Vision Pro SDK har precis lanserats. Här är vad vi lärde oss

click fraud protection

Vi har redan lärt oss en hel del om Vision Pro sedan Apples WWDC-evenemang, men många detaljer är fortfarande okända.

Innehåll

  • Begränsat VR-utbud
  • Det finns ett "reseläge"
  • Visuell sökning
  • Vad är visionOS SDK?

Nu när mjukvaruutvecklarpaketet (SDK) är tillgängligt, gräver kodare i och avslöjar mer om Apples första mixed-reality-headset. Här är några av de bästa fynden hittills.

Rekommenderade videor

Begränsat VR-utbud

Ett överraskande faktum som avslöjas i visionOS SDK är vad som verkar vara en godtycklig begränsning av rörelsen när du använder VR. När du vrider på ratten för att komma in i ett helt uppslukande utrymme som skymmer din omgivning, är du begränsad till ett område på 3 gånger 3 meter. När du sitter, som visas ovan, är det inget problem. Men om du spelar ett spel kanske du vill gå runt för att utforska.

Relaterad

  • Apple kanske redan drar ner Vision Pro-produktionen
  • Jag hoppas att Apple tar med sig denna Vision Pro-funktion till iPhone
  • Apple Vision Pro har gett VR sitt iPhone-ögonblick

Hans O. Karlssons tweet om denna upptäckt chockade vissa människor, som ansåg att det var onödigt begränsande. Andra berömde Apples begränsning.

Jag fick precis veta att Apple har förlamat VR så att den stannar när du rör dig mer än 1,5 meter. Så Apple VR är för coachpotatis. Ingen riktig volymetrisk video möjlig då utanför tränarzonen. Ingen bordtennis, inget som får dig att röra dig utanför en liten låda. Supertråkigt. 😕

– Hans O. Karlsson 🇯🇵🇺🇦🇸🇪 (@VRmaninJapan) 22 juni 2023

I mer bekanta termer är det ett utrymme på 10 x 10 fot, vilket är mer än tillräckligt för de flesta VR-spel. Ändå är det konstigt att sätta en hård gräns för området. Meta's Quest 2-spel kan sträcka sig över ett stort område utan hårda gränser.

Apple är mycket säkerhetsmedveten, och om Vision Pro känner av att ett föremål eller en person kommer in i ditt utrymme avslöjar den din omgivning. Du kommer också att börja se den verkliga världen när du närmar dig kanterna på maxområdet 3 x 3 meter.

När du använder en blandad verklighetsvy kan du röra dig fritt utan att förlora delvis nedsänkning. Om folk kommer tillräckligt nära kommer Vision Pro att visa dina ögon, och du kommer att se dem.

Det finns ett "reseläge"

Apple Vision Pro används på ett flygplan.
Äpple

Vid WWDC keynote visade Apple kort en person som använder sin Vision Pro på ett flygplan. Efteråt fanns det några spekulationer om hur det skulle fungera eftersom ett plan är i rörelse, vilket potentiellt förvirrar headsetets tröghetssensorer. Apple planerade för detta, och det finns ett "reseläge" som MacRumors hittades.

Ett av meddelandena antyder att du kommer att få en påminnelse när Vision Pro känner av att du är på ett plan: "Slå på reseläge när du är på ett flygplan för att fortsätta använda din Apple Vision Pro."

Du måste också "förbli stillastående i reseläge" och "Vissa medvetenhetsfunktioner kommer att vara avstängda", inklusive en minskning av blicknoggrannheten. Apples visionOS SDK noterar också att "Din representation är inte tillgänglig när reseläget är på."

Dessa verkar vara rimliga begränsningar med tanke på den utmanande miljön. Meta och HTC har nyligen undersökt hur man använder VR-headset i fordon, vilket tyder på att detta kan vara vanligt på långa resor.

Visuell sökning

Apple Vision Pro tillhandahåller virtuella skärmar för din Mac.
Äpple

Kanske en av de största funktionerna att lämnas utanför Apples Vision Pro-meddelande var Visual Search. Headsetets kameror kan skanna ditt rum och hjälpa dig att identifiera föremål och läsa text.

Enligt MacRumors, detta gör att Vision Pro kan tillhandahålla liveöversättning, kopiera och klistra text från den verkliga världen till ett dokument och öppna länkar som visas i tryckt form.

Vision Pro kan också identifiera objekt med samma maskinseendetekniker som Apple utvecklat för din iPhone. Faktum är att det är uppenbart att många av iPhones spännande men icke-essentiella funktioner, som LiDAR och handdetektering, i första hand utvecklades för Apples hemliga forskning som ledde fram till Vision Pro.

Apple har verkligen höjt ribban för VR- och AR-headset, sätter scenen för framtidens AR-glasögon.

Vad är visionOS SDK?

En utvecklare pekar på en Mac-skärm medan en Vision Pro vilar på skrivbordet.
Äpple

visionOS SDK körs på en Mac-dator och fungerar med Apples Xcode-utvecklingsmiljö all kod och all information som en utvecklare behöver för att uppdatera sin iPhone- eller iPad-app för att fungera med Vision Proffs.

Den innehåller också en simulator som skapar ett fönster som approximerar vad en Vision Pro-användare kommer att se. Det är inte lika exakt som att äga headsetet, och interaktionen är begränsad. Seriösa utvecklare kommer att behöva investera i en Vision Pro.

Även om det är bra att Apple släppte SDK så snart, kommer utvecklarna fortfarande att kämpa för att få appar redo i tid för Vision Pros lansering i början av 2024.

Redaktörens rekommendationer

  • Det finns en massa dåliga nyheter om Apples Vision Pro-headset
  • Denna $40K Vision Pro-mod lägger till 18K guld till Apples headset
  • Vision Pro 2: allt vi förväntar oss av framtiden för Apples headset
  • Apple kan tvingas ändra namnet på Vision Pro-headsetet
  • Apples billigare version av Vision Pro-headsetet kan vara år borta

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.