Cuphead Bosses rankad från lättast till svårast till Wallop

Cuphead har en handfull run-and-gun-plattformsnivåer, men allt handlar om bossstriderna. Var och en av dess 19 chefer är obefläckat återgivna i 1930-talets tecknade konststil så genialiskt designad av StudioMDHR.

Innehåll

  • 19. Rotpaketet
  • 18. Goopy Le Grande
  • 17. Werner Werman
  • 16. Cagney nejlika
  • 15. Hilda Berg
  • 14. Ribby och Croaks
  • 13. Phantom Express
  • 12. Sally Stageplay
  • 11. Baronessan Von Bon Bon
  • 10. Kapten Brineybeard
  • 9. Cala Maria
  • 8. Djimmi den store
  • 7. Wally Warbles
  • 6. Beppi Clownen
  • 5. Grim tändsticka
  • 4. Djävulen
  • 3. Ryktet Honeybottoms
  • 2. Dr Kahls robot
  • 1. Kung Dice

Det här är dock inte en tecknad serie på lördagsmorgonen som du kan luta dig tillbaka och koppla av med. Cuphead erbjuder en allvarlig utmaning nästan omedelbart och blir bara svårare när Cuphead och Mugman samlar på själskontrakt.

Rekommenderade videor

Allt Cuphead Bossar har flera faser, vilket gör var och en till en farlig kamp som kräver ryckiga rörelser och angelägen mönsterigenkänning. Nu när Cuphead har porterats från

Xbox ett/PC till Nintendo Switch, bestämde vi oss för att rangordna bosskamperna efter svårighetsgrad, från lättast till svårast, åtminstone tills Den läckra sista kursen DLC lanseras senare i år.

Vidare läsning

  • Cuphead nybörjarguide
  • De bästa indiespelen på Nintendo Switch
  • De bästa exklusiva Xbox One

19. Rotpaketet

Cuphead Bosses Rankad

Ut ur porten låses två bosskamper upp på Isle One. Root Pack, en kamp mot tre ganska stora grönsaker, är en av dem. Root Pack fungerar som en perfekt snabbkurs i Cuphead, eftersom det visar upp flerfasformatet utan att överväldiga spelaren. I den första fasen spyr en potatis klumpar av smuts mot dig. I den andra gråter en lök oavbrutet, vilket tvingar dig att undvika tårduschen från ovan.

Den sista fasen, en psykedelisk morot, visar hur många chefer snart kommer att ha mer än ett drag per fas. Moroten skjuter målsökande babymorötter i din riktning och skjuter hypnosstrålar från ögonen. Det är en ganska lätt kamp när man väl vänjer sig vid flödet av Cuphead, men eftersom det är först utgör det fortfarande en utmaning.

18. Goopy Le Grande

Cuphead Bosses Rankad

Goopy Le Grande är den andra möjliga första chefen. Den blå kulan börjar smått, studsar runt scenen och då och då ballongerar in i ett dånande slag. Sedan blir den rasande och växer till en enorm storlek samtidigt som den behåller samma kärnrörelser.

Den sista fasen ser Goopys gravsten glida över skärmen när han försöker platta till dig som en pannkaka. Goopy Le Grande är knepigare än The Root Pack eftersom det är svårare att undvika rörelserna. Du måste verkligen ha kontroll över dash-förmågan. Även då är Goopy en riktig introduktion till hur mycket av din framgång som beror på trial and error och att känna igen mönster – vilket kan ta flera försök (eller fler).

17. Werner Werman

Cuphead Bosses Rankad

Werner Werman är en märklighet. Råttan som bor i en soppburk finns i Inkwell Isle Three, den sista läktaren innan Inkwell Hell. Han borde vara en av de svåraste bossarna i spelet helt enkelt baserat på plats. Han blir dock en av de lättaste.

I sin första etapp slänger Werner olika projektiler din väg, men alla rör sig långsamt. Det andra steget ser en kolumn av infällbara kapsyler på varje sida av skärmen med Werner i mitten på ett fjäderbelastat eldkastarsäte. Du måste helt enkelt ta dig antingen under eller över Werner och undvika eventuella inkommande flaskkorkar.

Allt är telegraferat och långsamt, så det är inte så stor utmaning. En stor katt som kontrolleras av Werner ökar utmaningen lite i slutfasen, men spökena som kastar projektilerna kan enkelt skickas. Med tanke på att för att komma till Werner måste du slå ett dussin bossslagsmål, råttan är ett häpnadsväckande godartat möte.

16. Cagney nejlika

Cuphead Bosses Rankad

Cagney Carnation förvandlas snabbt från leende blomma till arg mördarmaskin med förmågan att skjuta upp skadeframkallande frön i luften från ett maskingevär. Även om Cagney Carnation är en Isle One-chef, kan det vara lite knepigt. Det är den första chefen som verkligen betonar vikten av att parera rosa projektiler helt enkelt för att det kan vara jobbigt att undvika alla frön som förvandlas till flygande växter som hackar (som Pac-Man).

Cagneys fysiska attack, ett alarmerande utfall, kan lätt undvikas. Cagneys sista fas handlar om att undvika med Cupheads drag och undvika rötterna som hotar att spetsa dig om du är på fel svävande plattform.

15. Hilda Berg

Cuphead Bosses Rankad

Några Cuphead chefer utspelar sig i luften, med Cuphead som styr ett bedårande litet plan. Dessa chefer är i allmänhet några av de svåraste på sina respektive öar, helt enkelt för att du är tvungen att undvika mycket mer. Du har ett större rörelseomfång under flygning, men det gör inte nödvändigtvis flerfasstriderna lättare.

Hilda Berg har en snygg design, en blandning mellan helikopter och luftskepp när hon åker en enhjuling i luften. Att undvika hennes "Haha"-projektiler och kulor i fas ett kan vara skrämmande till en början. Sedan förvandlas hon till en tjur, sedan en bågskytt och till sist en halvmåne med ett ansikte. UFO, av någon anledning, hotar dig från ovan tillsammans med projektiler. Det är mycket att hantera, men när du väl hamnar i ett spår är det möjligt att ta sig igenom den här kampen nästan helt oskadd.

14. Ribby och Croaks

Cuphead Bosses Rankad

Det här paret av boxningsmästargrodor representerar den svåraste utmaningen i Inkwell Isle One. I de två första faserna måste du undvika projektiler från både Ribby och Croaks. Om du använder Chaser kan du blåsa igenom dessa faser. Den verkliga utmaningen kommer när spelautomaten kommer in på skärmen. Att parera handtaget samtidigt som man undviker mynt är svårt nog, men det riktiga testet kommer när spelautomaten öppnar.

Du kan få ett av tre resultat: Groda, Bull eller Tiger. Tigerattackerna är de absolut svåraste, eftersom du måste undvika snabbt rörliga plattformar och studsande bollar på en gång. För att förvärra saken kan du bara skada spelautomaten när den är öppen och attackerar dig. Viss tur är inblandad här, eftersom att rulla tigern en enda gång kan innebära döden om du inte är kvick med hopp och undvikande.

13. Phantom Express

Cuphead Bosses Rankad

Phantom Express är den sista kampen före Inkwell Hell, så det är förvånande att det verkligen inte är så svårt. Den svåraste aspekten av det är att du är begränsad till en järnvägsvagn som måste pareras på båda sidor för att flytta den. Du möter ett spöke/skelett under fyra faser.

Det är en av de längre slagsmålen, men det är ganska lätt att undvika de flesta projektiler och vältelegraferade rörelser. Så länge du parerar järnvägskärran före attackerna, borde du inte ha några större problem med att undvika vad anden kastar på dig. Den sista fasen är lite knepig eftersom du måste parera apparatens svans för att öppna upp motorn, men det är en kort fas.

12. Sally Stageplay

Cuphead Bosses Rankad

Sally Stageplay har en storslagen show att sätta 0n för sin publik, men den här Isle Three-bossen utgör inte ett tillräckligt hot för att hindra dig från att se ridån. Sallys första fas är en av de enklaste i hela spelet, medan hennes andra steg handlar om att flytta till rätt plats och fortsätta skjuta.

Det här andra steget är det svåraste, och tvingar dig att undvika små fjärrstyrda bilar och nappflaskor som tappas uppifrån. Hennes tredje fas tar in rekvisita som lätt kan undvikas, och hennes extranummer är lika svagt. Med tanke på att det är en Isle Three-boss, kommer de färdigheter du har samlat på dig fram till denna punkt att göra det lite lättvindigt efter att du fått ner den andra fasen.

11. Baronessan Von Bon Bon

Cuphead Bosses Rankad

Baronessan Von Bon Bon, den ljuvliga godisdrottningen, kastar en mängd söttandade hantlangar i väg innan du har en chans att ta ner henne. Precis som Ribby och Croaks har denna kamp en chans inblandad. Hon har fem undersåtar men du kommer bara se tre av dem per löpning. Minions som Sir Waffington III och Kernel Von Pop gör det svårare, medan Muffsky Chernikov Sargent Gumbo Gumbull gör det lättare.

Och ja, Baronessan Von Bon Bon och hennes undersåtar har de coolaste namnen i spelet. Den sista fasen ser godishjul och flygande projektiler försöka rädda drottningen. Det är en kamp som kräver trial and error och att lära sig var och en av hennes undersåtars rörelser.

10. Kapten Brineybeard

Cuphead Bosses Rankad

Kapten Brineybeard har en fin båt som han inte vill dela med någon annan alls. Han är också kapabel att trolla fram hajar, bläckfisk och skjuta vrakbollar från båten. Till en början är Brineybeard en överväldigande fiende, helt enkelt för att han har så många olika verktyg i sin arsenal.

Du måste kämpa med bläckfiskpistolens projektiler och pipa som regelbundet faller från ovan hela tiden. Det är bara mycket som händer, vilket gör det tufft. Brineybeards andra fas ser skeppets mun öppnas. Det är en kort fas, men att undvika projektilerna och undvika den enorma laserstråleattacken kan säkert vara svårt. Brineybeard är bäst att slå med en kombination av Chaser- och Spread-vapen.

9. Cala Maria

Cuphead Bosses Rankad

Cala Maria, en flygplanschef, har ett stabilt ett-två slag i sina två första faser. Du måste undvika olika projektiler under hela den första fasen. Att ta sig igenom denna del oskadd är dock avgörande med tanke på att hon har kraften att förvandla dig till sten i den andra fasen.

När det väl händer måste du spamma på knapparna för att komma loss innan du träffas av elektriska bultar som skickas från hennes ålarstorm. Hennes sista fas är tack och lov lättare, eftersom du helt enkelt måste skjuta hennes huvud medan du manövrerar genom en tunnel och undviker projektiler och hinder.

8. Djimmi den store

Cuphead Bosses Rankad

Djimmi The Great är också en planchef, som spänner över fyra faser. Hans två första faser har en blandning av målsökande projektiler som är svåra att undvika utan att krympa ditt plan. I sin coolaste fas tar Djimmi kontroll över en docka som ser ut som Cuphead.

När du väl har tagit dig igenom det måste du slåss mot ett jättehuvud medan tre pyramider som skjuter ut strålar åt alla håll kretsar runt dig. Det är en tuff final. Precis som andra flygstrider är det viktigt att undvika skador tidigt.

7. Wally Warbles

Cuphead Bosses Rankad

Wally Warbles är en arg burfågel som Cuphead måste ta sig an genom luften på Isle Two. Wally slänger ägg i din riktning i den första fasen. Dessa ägg bryts av i tre bitar som är svåra att undvika. Nyckeln här fastnar på skärmens vänstra kant, vilket skyddar dig helt från de avbrutna bitarna av äggen. Wally slår sedan rasande med vingarna och släpper lös ett hav av fjädrar som man smidigt måste undvika.

Den tredje fasen kräver att du rör dig på hela skärmen och undviker äggen som kretsar runt en nu mestadels hårlös Wally. Wallys sista fas är inte lika lång som de andra, men du måste undvika en rad projektiler medan du skjuter granater på Wallys sjuka kropp nedanför. Även om Wally är en Isle Two-boss, rankar vi honom som den näst svåraste flygstriden.

6. Beppi Clownen

Cuphead Bosses Rankad

Beppi The Clown har en av de mest godartade rörelserna i spelet — isolerat. Problemet här är att dessa rörelser staplas ihop under clownens fyra faser för att göra honom till ett ansträngande maraton. Den första fasen är väldigt enkel, men i hans andra fas måste du undvika ballonghundshuvuden och berg-och-dalbanan som går förbi.

I hans tredje fas tar du itu med Beppi på en karusellhäst som spyr ut hästskor antingen i en svajande rörelse över skärmen eller i en tidsinställd sekvens rakt ner. Eftersom berg-och-dalbanan fortfarande finns kvar kan du fastna i till synes omöjliga situationer om du inte är försiktig.

Den sista fasen är lika utmanande eftersom du måste hoppa över pariserhjulet samtidigt som du undviker basebollar som kastas mot dig underifrån. Om du kommer i kontakt med marken är det svårt att undvika skador.

5. Grim tändsticka

Cuphead Bosses Rankad

Grim Matchstick, en Isle Two-chef, har ett rykte om sig är oerhört svårt. Och även om detta uppenbarligen är sant baserat på drakens placering på vår lista, är det egentligen bara den tredje fasen som är otroligt ansträngande. De två första faserna, med övning, kan slås utan att ta skada ganska rutinmässigt.

Den sista fasen är dock riktigt, riktigt svår. Här måste du undvika de eldklot som drar mot dig. Om du av misstag skjuter en öppen när du försöker träffa Grim, går elden norr, söder, öster och väster. Och om du är precis bredvid klotet? Du blir påkörd. För att inte tala om att du måste vara på den översta nivån av molnen när han skjuter sin eldkastare. Slutfasen är förmodligen den näst svåraste bossfasen i hela spelet.

4. Djävulen

Cuphead Bosses Rankad

Cuphead's sista chef är verkligen utmanande, men det är inte den svåraste kampen i spelet. Den första fasen handlar om att känna igen mönster och ha lite tur med den randomiserade sekvensen av attacker. Vissa projektiler är lättare att undvika än andra.

Den andra fasen sänker dig under marken för att möta Djävulens jättehuvud. Den här fasen kan vara en utmaning om du inte placerar dig ordentligt på plattformarna för att undvika bombexplosionerna. Den tredje fasen är där saker och ting blir riktigt tuffa, eftersom du har projektiler som flyger mot dig överallt men underifrån, och du har väldigt lite utrymme att arbeta med.

Den sista fasen har något av ett "gotcha"-ögonblick. Är det vettigt att se att djävulen spelar folk ett spratt, eller hur? I den här fasen har du bara en liten plattform att stå på. Att undvika de återstående tårarna och eldiga ringarna kan vara en huvudskrapa om du inte kommer ihåg att koordinera dina hopp för att komma iväg innan du landar igen. Det är faktiskt en väldigt enkel slutfas, men det är lika lätt att bli snubblad av den.

3. Ryktet Honeybottoms

Cuphead Bosses Rankad

Ryktet Honeybottoms, en absolut brutal bidrottning, möter dig i början av Isle Three. Under hela kampen rör sig skärmen uppåt, vilket tvingar dig att hoppa från plattform till plattform för att undvika attacker. Den första fasen är inte alltför svår, eftersom du helt enkelt måste eliminera ett arbetsbi samtidigt som du undviker några projektiler.

Den andra fasen är dock oerhört utmanande. Ryktet dyker antingen ner till vänster, höger eller mitt på skärmen. Om hon är vänster eller höger kommer hon att använda en av två attacker: stora flytande klot eller trianglar som börjar bokstavligen ovanpå dig och skjuter pellets ur hörnen. Om hon är i mitten kommer hon att skjuta missiler som spårar plattformarna.

Det är en stor utmaning helt enkelt att komma till hennes slutfas. Sedan är det såklart inte över. Nu ett flygplan, Rumor skickar flygande nävar för att jaga efter dig. Hon kommer också att använda enorma cirkelsågar för att skära över halva skärmen. Tänk på att du fortfarande måste navigera på de rörliga plattformarna också. Fighting Rumor Honeybottoms är som att bli stucken om och om igen.

2. Dr Kahls robot

Cuphead Bosses Rankad

Dr. Kahl’s Robot är den överlägset svåraste flygstriden i spelet. Från början är det galet. Du måste ta ut strålpistolen fäst vid dess huvud och två fack på dess ram. Robotens nedre hålrum skjuter ut Galaga-liknande skepp medan brösthålan släpper lös en grej som skapar en evig laser från toppen av skärmen till botten som måste pareras.

Även efter att ha tagit ut dessa tre svaga punkter måste du förstöra hjärtat. En magnet gör bultarna och skruvarna som kommer din väg till en utmaning att undvika - för att inte tala om målsökande missiler. Den andra fasen låter dig undvika robotens fristående huvud och missiler samtidigt. Om missilerna kommer nära dig kommer de att explodera.

Slutligen kommer du att möta Dr Kahl själv. Under hela kampens varaktighet måste du undvika små elektriska strömmar som skräpar ner skärmen och styr genom elektriska barriärer. Dr. Kahl’s Robot är en löjligt utmanande kamp från början till slut.

1. Kung Dice

Cuphead Bosses Rankad

King Dice, den ondskefulla kasinoägaren som gör Djävulens bud, är en chefsrush i sig. Det finns nio minibossar här, och du måste slåss mot minst tre av dem innan du strider mot kungen själv. Varje chef är bunden till en plats på bordet. Slå tärningen, landa på en boss. För referens, här är de nio minibossarna, i ordning:

  • Tipsy trupp
  • Chips Bettigan
  • Mr Wheezy
  • Pip och Dot
  • Hopus Pocus
  • Phear Lap
  • Pirouletta
  • Mangostan
  • Mr Chimes

Att möta denna myriad av chefer är hanterbart, men bara om du planerar därefter och grundligt täcker din mark. Varje chef, från Phantom Express till Dr. Kahl’s Robot, kommer bara att ha en huvudfas. Ditt mål är att samla så många hälsopoäng du kan innan kampen. Att landa försiktigt under striden kommer att lägga till en extra träffpunkt, vilket kommer att öka ditt hälsotal. Genom att bygga upp dina hälsosiffror har du en chans i din kamp. Om du tar på dig betydande skada före striden kan du förlora mot King Dice.

King Dice verkar ibland oövervinnelig, men han har en akilleshäl. I sin kamp använder han ett korttrick. Om du vet hur du ska slå det kan du lätt övervinna honom. När King Dice flyttar fingrarna över skärmen ser du en laddande kortlek. Blockera honom från toppen av de rosa hjärtkorten så slipper du skada.

Du kan också se på Cuphead som en allierad. Med sin streckförmåga kan den hjälpa dig att glida genom kortgrupperna under sekunderna när King Dice växlar mellan attack och motdrag. För att slå honom, attackera hans huvud direkt. När du väl kan hantera alla dessa uppgifter kommer du att vara ostoppbar i spelet.

Redaktörens rekommendationer

  • Fortnite Artifact Axe: hur man förstör stenar och bästa läge
  • Detta trick garanterar att du bara får bots i varje Fortnite-match
  • Var man hittar Republic Chests i Fortnite
  • De bästa nyinspelningarna av tv-spel genom tiderna
  • De bästa indiespelen på Nintendo Switch