Touchjet Wave Förvandlar vilken TV som helst till en pekskärm (recension)

TouchJet Wave ovanpå en tv.

Bildkredit: Jason Cipriani/Techwalla

Tanken på att använda TV: n i mitt vardagsrum som en pekskärmsenhet, likt en gigantisk surfplatta, lämna fingeravtryck och fläckar över skärmen räcker för att få mig att vilja skrika.

Ändå är det precis vad $299 TouchJet Wave är designad för att göra. Det som började som en Indiegogo-projekt förvandlats till en riktig produkt som motsvarar en Android-dator i miniatyr utrustad med en infraröd laser som sitter ovanpå din TV och förvandlar den till en Android-surfplatta.

Dagens video

Det är en unik idé, men tyvärr håller den inte vad den lovar.

Uppstart

TouchJet Wave medföljande app på iPhone.

Bildkredit: Jason Cipriani/Techwalla

Initial installation av TouchJet Wave består av att installera enheten ovanpå din tv och sedan gå igenom en kalibreringsprocess av peksensorn.

I kartongen medföljer själva Wave-enheten, en väggadapter och alla verktyg som krävs för installation. Du måste tillhandahålla din egen HDMI-kabel.

Wave består av två delar, huvudkontrollenheten och Wave Arm som hänger över din TV och använder infraröd teknik för att bestämma platsen för ett tryck eller svep.

Den första TV: n jag försökte installera Wave på var för tjock för enheten, vilket gjorde att sensorn som läser din touch-ingång blev felinriktad utan något tydligt sätt att fixa det.

Den andra TV-apparaten jag installerade enheten på var tunnare och gjorde att Wave kunde installeras på cirka 10 minuter. Den längsta delen av installationen innebär att du använder en liten svart låda, utrustad med blinkande lampor i rött, orange eller grönt för att guida dig genom att justera sensorns inriktning.

När Laser Alignment Aid blinkar grönt, vilket indikerar korrekt inriktning, är nästa steg att kalibrera sensorn. Kalibreringsprocessen tar bara några sekunder, och Wave uppmanar dig att placera ett finger på fem punkter, en i taget.

Användarupplevelse

TouchJet Wave huvudskärm.

Bildkredit: Jason Cipriani/Techwalla

Det finns två distinkta sätt att navigera i Waves Android 4.4-gränssnitt. Du kan trycka och svepa över din TV-skärm eller installera TouchJet-appen på din iOS eller Android enheten och använd den som en styrplatta.

Att ansluta TouchJet Wave till ditt lokala Wi-Fi-nätverk görs via den medföljande appen din smartphone. Till skillnad från tillbehör som försöker känna igen det Wi-Fi-nätverk som din telefon är ansluten till och sedan frågar om du vill ansluta produkten till samma nätverk kräver TouchJet att du manuellt skriver ditt nätverks namn och lösenord i respektive text lådor.

Det är ett mindre besvär, men en av många aspekter av överupplevelsen som gjorde mig frustrerad. Frustrationen förvärras bara när jag återbesöker inställningssektionen bara för att hitta textfälten där jag skulle nu förväntar mig att se fylld med mitt nätverks information är tomma, lämnar intrycket Wave har glömt min nätverk.

Med hjälp av Amazon App Store kan användare ladda ner och installera appar för att utöka kapaciteten hos Wave. TouchJet har dock förinstallerat ett antal appar, allt från Spotify och Skype till Netflix och en dedikerad webbläsare.

På vänster sida av skärmen finns navigeringsknappar, som vanligtvis finns på Android-enheter, till exempel en hem- och bakåtknapp. Dessa knappar är ständigt närvarande, även om det betyder att de är placerade ovanpå knappar i appen du använder för närvarande.

Till exempel, i TouchJet-presentationsappen, täcker hemknappen hälften av den nya sidknappen och bakåtknappen täcker större delen av knappen under den. Det finns ett alternativ för att minimera navigeringsfältet, men även pilen för att dölja och avslöja navigeringsikonerna kan komma i vägen.

Allt handlar om beröring

TouchJet Wave beröringstest.

Bildkredit: Jason Cipriani/Techwalla

Under min tid som jag testade TouchJet Wave upplevde jag problem med beröringskänslighet och döda punkter där beröringar inte registrerades alls.

Problemet var mest synligt när man spelade Fruit Ninja, ett av de förinstallerade spelen. Vissa svep över skärmen skulle dela frukten på mitten, medan andra svep skulle låta frukten falla av skärmen. Först trodde jag att jag rörde mig för snabbt över skärmen, vilket förvirrade sensorn. Men även efter att ha saktat ner, skulle problemet uppstå intermittent.

Under hela felsökningsprocessen skickade TouchJet en ersättningsenhet. Den nya enheten förbättrade hastigheten med vilken Wave registrerade beröringar på skärmen, men gjorde inte bort alla problem.

Ett test som TouchJet fick mig att köra var att öppna presentationsprogrammet och rita linjer fram och tillbaka över skärmen i en flytande rörelse. Med den ursprungliga enheten, den övre halvan av skärmen registrerade en solid svart som, men den nedre halvan bestod av brutna, fläckiga linjer.

Efter att ha riktat in och justerat den nya Wave-enheten och säkerställt att Laser Alignment Aid visade grönt ljus, körde jag samma test igen. Resultaten var nästan identiska. Oavsett hur snabbt eller långsamt jag rörde mig över skärmen var prickar och snirkliga linjer allt jag kunde få den att registrera.

En TouchJet-representant skickade mig lite användningsstatistik, och 55 procent av Wave-användarna använder produkten för presentationer och möten. Endast 20 procent av användarna spelar någon form av spel på den.

Jag är inte särskilt förvånad över siffrorna, eftersom beröringsigenkänning inte är ett problem när du flyttar mellan bilderna och ibland lyfter fram ett objekt. Det är när du behöver använda hela pekytan med flera gester när problemen jag upplevde på två enheter dyker upp.

TouchJet annonserar Wave som en spelenhet "oavsett om du är en seriös spelare eller avslappnat spelar med vänner." jag kan ärligt talat att jag inte kunde ta mig igenom mer än två omgångar av Fruit Ninja, något till och med ett vardagsspel skulle bli irriterad med.

Slutsats

TouchJet Wave är full av idéer men misslyckas med det övergripande utförandet. Mellan designval med gränssnittet, problem med medföljande appar, felstavade ord i gränssnitt och en touchupplevelse som lämnar mycket övrigt att önska, det är svårt att rekommendera $299 Wave till någon.

Med förbättringar av beröringsupplevelsen kan jag se att Wave är en praktisk teknik i ett mötesrum. Men att se ett användningsfall för det utöver det, särskilt som en spelenhet, är helt enkelt inte möjligt.