Efter att ha sett min gröna Yoshi vaja runt i kodräkt började jag bli misstänksam. När röda Yoshi hoppade på lila Yoshis rygg, som råkade vara klädd i en underbar tågdräkt, blev jag helt säker. Yoshis skapade värld bevisade för mig att den förment "super" Mario i själva verket är ett monster.
Innehåll
- Charmigt listig
- Omvänd, omvänd
- Två Yoshis är bättre än en
Till skillnad från den där ruttna wannabe-rörmokaren i Super Mario World, det gjorde inte röda Yoshi punch lila Yoshi i bakhuvudet. Nej, han bara satt där och såg lika söt ut som alltid, tacksam över att hans majestätiska dinosauriekompis var villig att låta honom vila sina förtjusande små fötter i några minuter. Det är ingen överraskning att Yoshis av alla färger har övergett Svampriket och återvänt till Yoshis Island, en plats lika förtjusande som leenden på deras ansikten.
Även om jag är besviken över att Yoshis måste ta tid från sin avkopplande pension för att samla pärlorna i Sundream Stone, och sparka ut Kamek och Baby Bowser från hemmet som ärligt talat är för idylliskt för sådana som dem (och Mario, för det) materia).
Relaterad
- Mario Kart 8 Deluxes nästa boosterpass ger Wii och GameCube-nostalgi nästa vecka
- Super Mario RPG får en komplett Switch-remake, och den kommer i år
- 7 viktiga hantverk du behöver känna till innan du börjar med Zelda: Tears of the Kingdom
Charmigt listig
1 av 6
Yoshis skapade värld kan vara det mest charmiga spel Nintendo någonsin har gjort. Inte bara är det löjligt bedårande, med sin färgglada kartong och konstruktionspapper skapade värld, men det har ett sällsynt tempo. Allt handlar om avkoppling och fritid. Nästan alla Nintendo-plattformsspel, även enkla sådana som Kirby-serien, känns som om de hela tiden driver dig framåt. Yoshis skapade värld, ganska djärvt, ber dig att stanna upp och se dig omkring. Ta dig tid och låt denna magiska, idylliska värld uppsluka dina sinnen.
Det finns ingen timer. Att misslyckas är praktiskt taget omöjligt, eftersom till och med falla av kartan bara tar bort en hälsopunkt snarare än att döda dig. Detta påminde mig naturligtvis om hur Mario rutinmässigt kastar bort Yoshi från avsatser bara så att han kan hoppa längre.
Checkpoints återupplivar din hälsa och de bedårande kostymerna Yoshi tar på sig ökar hans hälsa. Även om vi spelade tillsammans med en oerfaren spelare som sällan spelar videospel, dog vi inte en enda gång. Även om vissa kanske hävdar det Yoshis skapade värld är för lätt, skulle jag hävda att poängen med det här spelet inte är att snubbla dig i tuffa plattformssekvenser eller bosskamper. Yoshis skapade värld handlar om leenden, utforskning och en uppskattning av en designfilosofi som uppmuntrar dig att helt enkelt njuta av din omgivning.
För att hitta allt på varje nivå, från blommor till röda mynt till de små gåstjärnorna, måste du ta dig tid. Och du kommer att vara glad att du gjorde det. Den rena briljansen på varje nivå avslöjar sig sakta när du fortsätter att hacka iväg på din omgivning. Nivåerna är också längre än det genomsnittliga Nintendo-plattformsspelet. Du kan enkelt spendera tio minuter i var och en om du försöker samla ihop allt i första hand.
Seriöst, det här spelet försätter mig i ett tillstånd av lycka. Den smarta kullerstensvärlden ger djup åt sidescrollerperspektivet. Varje nivå har saker på gång i bakgrunden också. Oavsett om det är samlarföremål bakom kartongträd, fiender som håller sällsynta röda mynt eller föremål som behövs för att komma vidare genom scenen. Yoshis äggkastningsrörelse låter dig sikta var som helst på skärmen: direkt framför dig, på avstånd eller till och med mot dig, spelaren. Medan det fortfarande till stor del känns som en 2D-plattformsspel, att gå in i bakgrunden ger en nivå av djup som påminde mig om Super Mario 3D Land.
Omvänd, omvänd
1 av 6
En av de snyggare aspekterna av Yoshis skapade värld är förmågan att spela nivåer omvänt. Varje nivå låter dig springa baklänges från mål till start för att leta efter Poochy Pups, de mest bedårande små hundarna någonsin att pryda ett videospel. Det är här Nintendos charm nästan blir för mycket. När du spelar baklänges ser du de omålade sidorna av växter och träd, den sammanfogade grunden av kartongbyggnader och tejpen som håller ihop föremål.
Jag tyckte att det här tillägget var särskilt förtjusande eftersom det inte bara avslöjar illusionen av denna värld list, så att säga (jag är ledsen), det bidrar också till det faktum att världen ser ut som om den byggdes av en fantasifullt barn. Även vissa tecken du stöter på har klotter från ett litet barn.
Kostymerna, som det finns många av, är en underbar touch. Alla är inte särskilt intressanta. Vissa är bara dekorativa lådor, men många är riktigt coola. Vissa kostymer har till och med en hatt, och om du hukar försvinner Yoshi totalt. Det här är ganska dumt, speciellt när Yoshi bär en av de mer off-the-wall kostymer som en juicelåda.
Två Yoshis är bättre än en
1 av 3
Med lokal co-op kan två Yoshis vandra genom dessa nivåer tillsammans. Även om spelet inte alls är utmanande, är det trevligt att Nintendo designat co-op-spel för att underlätta för yngre spelare. När som helst kan en Yoshi hoppa på den andras rygg. Så om du går igenom en av de mer utmanande plattformssektionerna kan den erfarna spelaren hjälpa en ungdom genom det. Du kan också, ganska lustigt, använda din samarbetspartner som ett vapen med Yoshis spottattack. Ja, detta kräver att du delvis äter din samarbetspartner. Uppfattningen att Yoshis faktiskt skulle kunna äta sin egen sort är något oroande, men i mitt hjärta vet jag att Yoshis får sin näring från solsken, regnbågar och ekologisk, lokalt odlad frukt.
Yoshis skapade värld är en av bästa spelen på Nintendo Switch, överglänsande Marios Debut för 2D-plattformsspel på Switch tidigare i år (ta det, Mario). Det råkar också vara sötast. Viktigast av allt, det är fantastiskt att se Yoshis leva sitt bästa liv borta från den eländiga Mario.
Redaktörens rekommendationer
- 8 klassiska banor vi vill se i Mario Kart 8 Deluxes sista DLC-våg
- Super Mario bröderna. Wonder: releasedatum, trailers, gameplay och mer
- Tears of the Kingdoms Ultrahand-skapelser avslöjar dess största styrka
- Jag skapar redan spektakulärt kaos i The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
- Allt tillkännagavs vid Nintendos Indie World-showcase i april 2023