Resident Evil 4 är en av PS5:s bästa DualSense-showcases

Capcoms excellent Resident Evil 4 nyinspelning är ute nu, vilket gör ett av de bästa spelen genom tiderna ännu bättre. Om du är på stängslet om vilken plattform du ska köpa den på, har jag en fast rekommendation till dig: PS5. Det beror på att remaken drar full nytta av Sonys unika DualSense-kontroller för att göra skräckspelet ännu mer uppslukande.

Ända sedan PS5lanseringen, utvecklare har varit lite hit-and-miss med att integrera DualSenses funktioner i sina spel. Starta spel Astros lekrum är en fantastisk presentation av vad den kan göra, få ut det mesta av dess adaptiva triggers och haptiska feedback, samtidigt som Retur sätter ribban för hur kontrollern kan förbättra en upplevelse. Andra titlar har inte varit så kreativa eller, ännu värre, har gått lite för långt. Spel som Ratchet & Clank: Rift Apart kan vara lite smärtsamt att spela på grund av tunga, upprepade triggerdrag.

Rekommenderade videor

Resident Evil 4 får handkontrollen precis rätt. På den adaptiva triggersidan går det inte för överdrivet. När du drar fram ett tyngre vapen, som ett hagelgevär eller en prickskytt, ger den vänstra avtryckaren precis tillräckligt med extra spänning för att kommunicera att den har mer kraft än en pistol. Det räcker med att känna skillnaden i vapen, men inte så ansträngande att det gör ont att använda dem.

Leon S. Kennedy skjuter bybor i Resident Evil 4-remaken.

Den haptiska återkopplingen är lika effektiv. När jag springer kan jag känna vikten av Leons fotsteg när han dunkar genom skogen. Även om det hittills har varit en bra effekt för utvecklare på DualSense, gör Capcom ett fantastiskt jobb med att översätta vikt till vibrationer. Jag förstår exakt hur tungt Leons fotfall är när han krassar löv eller trampar över lera. Om jag fastnar i en björnfälla känner jag verkligen spänningen i mina händer när Leon försöker frigöra sig. Det kan låta som ett vanligt mullrande på pappret, men jag kan verkligen känna hur han bänder isär tungmetallen med en enorm ansträngning.

Den bästa användningen av kontrollern kommer dock från DualSenses inbyggda högtalare. Funktionen har hittills inte använts på särskilt kreativa sätt, men Resident Evil 4 har en fältdag med sig. Alla ljud från vapenbyte och laddning kommer genom högtalarna, vilket gör att det låter som att du hanterar vapen i midjan. Det är en liten detalj, men en som ger ljudbilden en bättre känsla av rymd.

Min favorit användning av högtalaren kommer från codex-samtal. I det ursprungliga spelet skulle Leon sluta ha Metal Gear Solid-style codex-anrop med NPC: er. Här händer de naturligt när han går runt istället för på en menyskärm. När ett samtal kommer in kommer ljudet genom DualSense-högtalaren och sprakar som om det bearbetades via en radio. Den lilla texturen ger mer personlighet till dessa ögonblick, vilket gör att spelarna placeras bättre i Leons värld. DualSense förvandlas till en walkie-talkie i dessa ögonblick. Jag fortsatte att sätta den mot örat när ett samtal kom fram.

Om du har varit sugen på ett PS5-spel som använde DualSense väl, Resident Evil 4 är ett perfekt spel för dig. Det gör det mesta av varje funktion samtidigt som den naturligt integrerar dem i spelets värld. Det är det bästa sättet att kliva in i Leon S. Kennedys skor – och de säkraste också.

Resident Evil 4 finns ute nu på PS4, PS5, Xbox Series X/S och PC.

Redaktörens rekommendationer

  • De bästa spelen 2023 hittills: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 och mer
  • Sagan om ringen: Gollum var för trasig för att recensera på PS5
  • PlayStation avslöjar nya funktioner och användargränssnitt för sin PS5 Access Controller
  • Resident Evil 4 visar att en remake inte behöver vara helt trogen
  • Är Resident Evil 4s Leon S. Kennedy italienska? En utredning

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsarna att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.