Destiny 2: Beyond Light recension: Isiga expansioner ger coola förändringar
"Beyond Lights svaga historia lämnar mycket övrigt att önska, men nya stasis-förmågor hjälper till att få spelet att kännas fräscht igen."
Fördelar
- Mångsidiga staskrafter
- Mycket att utforska på Europa
- Snabbare laddningstider
Nackdelar
- Tråkig kampanj
- Klasserna känns obalanserade
Oavsett hur bra det faktiskt är, är det alltid frestande att känna en strimma av hopp när som helst Destiny 2 expansion så betydande som Bortom Ljus droppar. Alla ursäkter för att hoppa tillbaka till en av de bästa skyttarna som för närvarande är ute är välkomna vid det här laget, men det blir allt mer nödvändigt att hålla ens långsiktiga förväntningar i schack.
Innehåll
- Välkommen till Europa
- Ice att träffa dig
- Mindre är bra
- Vår uppfattning
För drygt ett år sedan, vi granskade spelets senaste stora expansion, Shadowkeep. Vid den tiden sa vi att uppgraderingen var "fylld av potential" och hoppades att den skulle vända spelet efter ett tufft år som saknade spännande innehåll.
Om det låter som déjà vu för fans, är det för att det är exakt samma situation Bortom Ljus befinner sig i nu. Shadowkeep slutligen levererade inte sin spännande installation, vilket lämnade spelarna att hoppas på det Bortom Ljus skulle sätta fartyget tillbaka på kurs. Efter år av att återuppleva samma cykel är det dags att äntligen acceptera dessa expansioner för vad de faktiskt är och sluta använda dem som ett symboliskt Rorschach-test för spelets framtid.
Taget till nominellt värde, Destiny 2: Beyond Light är ett perfekt passande innehållssläpp för fans som bara vill ha mer Destiny. Den nya Europa-platsen och stasförmågan ger spelare en hel del att leka med, även om den nya berättelsekampanjen är bland franchisens svagaste hittills. Det är inte en avslöjande förändring för plundraren. det är bara en bra anledning att logga in igen... och det är okej.
Välkommen till Europa
Bortom Ljus erbjuder en av Destiny 2:s mest fristående berättelser ännu. Istället för att glida från planet till planet spenderas nästan hela den fem timmar långa kampanjen på spelets nya plats, Europa. Den stora dåliga den här gången är en fallen kapten vid namn Eramis, som har förstärkt sin armé med spelets nya element, stasis. Väktare tvingas bekämpa eld med eld (eller is med is, i det här fallet) genom att utöva mörkrets makt mot henne.
Inget med berättelsen är särskilt minnesvärt. Eramis slutar uppgå till lite mer än en annan antiklimaktisk skurk, med den riktiga stora dåliga antagligen räddas för spelets kommande raid. Det finns inte mycket att bli upphetsad över i de enskilda uppdragen heller, eftersom kampanjen är mer eller mindre samma sekvens av mål som upprepas tre gånger. Det känns mindre som en berättelse och mer som en långsträckt handledning för staskrafter.
Trots dessa brister finns det en viss överraskande tematisk tyngd i berättelsen. De goda killarna frågar sig om det är moraliskt rätt att använda ondskans verktyg för att bekämpa ondskan, vilket känns avsiktligt utpekat i vårt nuvarande politiska klimat. Den frågan blir mindre övertygande varje gång karaktärer papegojar samma existentiella debatt, men det är alltid välkommen att höra meningsfulla, verkliga frågor som ställs under spelets oändligt vaga berättelse om ljus och mörk.
Europa i sig är en blandad framgång när det gäller platser. Ibland ser den snötäckta planeten ut exakt som månen med grå kratrar som bytts mot vita kullar. Bristen på bekväma landningszoner innebär att spelare måste göra samma långa vandringar varje gång de har ett nytt mål. Kampanjen och dess efterföljande uppdrag kommer att skicka spelare genom samma handfull områden om och om igen, som snabbt blir gammalt.
De bästa delarna av planeten är utrymmena som gömmer sig under snön. Högteknologiska laboratorier ger en skarp kontrast till Europas ödsliga yta, vilket tillför en del miljömysterier till mixen. Europas förlorade sektorer sticker särskilt ut och ger några av expansionens mest inspirerade idéer. I ett gömt område befriade jag en pluton Braytech-robotar, som blev min personliga armé när jag tog ner en gigantisk hydra.
Berättelsen känns mindre som en berättelse och mer som en långsträckt handledning för staskrafter.
Även med de ljuspunkterna överväldigar det nya berättelseinnehållet och platsen jämfört med tidigare expansioner. Det finns fortfarande mycket att njuta av, särskilt efter att kampanjen är slut, men Beyond Light känns mindre som guldstandarden Tagen kung expansion och mer som den jämförelsevis mindre ambitiös Rise of Iron.
Ice att träffa dig
Kampanjens besatthet av stasis är i slutändan berättigad. För första gången någonsin, Bortom Ljus lägger till ett helt nytt element för spelare att utrusta, komplett med nya supers och förmågor. Stasis ger Guardians iskrafter, så att de kan stoppa fiendens kyla, krossa frusna fiender och resa gigantiska isväggar som Overwatch Mei.
Stasis är den mest spännande funktionen att träffa Destiny på flera år.
Stasis förändrar bokstavligen hur spelet spelas och fansen drar redan full nytta av det. Spelets Crucible PVP-läge är för närvarande i ett tillstånd av härligt kaos när Guardians använder sina förmågor för att göra saker som aldrig tidigare varit möjliga i Destiny. Vissa bygger isväggar för att blockera ingångar till kontrollpunkter, så att de säkert kan slutföra att fånga dem. Andra kastar förmågan för deras fötter och skjuter dem dussintals fot upp i luften.
Destiny-serien har sällan haft den typen av experiment, även när man lagt till nya underklasser och supers. Det var alltid tydligt vad dess tre skadetyper gjorde, oavsett hur de lindades in. Stasis känns helt främmande och lägger till spänning tillbaka till aktiviteter som spelare har hållit på med i flera år.
Sättet som underklassen stasis fungerar skiljer sig helt från den gamla trion. Spelare kan utöka varje förmåga med fragment som helt förändrar hur den fungerar. När isväggsgranaten inte klickade med min spelstil bytte jag till en som sköt ut en krypande rad av istappar som kunde kedja fast vid fiender. Det finns så mycket djup i hur spelare kan anpassa underklassen, vilket gör det verkligen givande att leta efter fler alternativ.
Det känns dock som att Bungie har en del att göra. Stasis är absurt kraftfullt på ett sätt som känns ohållbart i längden. Isen fryser inte bara fiender (det kan till och med stänga av supersuper), det skadar dem när de väl bryter ut också. Det är en explosion i PVE-aktiviteter där spelare kan slå sönder en hel hop av smuts, men det känns ur spel i konkurrenslägen. Att bli frusen känns som en dödsdom, oavsett vilken omständighet det är, vilket gör att stasis känns som ett obalanserat alternativ i sitt nuvarande tillstånd.
Även om det finns arbete att göra, är stasis den mest spännande funktionen att träffa Destiny på flera år. Det öppnar dörren för nya spelstilar och gör att gamla upplevelser känns nya igen. Det är precis den typen av uppdatering som spelet länge har kämpat för att uppnå.
Mindre är bra
Den stora historien med Bortom Ljus handlar mindre om vad den tillför och mer om vad den tar bort. Uppdateringen slank Destiny 2 avsevärt, vilket tar bort hela planeter och deras motsvarande aktiviteter. Platser som Mercury är borta, vilket gör att fans befrias från tråkigt innehåll som den oändliga skogen.
Det som är förvånande är att inget av det känns saknat än så länge. Jag har inte känt mig ledsen över att inte kunna patrullera på Titan eller gå miste om en körning av Escalation Protocol. Massutvisningen belyser hur frossande Destiny 2 hade blivit på flera år eftersom det samlade på sig fyllnadsinnehåll som inte tillförde något.
Inte mycket läggs till i deras ställe, men det har sina fördelar. Destiny 2:s filstorleken har nästan halverats, vilket ger ett mer kompakt spel som redan känns som att det går mycket smidigare. Laddningstiderna är snabbare och jag har stött på mycket färre hickningar i lastzonen under strejker.
Bortom Ljus handlar om att ta tillbaka spelet till dess absolut nödvändigaste så att både Bungie och spelare kan ta reda på vad som faktiskt är roligt med spelet.
Den extra stabiliteten känns som en rättvis handel, även om den långsiktiga effekten är oklar. Med mycket av Beyond Light's innehåll som finns i Europa, jag är inte säker på hur små saker kommer att kännas när jag har rensat ut mina uppdrag. Många av dessa frågor bör besvaras under den kommande Season of the Hunt, men ständigt skeptiska fans skulle inte ha fel att rusta sig för ännu ett långsamt år.
Det är därför det är så viktigt att omkalibrera förväntningarna den här gången. Bortom Ljus handlar inte om att starta ett ljust kapitel för serien. Det handlar om att ta tillbaka spelet till det som är nödvändigt så att Bungie och spelare kan ta reda på vad som faktiskt är roligt med spelet. Det är fullt möjligt det Bortom Ljus håller bara spelarnas intresse i några veckor, men det kanske är dags att acceptera det Destiny 2 kan vara mindre effektivt som ett långsvansartat servicespel och roligare som ett stensäkert skjutspel som är värt att se om några gånger om året.
Vår uppfattning
Destiny 2: Beyond Light är ett smalare erbjudande än fansen kanske hade hoppats på tack vare dess nedslående kampanj, men det finns fortfarande tillräckligt med intriger under Europas yta för att motivera en återgång till omloppsbanan. De nya stasis-underklasserna fräschar upp år gamla upplevelser och gör att delar av spelet känns nya igen, även om smekmånadskänslan smälter bort om några veckor.
Finns det något bättre alternativ?
Svaret är fortfarande nej, även om konkurrensen blir hårdare. Warframeär särskilt krypande på tronen, men Destiny 2:s skytte är fortfarande oöverträffad.
Hur länge kommer det vara?
Kampanjen i sig tar bara cirka fem timmar, men det finns massor av uppdrag och aktiviteter att genomföra redan innan den nya säsongen börjar.
Ska du köpa den?
Ja. Om du redan är såld Destiny 2, det finns ingen anledning att inte fortsätta äventyret. Flytten till nästa generation är en extra anledning att hoppa in igen för nya konsolägare.
Redaktörens rekommendationer
- PS Plus lägger till Evil Dead, OlliOlli World och mer i februari
- Destiny 2 Halloween-evenemang: detaljer och belöningar
- Destiny 2: The Witch Queen vapenhantverksguide
- De bästa vapnen i Dying Light 2
- Dying Light 2: Tips och tricks för nybörjare