Star Wars Outlaws visar upp sitt avskum och skurk i speldebuten

Det finns för närvarande massor av bra speldemos att prova i kölvattnet av denna månads uppsjö av spelutställningar, men det finns två specifika titlar som borde finnas på din lista just nu under Steam Next Fest: Jusant och Övervinna. Även om dessa två titlar kommer från olika utvecklare, delar de en premiss. Båda spelen handlar om klättring. Grunderna i deras kontroller liknar varandra, de ber spelarna att använda triggers eller stötfångare för att ta tag i ytor, efterlikna känslan av att klämma ner en hand.

Trots dessa likheter på hög nivå är spelen nästan helt olika i utförande. Jusant är ett långsamt, stämningsfullt och realistiskt 3D-klättringsspel, medan Surmount fokuserar på dess tecknade estetik, samarbetsspel och galen fysik som låter spelare svänga och kasta sig runt från en 2D perspektiv. Jag är inte här för att rekommendera det ena framför det andra; nej, att spela båda dessa demos bekräftade på nytt min uppskattning för mer kreativa spel från mindre utvecklingsteam, som tenderar att hitta de mest kreativa sätten att extrapolera på de enklaste idéerna.


Hur man klättrar
Jusant – som avslöjades under Xbox Games Showcase – är utvecklad och publicerad av Don't Nod, den franska studion bakom Life is Strange-serien och den nyligen släppta Harmony: The Fall of Dagdröm. Det är lite större än en riktig indiestudio, men det här håller fortfarande på att bli ett mindre, mer experimentellt projekt för företaget. Om du känner till Don't Nod, kommer du inte heller att bli förvånad över att höra att Jusant är mer av ett lore-tungt, kontemplativt äventyr. Den utspelar sig i en värld som nästan saknar vatten, där en ung pojke har hittat en vattenliknande varelse som heter Ballast och försöker ta den till toppen av ett gigantiskt torn, stiger upp i himlen från det som en gång var ett hav golv.

  • Spelande

Star Wars Outlaws: släppdatumsfönster, trailers, gameplay och mer

Fans av en galax långt, långt borta får äntligen de spel de alltid har velat ha. Efter den mindre än idealiska hanteringen av Star Wars-serien av EA fram till de två Star Wars Jedi-spelen, fans har varit angelägna om att utforska nya berättelser i detta enorma universum, såväl som lärdomar som inte tas upp i filmerna.

Den första att ta tag i det i en storbudgettitel kommer att vara Ubisofts Massive Entertainment med nya Star Wars Outlaws. Denna franchise har en enorm historia, massor av lore och hängivna fans som plockar isär varje detalj. Om du vill veta vart det här nya äventyret tar dig, stäng av din måldator, lita på kraften och kolla in allt vi vet hittills om Star Wars Outlaws.
Utgivningsdatum

Digital Trends deltog i Summer Game Fest Play Days igen i år, såväl som evenemang som hölls av Xbox och Ubisoft, och vi kunde spela demos av en mängd olika kommande spel från alla hörn av världen industri. Vi spelade eller såg en hands-off-demo med över 30 spel som skulle släppas under nästa år eller så. Från nya bidrag i långvariga serier som Mortal Kombat eller Armored Core till mer udda och experimentella indies som är för att driva videospelsmediet framåt fanns det mycket för oss att gilla på denna Summer Game Fest Play Days och dess omgivning evenemang.
Ändå pratade vi och minskade saker till våra tio favoriter så att du kunde ha en kortfattad lista över några av de snyggaste tv-spelen som är vid horisonten. Utan speciell ordning - med undantag för vårt Game of the Show - här är våra 10 favoritspel som vi spelade förra veckan som en del av Summer Game Fest.
Game of the Show: Cocoon

Det är otroligt svårt att beskriva vad som gör Cocoon så speciell; det är verkligen ett av de spel du verkligen behöver spela för att förstå. Det atmosfäriska äventyrsspelet med insektstema förde mig till en annan värld helt och hållet under min demosession, och lät mig gå helt vilse i dess sci-fi-atmosfär. En del av det beror på den häpnadsväckande snäva speldesignen som fick mig att gå igenom dess visuellt slående miljöer och naturligt lösa pussel utan att behöva förklaringar. Det är en upplevelse som fastnade för mig långt efter att jag lade ner kontrollern, och jag var inte den enda. Det var det enda spelet på mina kamraters tungor hela helgen, eftersom både press- och innehållsskapare inte kunde sluta berömma det trots att de inte kunde beskriva varför. Det gör det till ett enkelt val för vårt spel i showen, och slår ut några imponerande Titans på den här listan. ~ Giovanni Colantonio
Armored Core VI: Flames of Rubicon