Game of Thrones förtjänar att vara ett videospel som Elden Ring

Efter generationsframgången att Game of Thrones tog med sig övergripande HBO-märket, har ansiktet på original premium-TV börjat en bredare expansion av författaren George Rs mörka fantasivärld. R. Martin med Drakens hus. Prequel har återupplivat styrkorna i flaggskeppsshowen, med fler projekt på gång - inklusive den Jon Snow-ledda uppföljarserien. Men bortsett från fler TV-prequels och en uppföljare, lika ambitiöst som att alla låter, borde videospelsmediet vara något annat som åtminstone finns på HBO och Martins radar.

Innehåll

  • Elden Ring-faktorn
  • Att väcka osynliga länder och berättelser till liv
  • Praktiskt taget oändliga möjligheter

Med tanke på den tumultartade fusionen mellan Warner Bros. och Discovery, det är svårt att säga vad personer som Warner Bros. Interactive Entertainment kommer att se ut i en nära eller avlägsen framtid, men världen av En Song av is och eld vimlar av en mytologi som skulle lämpa sig väl för spel. Oavsett om det är genom genrerna för rollspel eller realtidsstrategier, finns det många vägar som utvecklare kan ta denna IP.

Rekommenderade videor

Elden Ring-faktorn

Elden Ring fortfarande av de skamfilade slåss mot draken Agheel på hästryggen.

Innan du gräver in i världen av Is och eld, det är värt att notera att potentiell tillväxt inom videospelsområdet inte skulle vara George R. R. Martins första inhopp i mediet.

Spelregissören Hidetaka Miyazaki och resten av teamet på FromSoftware slog sig ihop med Martin för att lägga grunden för universum av Elden Ring. För dem som överhuvudtaget har investerat i spel är det nästan omöjligt att inte ha hört talas om den öppna världsaction-RPG: s eftertryckliga kritikerros.

Det var utgivaren Bandai Namco och utvecklarstudion FromSoftwares mest framgångsrika spel både kritiskt och kommersiellt. Och även om Martins kreativa bidrag till spelet var begränsade till det tidiga världsbyggandet och lärdomen, är det allt som skulle behövas av honom i en hypotetisk videospelsanpassning - eller anpassningar - av hans egen fantasi universum.

FromSoftwares banbrytande titlar som Demons själar, Dark Soulstrilogy, Blodburen, och nu Elden Ringär utmärkta skyltfönster för den typ av arbete som kan utföras med den täta lore och mytos Game of Thrones. Bortsett från det faktum att spelkreativ som Miyazaki sömlöst ansluter sig till Martins fantasymärke, har författarens erfarenhet av Elden Ring kan visa sig vara värdefullt om han och andra relevanta HBO/Warner-chefer överväger sina alternativ för potentiella satsningar på denna arena.

Att väcka osynliga länder och berättelser till liv

Kung Viserys och Alicent sitter bredvid sin modell av Valyrian Freehold.

Så länge som Game of Thrones var en del av miljontals publiks liv – och så länge som Drakens hus verkar redo att vara — inte alls lika mycket av Martins värld har väckts till liv när man tar hänsyn till böckernas omfattning.

Det är inte i sig ett fel på TV-programmen, med tanke på att fantasy-franchising naturligtvis har en större kontinuitet än vad som någonsin skulle kunna anpassas till skärmen. Tv-spel har dock potentialen att förädla universum utan att sprida TV-mediet för tunt.

Det har funnits många ställen som både beskrivits utförligt och endast lockande hänvisas till i Martins romaner och kompendier, och hårdvaruhästkrafterna hos PlayStation 5, Xbox Series X|S, och modernt datorer kan hjälpa utvecklare att spänna de kreativa musklerna som en TV-produktion kanske inte tillåter. Oavsett om det är på grund av budgetmässiga, logistiska eller kreativa skäl, de mer grandiosa och fantastiska platserna En Song av is och eld kan till och med översättas bättre i ett spel.

Daenerys drakar Rhaegal och Drogon i Game of Thrones säsong 8.

Ett exempel på en sådan inställning är indirekt relevant för den pågående succéserien, som överflöd av Old Valyria och Valyrian Freehold har bara berättats för fans av sådana som kung Viserys I Targaryen som spännande godnattsagor, utan någon visuell ackompanjemang.

Gamla Valyria i allmänhet är en plats som talas om i nästan mystisk vördnad, och eftersom det inte ser ut som (åtminstone för närvarande) Aegon I Targaryens conquest of Westeros kommer att anpassas till live-action eller på annat sätt när som helst snart, det verkar ännu mindre så att vi kommer att se Freehold på höjden av dess kraft. Det gör videospel till ett spännande alternativ med sina egna stora möjligheter att fånga den visuella prakten från den tiden och platsen.

Att se en tid då Targaryens bara var en av många Dragonlord-familjer kunde vara övertygande äventyr genom, men vad mediet tillåter kan ge upplevelser utanför arvhuset och deras maskotar. Essos har en mängd osynliga möjligheter att låta blivande spelare utforska, som Asshais olycksbådande Shadow Lands och de övernaturliga och ockulta metoder som råder där.

Mer än något annat skulle spelande tillåta de mest fantastiska delarna av Martins värld att äntligen inta centrum.

Praktiskt taget oändliga möjligheter

Delad bild av Dark Souls, The Witcher 3 och Skyrim-kampanjkonst.

Bortsett från innehållet är den näst viktigaste faktorn för att föra Martins fantasyuniversum till ett fräschare medium vad dess olika genrer kan ge. Fantasy, till sin natur, är en otroligt mångsidig genre oavsett vilket medium den visas på.

Den första no-brainer skulle vara RPG, eftersom det gång på gång banat väg för några av de bästa fantasyspelen. FromSoftwares tidigare nämnda dark-fantasy RPGs är bara några, men CD Projekt Reds The Witcher spel (som är bearbetningar av Andrzej Sapkowskis böcker), Bethesdas The Elder Scrolls, och andra har också visat sig vara utmärkta skyltfönster för genrens djup i spel.

En del av det kan tillskrivas framgången för bordsrollspel som Dungeons & Dragons tillbaka på 1970- och 80-talen, som banade väg för hur fängslande spelarval är i en interaktiv fantasyupplevelse. Ett RPG i öppen värld i Valyrian Freehold – eller åtminstone en bit av det – är en lockande tanke, speciellt när man tar hänsyn till drakars och House Targaryens framträdande roll, såväl som House Velaryon. Den hypotetiska kopplingen marknadsföring med Drakens hus talar nästan för sig själv.

Utanför det hörnet av världen kunde tidigare idéer som inte slog igenom i TV-formatet också se en väckelse här, inklusive den inställda Blodmåne prequel-serie som skulle ha Naomi Watts i huvudrollen och skulle ha krönikat händelserna under den första långa natten.

Delad bild av Dune: Spice Wars och Warcraft III.

På samma sätt skulle strategispel i realtid vara en annan naturlig passform för denna värld. Som referens, Shiro Games kommande Dune: Spice Wars eller den klassiska Warcraft spel kan ses som en mall. Det finns mer än tillräckligt med krig att gå runt i Westeros historia och därefter, och ett strategispel kan motivera att spela i eller utanför kontinuitet för att skapa en värdefull premiss. Kanske kan spelare spela ut det berömda kriget om de fem kungarna från Game of Thrones sitt eget sätt.

Grafiskt äventyr är en genre som en av franchisens få spelbedrifter har ägnat sig åt, och medan Telltale Games Det episodiska spelet fick inte ett särskilt bra mottagande, det hade en solid grund för hur ett sådant spel skulle fungera mekaniskt. En av de största tilltalarna för dessa program och källmaterialet är de mörka politiska intrigen och karaktärsdramatik i berättelserna, så det är lätt att se hur ett grafiskt äventyrsspel kan simulera en liknande interaktiv "välj-ditt-eget-äventyr"-upplevelse till TV: n visar.

Varhelst cheferna i toppen styr IP framåt bör det vara tydligt nog att tv-spel som en plattform har mer än tillräckligt med potential för att motivera att anpassa detta rika universum någon annanstans i det lilla skärm.

Första säsongen av Drakens hus streamas för närvarande på HBO och HBO Max, med hela Game of Thrones tillgänglig på båda plattformarna.

Redaktörens rekommendationer

  • The Red Wedding at 10: How the banbrytande avsnitt förändrade Game of Thrones för alltid
  • Alla nya serier på väg till Max, inklusive Penguin och Harry Potter
  • 5 sätt som videospelsanpassningar kan lära av The Last of Us
  • Hur House of the Dragon räddade Game of Thrones skamfilade arv
  • De 10 mest kraftfulla Game of Thrones-karaktärerna någonsin, rankade

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.