Intel Arc A770 och A750 recension: Intel gjorde det omöjliga

Intel Arc A770 GPU installerad i en testbänk.

Intel Arc A770

MSRP $350.00

Betyg Detaljer
DT Rekommenderad produkt
"Arc A770 och A750 gör ett stort plask för Intels inträde på GPU-marknaden."

Fördelar

  • Fantastiska 1080p och 1440p spelprestanda
  • Konkurrenskraftig strålspårningsprestanda
  • Ganska billigt

Nackdelar

  • Ändra storlek på BAR är nödvändigt
  • XeSS behöver lite arbete

Intels Arc A770 och A750 verkade avsedda att misslyckas. Det har gått decennier sedan Intel först kom på idén att göra ett diskret spelgrafikkort, men Arc A770 och A750 är de första korten som tar sig ur prototypstadiet. Och trots rykten om avbokning, olika förseningar och till synes oändliga buggar, Arc A770 och A750 GPU: erna är här. Och här är chockeraren: De är riktigt bra.

Innehåll

  • En notering om kompatibilitet
  • Specifikationer för Arc A770 och A750
  • Syntet och rendering
  • 1080p spel
  • 1440p spel
  • Konkurrenskraftig strålspårning
  • Testar Intels XeSS
  • Ska du köpa Arc A770 eller A750?

Med GPU priser på en uppåtgående bana kan Arc A770 och A750 representera en massiv priskorrigering. De kommer säkert att slås ut av kommande Nvidia och AMD GPU: er runt samma pris när det är dags, men åtminstone för nästa år är Intel en seriös konkurrent i intervallet $250 till $350.

En notering om kompatibilitet

Intel-logotypen på Arc A770-grafikkortet.

Innan jag går in på det saftiga prestandatestandet måste ett ord sägas om kompatibilitet.

säger Intel Arc A770 och A750 kräver en 10:e generationens Intel-processor eller AMD Ryzen 3000-processor eller senare. Det är för att Arc Alchemist-kort ha mycket nytta av Ändra storlek på BAR, som endast är tillgänglig på de senaste generationerna av processorer. Korten kommer att fungera med äldre processorer, men du kommer att ha mycket lägre prestanda om ReBAR är avstängd.

Relaterad

  • Ska du köpa Nvidias RTX 4060 eller RTX 4060 Ti?
  • De bästa processorerna för spel: AMD och Intel möter varandra
  • Intels framtida GPU: er avslöjades just i en stor läcka

Jag testade inte om hela min svit eftersom skillnaderna blev tydliga inom några få spel. Med A770 på 1080p sjönk min bildfrekvens med 24 % in Horizon Zero Dawn. Metro Exodus, minskningen var nästan 19%. Tänk på att den enda skillnaden mellan resultaten var att stänga av ReBAR i BIOS. Inget annat ändrades.

ReBAR-resultat för Intels Arc GPU: er.

Det är ett tillräckligt stort prestandagap för att kalla ReBAR en viktig funktion. Även om det är bäst att hålla ReBAR på för bästa prestanda, behöver inte ens nyare AMD- och Nvidia-arkitekturer det för att prestera på den nivå de borde.

Om du planerar att slänga en Arc GPU i ett äldre system utan ReBAR-stöd, kommer du att ha en mycket sämre upplevelse.

Specifikationer för Arc A770 och A750

Baksidan av Arc A770 och Arc A750 grafikkort.

Det finns inget för intressant med Arc A770 och A750:s specifikationer. Den största noteringen är att Intel använder dedikerade ray tracing-kärnor till skillnad från AMD: s RX 6000 grafikkort. Det ger Arc ett stort uppsving i strålspårning, som jag kommer att utforska senare i denna recension.

A770 A750 A580 A380
Xe kärnor 32 28 24 8
XMX-motorer 512 448 384 128
Ray spårande kärnor 32 28 24 8
Klockfrekvens 2 100 MHz 2 050 MHz 1 700 MHz 2 000 MHz
VRAM 8/16 GB GDDR6 8GB GDDR6 8GB GDDR6 6GB GDDR6
Minnesbuss 256-bitars 256-bitars 256-bitars 96-bitars
PCIe-gränssnitt PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x8
Strömförbrukning 225W 225W 175W 75W
Listpris $330 (8GB), $350 (16GB) $290 TBA TBA
Utgivningsdatum 12 oktober 2022 12 oktober 2022  TBA TBA

Jag inkluderade A580- och A380-specifikationerna som referens, men vi har fortfarande inga priser eller ett releasedatum för dessa kort ännu. För de kort vi har erbjuder Intel sina Limited Edition-modeller till de priser som anges ovan. Dessa kort är faktiskt inte begränsade - de liknar Nvidias Founder's Edition-kort. Styrelsepartners kommer att släppa sina egna modeller, som du kan förvänta dig att sälja för något högre än listpriset.

Arc A770 är den enda udda i sortimentet, eftersom Intel har 8GB och 16GB versioner. De är identiska annars, och Intel säger att det bara kommer att sälja 16GB-versionen som en begränsad upplaga. Det är svårt att säga hur många 8GB-modeller vi kommer att se eller om tredjeparts 16GB-modeller kommer att sälja för mycket mer just nu.

Syntet och rendering

3DMark-resultat för Intel A770 GPU.

Innan vi börjar med faktiska spel, låt oss börja med några syntetiska riktmärken. Över 3DMarks Port Royal och Time Spy leder Arc A770 och A750 jämfört med alla konkurrerande grafikprocessorer från Nvidia och AMD. Det verkar klippt och torkat, men det har Arc specifika optimeringar för 3D Mark, vilket gör att Arc GPU: er kan uppnå högre poäng i Time Spy.

Port Royals riktmärke för strålspårning är mycket mer konkurrenskraftig, med Arc A770 som matchar RTX 3060 Ti men Arc A750 kommer till korta. AMD: s GPU: er är ligor efter i Port Royal, vilket inte är förvånande med tanke på den begränsade strålspårningskraften AMD: s grafikkort har för närvarande.

Blenderresultat för Intels Arc A770 GPU.

Blender är lite mer intressant. Nvidia leder paketet på grund av CUDA-acceleration inuti Blender, och AMD: s kort är inte ens nära. Arc GPU: erna ligger fortfarande långt efter Nvidia, men de är mycket närmare än något AMD erbjuder just nu.

Det finns mycket inkonsekvens i mina resultat också, med Arc A750 som faktiskt har något högre siffror än A770. Det tyder på att det finns en del outnyttjad kraft med renderingsappar som Blender, men det återstår att se om Intel kommer att optimera denna arbetsbelastning.

1080p spel

1080p spelresultat för Intel Arc-grafikkort.

Arc A770 och A750 är inriktade på 1080p, och jämfört med RTX 3060 lyser de. Över min svit på sex spel har A750 en liten ledning på 3 %, men A770 skjuter framåt med en 11 % boost. Tänk på priset här. Intel ber $350 för 16GB A770, medan den billigaste RTX 3060 jag kunde hitta i skrivande stund är $380.

Om något så har Intel mer konkurrens från AMD. De RX 6600 XT har ett solidt försprång på 8 % över A770 och ett försprång på 17 % över A750, och det är runt $350 just nu. Det finns lite mer till historien här, dock.

Dessa tester kördes på min Ryzen 9 7950X Testbänk. Intel rekommenderar starkt använder storleksändringsbar BAR för Arc GPU, vilket innebär att AMD-korten såg ett lyft från Smart Access Memory (SAM). SAM föredrar 1080p, och i titlar som Assassin's Creed Valhalla, det kan ge ett enormt uppsving för AMD: s GPU: er. Det pressar RX 6600 XT upp högre i dessa resultat, som börjar försvinna vid 1440p.

1 av 6

Gräver i detaljer, Red Dead Redemption 2 var en överraskande vinst för Intels GPU: er. I det här testet matchade A750 nästan RTX 3060 Ti medan A770 gick ännu högre. Detta är det enda spelet i min testsvit som använder Vulkan API, och Intels drivrutiner verkar särskilt optimerade för Vulkan-titlar.

DirectX 12-titlar, som utgör resten av min testsvit, visar inte så skarpa ledtrådar. I Cyberpunk 2077, Arc GPU: erna följer till exempel hela paketet. Och i AMD-promoterade titlar som Forza Horizon 5, Arc GPU: erna lyckas slå RTX 3060 men faller mycket mindre än AMD: s RX 6600 XT.

Intel levererade sitt löfte om att ge ett bättre värde jämfört med Nvidias nuvarande erbjudanden. Lite av Cyberpunk 2077, till och med Arc A750 lyckades slå RTX 3060 i alla mina tester på 1080p. Men om du inte bryr dig om strålspårning och inte behöver den AI-förstärkta XeSS-tekniken som finns tillgänglig i Arc GPU: er, är RX 6600 XT en mycket mer övertygande GPU vid 1080p givet att du har en AMD CPU.

1440p spel

1440p benchmarkresultat för Intel Arc-grafikkort.

1440p är där saker och ting blir intressanta för Arc A750 och A770. ReBAR och SAM gäller fortfarande, men AMD: s kort får inte en så stor ökning när titlar börjar bli begränsade av GPU: n. Här flankerar A770 och A750 RX 6600 XT medan de fortfarande har ett försprång på 15 % respektive 5 % över RTX 3060.

5% är inte mycket av en ledning för A750, men det är fortfarande imponerande med tanke på Intels prissättning. Även den billigaste RTX 3060 kommer att kosta dig 90 $ mer än A750, och med en prestandanackdel. A770 byter slag med RTX 3060 Ti också. Även om RTX 3060 Ti kanter ut en solid 8% ledning, är den också minst 100 $ dyrare än Arc A770 i skrivande stund.

1 av 6

I vissa fall leder faktiskt A770. Än en gång favoriserar Intels GPU: er Vulkan Red Dead Redemption 2, vilket hjälpte A770 att slå RTX 3060 Ti totalt. Både A770 och A750 hade också starkare visningar i DirectX 12-titlarna. I Cyberpunk 2077, till exempel, RTX 3060 och RX 6600 följer paketet istället för Intels GPU: er, med A770 som tar det näst högsta resultatet.

Allt är dock inte perfekt. I AMD-promoterade titlar som Assassin's Creed Valhalla och Forza Horizon 5, RX 6600 XT erbjuder fortfarande den bästa prestandan, även utan en så stor ökning från SAM.

Även om A770 och A750 inte är inriktade på 1440p, ger de imponerande resultat. Ett genomsnitt på 79 fps Horizon Zero Dawn och 61 fps i genomsnitt Assassin's Creed Valhalla, båda med maxade inställningar, är inget att fnysa åt. AMD: s GPU: er kan ta ett försprång med SAM i specifika titlar, men Intels erbjudanden ger bättre prestanda totalt sett.

Konkurrensen från Nvidia är inte ens nära. RTX 3060 Ti leder i övergripande prestanda, visst, men prisdeltan är för stor för att ignorera. Även många RTX 3060-modeller säljer över $400 trots att de billigare A750 och A770 kan överträffa RTX 3060 på 1080p och 1440p.

Konkurrenskraftig strålspårning

Strålspårningsriktmärken för Intel Arc GPU: er vid 1080p.

Rå prestanda för Arc A750 och A770 är konkurrenskraftig, men Arc blir verkligen spännande när strålspårning förs in i blandningen. De RX 6600 och RX 6600 XT är solida alternativ till Nvidias RTX 3060-kort, men de har fruktansvärda strålspårningsprestanda. Arc A750 och A770 å andra sidan går tå till tå med Nvidia på strålspårning.

Vid 1080p är RTX 3060 ungefär 19 % före A750 i mina riktmärken för strålspårning, men A770 16GB är 17 % före RTX 3060. Nvidia håller fortfarande kronan när det kommer till ray tracing, men det vinner inte längre som standard. Strålspårningskraften inuti Arc GPU: er är mycket högre än vad AMD erbjuder för närvarande, och i vissa fall till och med högre än vad Nvidia har att erbjuda.

1 av 6

Metro Exodus Enhanced Edition, till exempel, båda Arc GPU: erna leder förpackningen, med Arc A770 som visar en 13% ledning över även RTX 3060 Ti. A770 sitter fortfarande i baksätet Cyberpunk 2077 och Ljust minne oändligt, men Intels sortiment fungerar bra. Det är första gången sedan realtidsstrålespårning har tagit sig till spel som Nvidia har en seriös konkurrent.

Mina 1440p-resultat berättar samma historia, men konkurrensen mellan Nvidia och Intel blir hårdare när resultaten skärps. RTX 3060:s försprång över A750 krymper till 12%, men A770 skjuter faktiskt något framåt med ett försprång på 19% över RTX 3060. På samma sätt hoppar de 13 % avledningarna som RTX 3060 Ti visar över A770 vid 1080p ner till en 10 % avledning vid 1440p.

Strålspårningsriktmärken vid 1440p för Intel Arc GPU: er.

AMD: s GPU: er håller rastrerad prestanda och ser ibland till och med ut som ett bättre värde jämfört med vad Intel erbjuder. Ray tracing vänder på den historien. Arc A750, och särskilt A770, är ​​riktiga RTX 3060-konkurrenter genom att de inte bara tävlar på rastrerad prestanda utan även när strålspårning är inkluderad.

Testar Intels XeSS

Arc A770-grafikkortet körs i en PC.

Utanför ray tracing har Intel också Xe Super Sampling (XeSS) att tävla mot Nvidias Deep Learning Super Sampling (DLSS). XeSS fungerar mycket som DLSS. I titlar som stöds renderas spelet med en lägre upplösning och uppskalas, med hjälp av dedikerad AI-hårdvara inuti GPU: n för att återskapa en bild som ser så nära den ursprungliga upplösningen ut som möjligt. Det är tanken, men Intel har en snurr: XeSS kräver inte ett Intel-grafikkort. DLSS kräver en Nvidia RTX GPU.

Hur gör Intel detta? Det finns två versioner av XeSS, och du får den som din GPU stöder som standard. Huvudversionen är för Arc GPU: er. Detta använder en avancerad uppskalningsmodell och accelereras av Arcs dedikerade XMX AI-kärnor. Den andra förlitar sig på en enklare uppskalningsmodell och använder DP4a-instruktioner. Kort sagt, båda versionerna använder AI, men DP4a kan inte hantera komplexiteten som XMX-kärnorna kan, så den använder en enklare modell på GPU: er från AMD och Nvidia.

1 av 2

Med Arc A750 gav XeSS en ökning på 36,4 % jämfört med inbyggt 4K med Performance-läget i Shadow of the Tomb Raider. Hitman 3 såg en större ökning på 42 %, men detta intervall verkar vanligt för XeSS just nu. Även i det dedikerade XeSS-funktionstestet i 3DMark, vilket borde vara det bästa scenariot för XeSS, såg A750 och A770 båda en förbättring på 47 %.

Det är de avancerade XMX-versionerna av XeSS. RTX 3060 använder DP4a-versionen, men den visar fortfarande liknande prestandaökningar. Hitman 3 visade en ökning med 38 % med XeSS Performance, medan Shadow of the Tomb Raider såg ett hopp på 44%. Du får liknande prestandavinster över XMX och DP4a, vilket är bra för Intels uppskalningsteknik.

1 av 2

DLSS lägger dock en dämpare på saker och ting. Även det minst aggressiva DLSS Quality-läget gav ungefär samma höjning som XeSS Performance-läget. Äpplen-till-äpplen, DLSS visar en ökning med 63,7 % Hitman 3 och ett massivt hopp på 68,9 % Shadow of the Tomb Raider. DLSS har sitt Ultra Performance-läge i båda dessa spel, som visar ännu större förbättringar.

När det kommer till bildkvalitet behöver Intel lite arbete. XeSS är inte alls lika dåligt som DLSS 1.0 var, men det visar fortfarande ett antal artefakter, särskilt i DP4a-versionen. I Shadow of the Tomb Raider, till exempel ser XeSS helt enkelt ut som att den körs med en lägre upplösning jämfört med DLSS i samma kvalitetsläge.

Bildkvalitet i Shadow of the Tomb Raider.
  • För detaljerade bilder: Shadow of the Tomb Raider XeSS Prestandajämförelse (klicka, dra, ändra storlek)

Det inbyggda läget ser bättre ut, men det har fortfarande några problem. I Hitman 3, du kan se hur när du slår på XeSS förvandlar buskarna nära toppen av skärmen till en oskärpa oavsett kvalitetsläge. Det finns några tidsmässiga artefakter också. I skärmdumpen nedan av publikmedlemmen kan du se ögonen försvinna som en del av trappan i XeSS Balanced-läge.

intel arc a770 a750 recension hitman 3 xess
Intel XeSS i Hitman 3.
  • För detaljerade bilder: Hitman 3 XeSS jämförelse (klicka, dra, ändra storlek)

XeSS är inte en DLSS-mördare än. Det behöver fortfarande lite arbete när det gäller att rensa upp bilden efter att uppskalningen är gjord på Intels GPU: er och DP4a-versionen behöver en översyn för att konkurrera med vad temporal supersampling kan erbjuda rätt nu.

Jag måste undra om Intels tillvägagångssätt är felaktigt. AMD: er FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0 är jämförbar med DLSS i prestanda och bildkvalitet, och den fungerar på alla GPU-leverantörer utan AI. XeSS kan så småningom matcha DLSS med tillräckligt med optimering, men en allmän tidsmässig superupplösning funktion som FSR 2.0 eller den som erbjuds i Unreal Engine 5 skulle ha gett högre prestandavinster från grinden.

Ska du köpa Arc A770 eller A750?

Intel Arc A770 och A750 GPU sida vid sida.
Jacob Roach / Digitala trender

För Arc A770 och A750 beror allt på priset. Prestanda håller i sig, visar en hård konkurrent med A770 och ett stabilt prisalternativ med A750, men det är svårt att säga om de är rätt val förrän lanseringsdammet har lagt sig och vi har en idé om var priserna kommer sluta.

Med nuvarande priser är det svårt att argumentera för RTX 3060. Du tittar på en premie på $50 till $100 över Intels erbjudanden för lite bättre ray tracing och DLSS. DLSS är ett stort plus, men XeSS ser lovande ut, även om Intel fortfarande behöver optimera den för att nå sina fulla möjligheter. Arc A770 slår även RTX 3060 i prestanda, även om A750 ligger något efter.

Även om det slutliga beslutet kommer att komma till vilken GPU du kan hitta till vilket pris, är en sak säker: Intels inträdet på GPU-marknaden kommer säkerligen att slå igenom, och förhoppningsvis kommer Team Blue att vara en tredje konkurrent i flera år till komma.

Redaktörens rekommendationer

  • Hur Intel kunde använda AI för att ta itu med ett stort problem inom PC-spel
  • Ingen köper nya grafikkort just nu
  • Intel siktar på nedtagning av RTX 3060 med Arc Alchemists prissänkning
  • Intel gav precis din Arc GPU dubbelt så hög prestanda för bildrutor per sekund
  • Intels A770 GPU överträffar RTX 4090 på ett viktigt sätt