det ska sluta. Medan spelet inte är öppen värld på det sätt som något liknande Red Dead Redemption 2 är, Arvet från Hogwarts erbjuder dig flera olika avslut baserat på de val som din karaktär gör.

Under vissa omständigheter är dessa val intressanta och talar till de olika tematiska idéerna som går igenom originalmaterialet. I det här spelet känns dock dessa val som ett slags falskt löfte - istället för ett definitivt slut får du ett av två alternativ som faktiskt inte är så olika som de kan tyckas vara. Arvet från Hogwarts sår uppenbarligen fröet till en uppföljare, och den uppföljaren kommer sannolikt att kasta vilket val du än gör i slutet av det första spelet ut genom fönstret. Som ett resultat är insatserna, som de är, ännu mindre betydande än de kan tyckas vara när du spelar spelet.

Hogwarts är i sin kärna fortfarande en skola

En lärare undervisar elever i Hogwarts Legacy.

En av de bästa sakerna med universum Harry Potter är att den har en tydlig struktur. Varje bok eller film täcker loppet av ett enstaka år, och medan nästan alla av dem kulminerar i slutet av terminen, har gott om utrymme för andra utvecklingar som är mindre direkt relaterade till den centrala berättelsen under loppet av deras bågar. Även om dessa utvikningar kan vara underhållande, tillåter både böckerna och filmerna också att utelämna vardagen. Harry går igenom ett helt år, och mycket av det året är bara monotonin att gå i skolan, även om den skolan råkar vara för häxor och trollkarlar.

När du spelar Arvet från Hogwarts, men det dagliga arbetet är en del av poängen. Bor och studerar på Hogwarts kan låta spännande på pappret, men det är lite av en besvikelse i verkligheten. Det visar sig att skolan bara är skola, och medan klasser inte är helheten av Arvet från Hogwarts, de är nog av spelet att om du tycker att de är tråkiga kan du ha ett problem.

Hogwarts Legacy skulle ha en starkare historia i ett annat medium

Två elever lutar sig över en kittel i Hogwarts Legacy.

Vissa människor spelar inte videospel för berättelser, och det är helt rättvist. En av de saker som gör dem till sin egen konstform är att om spelet är tillräckligt bra är allt annat praktiskt taget irrelevant. Ingen tar upp senaste Call of Duty eftersom de bryr sig om varför den här plutonen går efter de där zombiesna.

Om du köper en spelet kallas Arvet från Hogwarts, men en av anledningarna till att du har plockat upp det är utan tvekan på grund av den koppling du redan har till den värld som den befinner sig i. Det är ett spel som bygger på berättelser som berättats i andra medier, och som sådant är det väldigt få människor som plockar upp spelet enbart på grund av själva spelet. De vill uppleva världen, och helst gå på en resa lika underbar och fantastisk som den som Harry och hans vänner tog.

Tyvärr, de beslut som fattarna av Arvet från Hogwarts gjorda för att anpassa den till ett videospelsformat i slutändan göra berättelsen svagare än den annars skulle ha varit. Det som gjorde Harry Potter till ett så minnesvärt äventyr för människor i alla åldrar som såg eller läste det var hur karaktärerna interagerade med världen omkring dem. Det här var en berättelse som främst var intresserad av hur dess karaktärer hanterade världen omkring dem, och att låta spelare ha byråkrati underminerar styrkan hos tecken i Arvet från Hogwarts.

Om du hade kunnat välja om Harry blev av med Elder Wand eller inte i slutet av sjunde boken, skulle du i grunden underskrida den tematiska betydelsen av det valet för honom som en karaktär. Av samma skäl, de beslut du fattar i slutet av Arvet från Hogwarts lämna dig med en rörig bild av karaktären du har spelat som under hela spelet.

Hogwarts Legacy skulle ha varit perfekt för TV

Hogwarts Legacy – Officiell 4K Reveal Trailer

Arvet från Hogwarts är lätt bäst Harry Potter tv-spel som någonsin gjorts, men det betyder inte att det alls borde ha varit ett tv-spel. Det är en uppslukande inblick i en värld som många människor längtade efter, särskilt i ljuset av en besvikelse Fantastic Beasts-serie av filmer som inte lyckades fylla det Potterstora tomrummet i fansens hjärtan.

Och ja, den huvudsakliga Harry Potter-filmer att så mycket kärlek är långt ifrån perfekt. Det kan vara svårt i det formatet att få en full känsla av omfattningen och förundran i denna värld, vilket är en del av det som gör Arvet från Hogwarts så spännande för så många människor. Genom att spela tv-spelet får du chansen att själv se dig omkring på Hogwarts, helt obehindrat av om Harry är fokuserad på Cho Chang eller en av Hermiones tråkiga subplotter (förlåt, Granger-fans; hon var mest ett piller under hela franchisen).

Men i slutändan Arvet från HogwartsBerättelsen är svagare på grund av beslutet att begränsa den till spelvärlden. En film skulle inte heller ha varit idealisk, men ett tv-program, som ger utrymme för sina karaktärer och miljö att andas, kan ha passat perfekt för något så expansivt som Arvet från Hogwarts. På så sätt skulle de som älskar den här världen få spendera mer tid i den, och vi skulle ha fått en berättelse som kändes lite mer komplett och holistisk.

Redaktörens rekommendationer

  • Apple TV+:s Tetris-program filmer om videospel är nästa stora grej
  • Hogwarts Legacys senaste PS5-uppdatering har försenats
  • Med Stranger Things och Squid Game bevisar Netflix att det är bättre på att göra bra TV-program än filmer
  • Fantastic Beasts 3 har nu en officiell titel och släppdatum 2022