Star Wars Jedi: Fallen Order Review: Unoriginal Yet Awesome

Cal slåss mot den nionde systern i Jedi Fallen Order.

Star Wars Jedi: Fallen Order

MSRP $60.00

Betyg Detaljer
DT Rekommenderad produkt
"Fallen Order är inte original, men det är ett fantastiskt spel som alla Star Wars-fans borde spela."

Fördelar

  • Brilliant Force-rörelser
  • Fantastisk blandning av strid och utforskning
  • Fantastiska prestationer
  • Underbar poäng

Nackdelar

  • Att parera kan kännas slarvigt
  • Härledd berättelse och gameplay

den "uppföljare trilogi” av Star Wars-filmer som startade med 2015-talet Kraften vaknar är avledda genom design. Vi har sett nästan varje berättelse som täcks av en tidigare film i några sätt. Ändå har återuppringningarna och teman kring den ständigt närvarande kampen mellan de ljusa och mörka sidorna av kraften gjort filmerna mer charmiga än trötta.

Innehåll

  • Från mörkret kommer hopp
  • Lite av det här och lite av det
  • Vi har återvänt
  • Mikrotransaktioner
  • Vår uppfattning

Med Star Wars Jedi: Fallen Order, Respawn Entertainment har tagit det temat till spel, blandat element från filmerna och flera populära spelserier utanför Star Wars för att skapa ett spännande action-äventyrsspel. Inget i

Fallen Orden känns helt nytt, men dess expertutförande kommer att underhålla dig från början till slut.

Från mörkret kommer hopp

Istället för att fokusera på den nuvarande eran av Star Wars-berättelser, utspelar sig Respawns spel i gapet mellan prequel-trilogin och originaltrilogin. Spelet utspelar sig efter Order 66, massavrättningen av Jedi av klonsoldater, och berättar historien om överlevande kämpar för att dölja sin identitet när imperiet utövar sin kontroll och skärper sitt grepp om galax.

Relaterad

  • Star Wars Outlaws: släppdatumsfönster, trailers, gameplay och mer
  • Ubisofts Star Wars Outlaws spelar en listig hjälte som söker ett nytt liv
  • Alla Stim-uppgraderingsplatser i Star Wars Jedi: Survivor

En tvångskänslig överlevande, Cal Kestis, har blivit en skrotare under de fem åren sedan och har lyckats dölja sin identitet. Ändå kan han inte gömma sig för evigt och befinner sig snart på flykt från Sith och tävlar för att hitta ett föremål som innehåller namnen på alla kända kraftkänsliga barn.

Som med alla Star Wars-historier värda sitt salt, har han sällskap av många vänner, inklusive före detta Jedi Cere, kloka piloten Greez och en bedårande droid vid namn BD-1 som hjälper Cal med pussellösning och fungerar som hans bästa cheerleader.

Det hela är bekant. Dessa beats har behandlats i tidigare Star Wars-historier. Fortfarande, Fallen Orden lyckas kompensera sina härledda element med enorma prestationer och underbara set-pieces. Ceres skådespelare Debra Wilson, som just var med i Call of Duty: Modern Warfare, liksom, ger allt i en roll som kräver att hon visar både tapperhet och skam, och Cameron Monaghan är trovärdig som den erfarne-men oprövade Cal.

Cameron Monaghan är trovärdig som den erfarne men oprövade Cal.

Varje skott som inte är fyllt med dialog kompletteras vanligtvis av ett underbart partitur, som bygger på den klassiska orkestermallen John Williams med en touch av mörker och mystik.

Berättelsen övergår så småningom sömlöst till händelserna i Rogue One, och originalfilmen, vilket ger spelet en plats i kanonen. Det är inte en unik historia som saknades på tidslinjen, men den förtjänar att inkluderas.

Lite av det här och lite av det

Uppdraget för alla spel med en Jedi i huvudrollen är naturligtvis att efterlikna det som gör hjältarna så roliga i filmerna. Star Wars Jedi: Fallen Order gör det förvisso, men med ett udda tillägg av DNA från en annan utvecklare: From Software.

Ja, "det är som Mörka själar” trope spelas ut till den grad av parodi, men de inslag som ingår här gör en jämförelse ofrånkomlig. Det allmänna flödet av strid mot en enskild fiende består av att parera, undvika och hantera en fiendes uthållighetsmätare för att slå igenom och ge ett dödande slag – tänk Sekiromer än From Softwares tidigare arbete.

Om du dör kommer du att föras tillbaka till en bålmotsvarighet som kallas en meditationspunkt, och du måste skada fienden som dödade dig för att få tillbaka din förlorade upplevelse. Skulle du få slut på helande föremål kan du vila vid meditationspunkten för att få tillbaka dem, men det kommer att få fiender att återuppstå.

Star Wars Jedi: Fallen Order är dock inte bara en omskinnad Souls-like, och den är inte alls lika tuff. Det låter dig fortfarande känna dig som en kraftfull Jedi Knight med en arsenal av speciella förmågor. Från kraftfulla kombinationsattacker med ljussabel till klassiska Force-rörelser som push and pull, du har verktygen du behöver för att ta ner flera Stormtroopers på en gång, och du kan på ett tillförlitligt sätt avleda deras sprängbultar och till och med skicka tillbaka dem till deras skyttar för att skära ner en trupp till storlek.

När krediterna rullade, gränsade förmågorna till Cals förfogande till löjliga. Han kan så småningom ändra ljussvärdskonfigurationer, slå tillbaka hela grupper av fiender med en enda kraftattack och kasta sitt vapen i en cirkel runt honom för att träffa fiender i alla riktningar.

Fallen Orden vacklar bara när man imiterar dess inspirationer i strider mot ensamma mäktiga fiender, inklusive bossar. Du måste parera effektivt för att få ett fönster att attackera och bryta igenom din motståndares vakt, men tajmingen kan kännas dålig. I motsats till det smidiga men ändå flashiga tillvägagångssättet Sekiro, som förlitar sig ännu mer på parering, Star Wars Jedi: Fallen Order känns lite slarvigt.

Vi har återvänt

Star Wars Jedi: Fallen Orders andra influenser är Uncharted och Gravplundrare franchiseavtal. Med Uncharted-liknande Star Wars 1313och ett andra actionäventyr Star Wars-spel som redan har avbrutits, Respawn hade en möjlighet att hålla sin essens vid liv, och det lyckades. Underbara miljöer är fyllda med grottor att utforska, väggar att klättra på, vinrankor att svänga från och hemligheter att låsa upp. Du kommer att spendera lika mycket tid på att lösa pussel och korsa plattformar som du kommer att slåss mot fiender.

Respawns expertis inom nivådesign är lika uppenbar här som den var i Titanfall 2. Wall runs leder in i Jedi flips, som leder till Force-dra en närliggande vinstock så att du kan svänga upp på en klippa. Om ett område verkar otillgängligt så är det förmodligen det – för nu. Du kommer sannolikt att återvända senare efter att ha upptäckt ett nytt drag.

Det får konsekvent även de mest genomkorsade planeterna att känna sig fräscha och håller Fallen Ordens tempo varje avmattning under en död sprint. Nya berättelsecentrerade förmågor öppnar till och med upp ytterligare färdigheter som du kan låsa upp med dina poäng, och förmågorna i sena spelet känns otroliga att använda.

Nivådesignen, liksom striden, känns inte original. Men till skillnad från striden når nivådesignen höjder av komplexitet som få spel kan matcha. du kommer till Fallen Orden att svinga en ljussabel, men du kommer att bli kär i spelets värld.

Mikrotransaktioner

I ett stort avbrott från Electronic Arts vanliga strategi, Star Wars Jedi: Fallen Order har inga mikrotransaktioner. Efter fiaskot kring loot boxes in Star Wars: Battlefront II, det här beslutet verkar absolut nödvändigt för att bevara förtroendet för långvariga fans, och det gör ytterligare Fallen Orden känns som ett gammaldags spel på bästa sätt. Vill du ha en ny outfit eller en annan färg för din BD-1-droid? Vad sägs om en ny ljussvärdssändare? Du måste faktiskt spela spelet och upptäcka dem innan du kan använda dem, oavsett hur mycket pengar du har på ditt Xbox- eller PlayStation-konto.

Vår uppfattning

Skiljer det sig något drastiskt från tidigare spel – inte bara Star Wars, utan videospel som helhet? Nej. Gör det det Star Wars Jedi: Fallen Order något mindre spännande? Inte riktigt!

Respawn Entertainment har visat att ett spel definitivt är mer än summan av dess delar, och det här urvalet av klassiska Star Wars-troper och moderna speltrender skapar ett flashigt och frenetiskt äventyr. Sätt den på din måste-lista för semestern.

Finns det något bättre alternativ?

Inte om du letar efter ett modernt Jedi-fokuserat spel. För smidigare närstrid rekommenderar vi Sekiro: Shadows Die Twice.

Hur länge kommer det vara?

Du kan bläddra igenom huvudberättelsen på cirka 12 timmar med standardsvårigheten, men den kan förlängas om du vill hitta alla samlarföremål.

Ska du köpa den?

Ja. Detta är en utmärkt Stjärnornas krig romp som använder härledda idéer för att bygga en tight, njutbar kampanj utan slipning eller mikrotransaktioner som är alltför vanliga.

Redaktörens rekommendationer

  • Lego Star Wars: The Skywalker Saga: alla fuskkoder
  • Star Wars Outlaws visar upp sitt avskum och skurk i speldebuten
  • De bästa Star Wars-spelen genom tiderna
  • Alla förmåner i Star Wars Jedi: Survivor
  • Alla ljussvärdsställningar i Star Wars Jedi: Survivor