Även om du tekniskt sett är på Hogwarts för att delta i lektioner och studera för att bli en riktig häxa eller trollkarl, är det bara en liten del av vad du faktiskt gör i Arvet från Hogwarts. Förutom huvuduppdraget och att helt enkelt utforska trollkarlsvärlden, finns det massor av sidouppdrag du kan ta dig an för XP, loot och mer. Medan vissa är på den enklare sidan, är många av dessa avledningar ganska komplexa, särskilt i de typer av pussel de presenterar dig. Uppdraget Solved by the Bell är inte bara lätt att missa, utan det är också ännu svårare att lösa. Här är en fullständig genomgång av detta uppdrag Arvet från Hogwarts.
Innehåll
- Hur man börjar Solved by the Bell
- Löst genom Bell-genomgången
- Lös med Bell-pussellösningen
Hur man börjar Solved by the Bell
Innan du kan komma åt det här uppdraget måste du ha låst upp och skaffat ett eget kvastskaft. När du har en och är fri att sväva i luften, måste du resa hela vägen söder om kartan till Henrietta's Hideaway i Manor Cape-regionen. Det är ett dolt område, så du måste komma nära det för att avslöja det om du inte har varit där än.
Rekommenderade videor
När du anländer, se till att du är redo för några tuffa fiender. Ashwinders i det här området kan vara var som helst runt nivå 30 till nästan nivå 40, så skynda dig inte till det här uppdraget om du inte är förberedd. När området är klart, gå ner för trappan och gå in i de stora dörrarna.
Relaterad
- Final Fantasy 16 Renown förklarade: vad är Renown och hur man tjänar det
- Så här slutför du A New Signature Food-uppdraget i Zelda: Tears of the Kingdom
- Hur man löser Jonsau Shrine i Zelda: Tears of the Kingdom
Löst genom Bell-genomgången
Det första rummet du kommer in i är lite av ett pussel. Vägen framåt är låst, och i rummet finns två plattformar på golvet och en rörlig kub, men två kommer att krävas. För att få den andra, leta reda på den oupplysta braziern och använd valfri eldtrollformel för att tända den. Detta kommer att snurra en pelare och avslöja den andra kuben du behöver.
Den enkla lösningen är att du bara behöver använda en besvärjelse som Accio för att flytta kuben till plattformen som har en istappsymbol på sig och kasta Glacius på kuben. När det är gjort bör du placera den andra kuben på den andra plattformen med lågsymbolen på den och kasta Incendio. Detta låter dig gå vidare till nästa område.
Det kommer att bli lite mer kamp framöver, plus en sorts växlingsbro som du bara behöver kasta Arresto Momentum på för att passera säkert. Efter ytterligare ett stridsmöte hittar du en dold passage på den högra väggen som innehåller en karta med musiksymboler på. Du kan gjuta Revelio för att göra det lättare att se vilken vägg du behöver närma dig för att hitta det hemliga området. Att samla kartan är tekniskt sett det som startar Solved by the Bell-uppdraget. Ditt uppdrag kommer att uppdateras vid denna tidpunkt, men du kommer bara att få veta att du behöver "använda den musikaliska kartan för att hitta skatten", så att du är på egen hand att inte bara hitta platsen på kartan, utan också lösa musikalen pussel.
Lös med Bell-pussellösningen
Låt oss först få den enkla delen ur vägen. Platsen som visas på kartan du behöver gå till är Clagmar Castle. Detta ligger inte långt öster om Manor Cape, så antingen flyg eller snabbresa över. Det finns fler Ashwinders här som du måste rensa ut, och sedan måste du hitta tornet med nio klockor på i två vertikala kolumner. Om du är vilse, kommer casting av Revelio att framhäva dem åt dig så att du vet vilken väg du ska gå.
Som du säkert kan gissa är pusslet som presenteras för dig att slå rätt klockor i rätt ordning baserat på musiknoterna på kartan. Naturligtvis vet inte alla hur man läser noter, men tack och lov lyser varje klocka du slår magiska toner under klockorna så att du skulle i teorin brute force lösningen genom att slå på varje klocka, markera vilken ton de gör och sedan korsrefera det med Karta. Eller så kan du bara följa dessa steg för en mycket snabbare och enklare tid.
Detta är ordningen du behöver för att slå klockorna med din grundläggande magiska attack:
- Den nedre klockan på höger sida
- Den tredje klockan uppifrån på vänster sida
- Den andra klockan från toppen på vänster sida
- Den andra klockan från toppen på höger sida
- Den tredje klockan från toppen till vänster (igen)
- Den översta klockan till vänster
- Den översta klockan till höger
- Den andra klockan från toppen till höger (igen)
När du väl har träffat dem alla ringer klockorna i den ordningen igen i en rytm som, om du inte redan hade fattat det, kommer att vara mycket bekant för fansen av filmerna. När den lilla klangen är klar kommer en skattkista att dyka upp bredvid dig. Öppna den för att slutföra uppdraget och samla dina belöningar. Du kommer att få Treasure-Seeker's Longcoat, som är en kosmetisk utrustningstyp som du kan använda för att ändra andra redskaps utseende med, 400 Galleons och 180 XP.
Redaktörens rekommendationer
- Hur du utökar ditt lager i Final Fantasy 16
- Street Fighter 6 Spåra mysteriekoden: Hur man löser lösenordspussel
- Hur man hittar den femte vismannen i Zelda: Tears of the Kingdom
- När kommer Hogwarts Legacy till Nintendo Switch?
- De bästa talangerna i Hogwarts Legacy
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsarna att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.