Perfect Dark reboots grova utveckling beskrivs i ny rapport

De skenande problem som utvecklingen av Xbox Perfekt mörk omstart från Initiativet har ställts inför under de senaste åren var detaljerade i en ny rapport om IGN. Rapporten hävdar också att spelet fortfarande är två till tre år från release, eftersom utvecklingen i princip startade om på Unreal Engine 5 2021.

Microsoft bildade The Initiative 2018 och meddelade sin omstart av Perfect Dark år 2020, men IGN: s rapport säger att det mesta av det arbete som gjorts med projektet före 2021 inte längre används. Initiativets ambition att bli förvaltare av Perfect Dark-serien och göra ett självutnämnt "AAAA"-spel utan mycket tydliga regi på hög nivå sägs ha plågat projektet under dess tidiga år, liksom en stenig samutvecklingsrelation med utvecklaren Certain Affinitet. Covid-19-pandemin förvärrade enligt uppgift alla dessa problem, och The Initiative och Certain Affinity avslutade sitt partnerskap i början av 2021, bara månader efter att spelet avslöjades.

Rekommenderade videor

"Så många saker har förändrats när det gäller hur vi vill bemanna spel," sa chefen för Xbox Game Studios Matt Booty till IGN som svar på frågor om

Perfect Dark's utveckling. "Jag tror att framöver använder nästan alla större AAA-spel där ute en viss nivå av samutveckling, som jag skiljer från outsourcing. Outsourcing är mycket: "Här är en spec, snälla bygg den här, ge tillbaka den till oss." Samutveckling är: Det här är en studio, en grupp människor som är en kreativ enhet, hur kan du arbeta med dem? En av sakerna vi lärde oss Perfekt mörk är det en skillnad mellan studior som har det där kreativa DNA: t jämfört med studior som har gjort det mer traditionellt outsourcing, hur komplicerat det än är, och vi var bara tvungna att hitta rätt rytm där."

Konstverk för Crystal Dynamics och The Initiative's Perfect Dark-partnerskap
Xbox Game Studios

Slutet på Certain Affinity-partnerskapet följdes av många interna avgångar på The Initiative, som i slutändan anlitade Crystal Dynamics som en ny samutvecklingspartner i september 2021. En IGN-källa hävdar att mycket av spelet var "helt omarbetat" vid denna tidpunkt, med Perfekt mörk körs nu på Unreal Engine 5. Utvecklingen fortskrider enligt uppgift smidigare, även om spelet uppenbarligen fortfarande är i förproduktion och två till tre år från release.

Det är en besvikelse för Xbox-fans som förväntade sig att den här titeln skulle komma tidigare, men det förklarar Perfect Dark's frånvaro från den senaste Xbox Games Showcase. När den kommer ut, Perfekt mörk kommer att kunna spelas på Xbox Series X/S och vara på Xbox Game Pass.

Redaktörens rekommendationer

  • Perfekt mörk utveckling opåverkad av Crystal Dynamics-försäljningen
  • Xbox exec försöker förklara Perfect Dark, Fable-konton på Twitter

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.