Skull and Bones: spekulationer om släppdatum, trailers, gameplay och mer

Ubisoft har några notoriskt problematiska spel under utveckling som har fått fans att klia sig i huvudet i flera år nu. Förutom Bortom gott och ont 2, det mest nyfikna spelet som har lyckats undvika avbokning trots år av förseningar, omstarter, och vem vet vad mer bakom kulisserna är piratspelet Skalle och ben. Det tillkännagavs första gången 2017, och vi har nästan bara fått dåliga nyheter om denna titel under åren sedan. Trots en spelbar konstruktion 2018, endast för press, har spelet genomgått stora, om inte fullständiga översyner.

Innehåll

  • Utgivningsdatum
  • Plattformar
  • Släpvagnar
  • Gameplay
  • Multiplayer
  • DLC
  • Förboka

Utlovat som ett helt färdigt spel byggt kring den otroligt populära skeppsstriden i Assassin's Creed 4: Black Flag, Skalle och ben var redo att göra ett stort plask efter det spelets framgång. Spelarna älskade alla pirataktiviteter som sågs i det spelet, så att utöka det borde ha varit ett enkelt drag. Offentliga uttalanden om spelet har dock nästan helt försvunnit, vilket lämnar många spelare högt och torrt angående statusen för detta piratepos. Vi tog fram vår kompass, ritade vår kurs och grävde fram alla detaljer om

Skull and Bones det du behöver veta.

Rekommenderade videor

Utgivningsdatum

En pirat som står på en mast med utsikt över havet.

Som vi alla vet, Skalle och ben har inte haft en jämn utveckling. Vi vet inte exakt vad som hände bakom kulisserna, förutom att spelet har genomgått åtminstone en större översyn där visionen av spelet hade förändrats. Vad det betyder återstår att se när det gäller själva spelet, men utvecklingsmässigt har det bara skjutit släppdatumet längre tillbaka.

Skalle och ben har tryckts tillbaka nästan för många gånger för att räkna, och fick senast ett startfönster på "tidigt 2023 till 2024."

Plattformar

Fartyg skjuter mot varandra på öppet hav i Skull & Bones-kampanjbilder.

När det ursprungligen tillkännagavs, Skalle och ben sägs lanseras på PlayStation 4, Xbox One och PC. Naturligtvis har saker och ting förändrats med nuvarande generations konsoler på marknaden, och Skalle och ben har helt övergått till endast nuvarande gen. Det betyder att du behöver en PS5, Xbox Series X/S eller PC för att spela.

Släpvagnar

Skull and Bones: E3 2017 Cinematic Announcement Trailer | Ubisoft [NA]

Här är din sprängning från det förflutna, eftersom den enda officiella trailern för Skalle och ben är den ursprungliga trailern från långt tillbaka på E3 2017. Den här tillkännagivandetrailern sätter spelet 1721 på Indiska oceanen, vilket är både den bästa tidsperioden och platsen för historiska pirataktiviteter. Vi ser några vackra, men uppenbarligen förrenderade, bilder av pirat- och lastfartyg som engagerar sig på grov sjö. Kanonkulor sliter genom skroven, splittrar trä och krossar master när piraterna förlamar målfartyget. Men när två nya piratbesättningar dyker upp börjar den riktiga striden.

Trailern slutar när en besättning drar upp sitt byte från vattnet, med det olyckliga hotet från en varelse av otrolig storlek av Kraken-typ precis under ytan.

När det gäller handling, historia och karaktärer finns det inget att gå på. Eftersom Skalle och ben är förmodligen en onlineupplevelse, kan det vara så att där är det inte en berättelse i traditionell mening. Kanske tar en cue from Havet av Tjuvar, det kommer inte att finnas en övergripande huvudintrig, utan snarare bara mindre uppdrag och uppdragskedjor, såväl som dynamiska händelser, som fyller ut luckorna mellan PvP-marinstrider. Återigen, det är bara spekulationer, särskilt eftersom spelet har genomgått många förändringar sedan denna korta trailer för tillkännagivandet.

Skull and Bones: Worldwide Gameplay Reveal | Ubisoft Forward juli 2022

Äntligen fick vi en officiell titt på Skalle och ben via en dedikerad Ubisoft Forward. I den får vi en uppfattning om vilken tomt det kommer att finnas.

När vi vaknar ensamma på stranden efter ett skeppsbrott kommer vi att spela som en pirat som går från ingenting till en legendarisk kapten för en besättning och hela flottan. Det är inte mycket, men det är något att förvänta sig för en mestadels multiplayer-upplevelse.

Gameplay

Skull & Bones: E3 2018 The Hunting Grounds | Gameplay Walkthrough | Ubisoft [NA]

Återigen långt tillbaka, den här gången till E3 2018, har vi en källa för en spelöversikt. Ta nu den här trailern med en nypa salt eftersom vi inte har någon aning om hur mycket av det som visades upp här fortfarande är en del av spelet i dess nuvarande form. Från den här trailern kan vi dock se lite spelmekanik och system som ser väldigt intressanta ut. Åh, och du kan uppenbarligen ignorera "släppa 2019"-biten i slutet också.

På basnivån ser det mycket ut som sjöstriden från Assassin's Creed 4: Black Flag, vilket är helt vettigt. Du kommer att vara kapten för ditt skepp och rikta dina vapen med färgade indikatorer som visar var dina kanoner kommer att avfyras. Du kan se nivån på det motsatta skeppet, såväl som en hälsobar. Ombordstigningssystemet känns också slitet direkt ur det där Assassin's Creed-spelet, även om trailern helt avstår från att visa oss hur närkamper kommer att se ut, om den överhuvudtaget är ens i spelet.

Baserat på berättelsen verkar det som att det kommer att finnas något slags rykte eller eftersökt system också, där större, farligare fartyg kan spåra dig om du plundrar och sänker tillräckligt många andra fartyg. Det är här multiplayer-komponenten visas upp – du kan begära hjälp med att få ner eller bara överleva dessa enorma skepp som attackerar dig. Naturligtvis, som trailern är snabb att påpeka, är piratallianser flyktiga när byten står på spel, och vilken allierad som helst kan lika gärna förvandlas till en fiende.

Även om det inte är officiellt, nya bilder av spelet för Skalle och ben läckte ut på nätet i april. Ursprungligen släppt online av en Reddit-användare (det ursprungliga inlägget existerar tyvärr inte längre) och spreds snabbt online. Filmen varar i sex minuter och visar upp ett antal mekaniker och system. Det första som beskrivs i detalj är något som kallas infamy-systemet, där dina handlingar som pirat kommer att påverka ditt rykte. Infamy kan ökas genom att ta sig an uppdrag från NPC: er, utforska och genomföra evenemang runt om i den öppna världen, med led som Outcast, Swashbuckler och Cutthroat som visas. Ju högre skändning du har, desto fler alternativ öppnar sig för spelaren, inklusive nya fartygsuppgraderingar. Crafting, en annan mekaniker, kommer också att öppna upp nya fartygsuppgraderingar.

Skalle och ben kommer att innehålla både till fots och marin utforskning, samt några överlevnadselement. Du måste se till att du har tillräckligt med förnödenheter för att slutföra dina resor, till exempel, eller på annat sätt plundra och stjäla dem från andra fartyg på vägen. Om din besättning inte är väl omhändertagen kan de tydligen göra myteri och försöka döda dig. Utforskning till fots är något begränsad. Du kan bara lägga till vid specifika punkter för att utforska olika öar istället för att gå i land var du än vill.

Huvudslingan kommer att fokuseras på att börja i ett navområde som heter Sainte-Anne, där du kan shoppa, pyssla, acceptera uppdrag och interagera med andra spelare innan du ger dig ut till havet.

I det officiella spelavslöjandet lärde vi oss om många naturliga faror, inklusive djur som flodhästar och krokodiler, plus stormar och till och med piratjägare. Din egen besättning kan till och med vända sig mot dig.

Från och med kommer du bara att ha tillgång till det minsta skeppet, som kallas en Dhow, och ett spjut. När du bygger upp material och pengar genom att göra uppdrag, eller kontrakt, kommer din Infamy-nivå att växa. Ju högre infamy du har, desto fler ritningar kan du komma åt för att bygga nya, bättre fartyg, vapen och rustningar. Infamy kan också öka genom att göra andra aktiviteter som att utforska, plundra, jaga skatter och undersöka, plus dynamiska evenemang runt om i världen.

Ditt skepp kommer att ha lika många vapenalternativ, eller kanske fler, än spelaren, inklusive kanoner, mortlar och grekisk eld. Det kommer också att finnas en mängd olika fartygstyper med olika styrkor och svagheter, såsom hastighet, skrovutrymme och stridsförmåga. Om ditt skepp skulle sjunka kommer du att förlora en del av din last som en straffavgift.

Skull and Bones: Gameplay Trailer | #UbiForward

En annan gameplaytrailer visades upp under Ubisoft Forward 2022.

Den här trailern visar upp massor av de olika alternativen du har för att utrusta dina höfter, som kanoner och ballista, såväl som själva skeppets design. Vi får en titt på många av dessa verktyg i aktion, dock inte utifrån vad vi faktiskt kommer att se när vi spelar.

Multiplayer

En skeppskamrat ger ifrån sig ett krigsrop i Skull & Bones.

Gameplay-trailern visade en del av hur multiplayer kommer att fungera, men mycket är fortfarande okänt. Det verkar som att du kommer att kunna möta andra spelares skepp i världen på ett naturligt sätt och avgöra om du vill slå dig ihop eller attackera varandra. Det verkar också som att allianser inte på något sätt är bindande, och att du eller din allierade kan förråda den andre med ett ögonblicks varsel. Vilka andra alternativ som finns, inklusive dedikerade lägen eller andra sätt du och andra kaptener kan interagera på, har inte visats upp ännu.

Baserat på läckorna verkar det som Skalle och ben är tänkt att vara ett alltid online-spel. I läckan placerades spelare i ett delat navområde där du hade möjlighet att slå dig ihop med upp till tre andra kaptener innan du begav dig ut. Många uppdragsbeskrivningar ger också en rekommendation för hur många spelare du bör ha med dig för att ta dig an det.

PvP är något som kommer att förpassas till deras egna servrar för att förhindra människor från att slå sig samman och avbryta andra spelares framsteg. Huvudinriktningen för multiplayer förblir på att slå sig ihop med vänner snarare än att slåss mot varandra.

DLC

Ett skepp rundar en liten ö i Skull & Bones.

Inget är hugget i sten ännu, men alla tecken pekar för närvarande på att DLC är en stor del av Skalle och ben. Vi vet redan att det kommer att finnas gott om anpassningsalternativ i spelet, åtminstone den version av det vi har sett. Att ändra ditt skepps utseende (eller åtminstone tittade) som en viktig komponent i spelet. Du kan åtminstone använda olika galjonsfigurer, hjul, hjälmar och segel. Om det här spelet är tänkt att pågå kan du förvänta dig att det finns betalda kosmetiska alternativ för fartyget och eventuellt även kaptenen och besättningen.

Förutsatt att detta kommer att vara ett standardspel för $70, hoppas vi bara att Ubisoft inte är så giriga att de gör dessa föremål exklusiva för DLC-köp och kan erhållas genom spel också. Om det vore ett gratisspel skulle det kunna förlåtas, men vi måste se hur det hela skakar ut på den fronten.

Vid avslöjandet förklarades det att nytt innehåll kommer att tas med till spelet i många år framöver som kommer att vara gratis för alla spelare. Världshändelser, vapen, utmaningar och mer listades som innehåll efter lanseringen.

Förboka

Efter så mycket väntan har vi nu ett releasedatum och förbeställningar för Skalle och ben, som du kan se på deras officiella webbplats. Det finns två utgåvor att välja mellan från och med nu: Standard och Premium.

Standard Edition är helt enkelt spelet Skalle och ben för $70 på din valfria plattform.

Premium Edition kostar $100 och lägger till följande bonusar:

  • Samlingen Ballad of Bloody Bones
  • Ytterligare två uppdrag
  • Den officiella digitala konstboken och soundtracket

Redaktörens rekommendationer

  • Fable 4: releasedatum, trailers, gameplay och mer
  • Pikmin 4: släppdatum, trailers, nyheter, gameplay och mer
  • Super Mario bröderna. Wonder: releasedatum, trailers, gameplay och mer
  • Starfield: släppdatum, trailers, gameplay och mer
  • Star Wars Outlaws: släppdatumsfönster, trailers, gameplay och mer