James Gunn och Peter Safran, medVD: ar för DC Studios, avslöjade nyligen det första schemat för DCU: s kommande första fas, eh, kapitel, och med det kom svaret på Batmans sammanlänkade filmiska framtid i form av en kommande film som heter Den modiga och den djärva. Detta tillkännagivande, med titeln "Chapter I: Gods and Monsters", avslöjade att Matt Reeves och Robert Pattinsons crime-noir tolkning av superhjälten skulle falla under DC Elseworlds banderoll, och kommer omfatta den kommande uppföljaren Batman del II.
Innehåll
- En spännande och etablerad kanon att leka med
- Lucasfilms multimediaformat
- Batmans nästa steg efter Rocksteadys Arkham-serie
Men Gunn gjorde också en poäng att involvera DCU och Elseworlds etiketter i videospelsindustrin, vilket poserar ett spännande potentiellt förslag på hur denna nya Dark Knights värld skulle kunna utökas till mer än en främre. Den modiga och den djärva är inställd på att introducera en etablerad Bruce Wayne i detta universum – tillsammans med Damian Wayne som hans Robin – som banar väg för massor av prequel-berättandemöjligheter för denna Batman i spelvärlden.
Rekommenderade videor
En spännande och etablerad kanon att leka med
Det är inte mycket av en hemlighet just nu att publiken i allmänhet är "över" konceptet med ursprungsberättelsen, åtminstone när det kommer till etablerade och älskade karaktärer som Batman. Ingen ropar precis efter att se Bruces föräldrar bli skjutna i en gränd igen eller efter Martha Waynes pärlhalsband att falla i slowmotion längre, vilket är något som Reeves gjorde bra i att helt undvika med förra årets kritikerrosade Batman.
Men vad Gunn och Safran siktar på att göra med Den modiga och den djärva är att gå i en annan riktning, åtminstone teatraliskt. Den här Batman ser ut att luta sig mer in i de fantastiska delarna av DCU: n och inte få honom att vara den enda superhjälten i hans värld som i Reeves blomstrande trilogi och Christopher Nolans verk tidigare honom. Lika bra, den här versionen ser ut att vara ännu mer "etablerad", med denna Caped Crusader som redan är inställd på Damian Wayne som Boy Wonder.
Detta gör Den modiga och den djärva redan redo att anpassa källmaterialet för serietidningen i en mer bokstavlig bemärkelse, men hur mycket är inte klart förrän en synopsis eller filmens release kastar mer ljus. Oavsett vilket kommer Batman vara långt inne i sin brottsbekämpande karriär här, med hans biologiska son potentiellt den fjärde att adoptera Robins mantel.
Utöver att äntligen få chansen att se Dynamic Duos teatraliska rykte återlöst, källmaterialet – DC-legenden Grant Morrisons vidsträckta körning på karaktären, som Gunn har redan citerat – är lika spännande. Men oavsett om Nightwing, Red Hood, Oracle, Batgirl, Red Robin eller någon kombination av dessa utökade Bat-familjekaraktärer finns vid denna tidpunkt i DCU kan tidslinjen ge utvecklare cirka 10 års kontinuitet att spela med i en serie video spel.
Även om det utan tvekan skulle finnas någon nivå av "byråkrati" när det gäller att spela snyggt inom DCU-sandlådan, borde en sådan premiss som erbjuds av denna tidslinje ge gott om utrymme för kreativitet. Med ett hypotetiskt decennium av kanon till en studios förfogande kan mycket hända med Batman och hans stödroller som inte skulle kännas som nödvändiga upplevelser för de som helt enkelt håller sig till filmerna och tv-program.
Och med tanke på att en del av Batmans berömmelse är med hans ikoniska skurkars galleri, utforska detta framtida hörn av DCU: n inom spel kan kasta ljus över skurkar som kanske inte är tillräckligt stora för att visas på film satsningar. Lika mycket skulle det kunna ge ytterligare sammanhang till befintliga.
Lucasfilms multimediaformat
När det gäller massiva multimediaunderhållningsfranchiser är det få som matchar eller överträffar Lucasfilms Star Wars IP. Det har varit en popkultur i över 40 år, och Star Wars expansiva universum skapar stor dramatik över en mängd olika subgenrer.
Och även om det inte är en 1:1-jämförelse med den kommande DCU: n, skulle Lucasfilms multimedia-inställning till den maffiga sci-fi/fantasy-serien kunna fungera i en mindre, mer specifik skala med Den modiga och den djärvaBatman och hans hörn av ett vidare universum. Respawn Entertainment's Star Wars Jedi: Fallen Order — och i förlängningen den kommande uppföljaren Star Wars Jedi: Survivor — skulle kunna ses som en disposition för detta.
Medan Cal Kestis och företagets resor över galaxen kan ha fallit under universums övergripande styre av Imperium som Skywalker Sagadramatiskt etablerade, deras berättelser var (och kommer troligen att bli) mestadels isolerat. Det här är berättelser som inte komplicerar den större Star Wars-kanonen, men de verkar samtidigt inom välkända berättelser och sammanhang som härrör från huvudfilmerna och berikar kontinuiteten för dem som är intresserade av att spela dem.
Det är faktiskt en win-win-situation när det gäller berättande, även om det är i Den modiga och den djärvaI scenariot skulle spel vara centrerade kring samma uppsättning karaktärer. Trots det, och som decenniers DC Comics-serier har visat, finns det gott om plats för enstaka och längre berättelser med tanke på att sådana som Läderlappen, Detektiv Comics, Legends of the Dark Knight, och fler serietitlar har alla körts under samma tidsram.
Och det gäller Gunns valda källmaterial Den modiga och den djärva, eftersom Morrisons tid på karaktären överlag var som Dark Knights personliga Odyssey i omfattning, med både Morrison och författare som Paul Dini som berättar historier helt åtskilda från vad som pågick vidare med den svarta handsken, Bruce som reser genom tiden och ett lopp för att - bokstavligen - rädda Catwomans hjärta från Tysta ner.
Batmans nästa steg efter Rocksteadys Arkham-serie
Elefanten i rummet skulle naturligtvis vara den hotande skuggan som Rocksteadys roman Arkham-serie kastar över konceptet Batman i spel. Dessa spel — och WB Games Montréals Arkham Origins prequel i en mindre, men beundransvärd grad - nådde utan tvekan en nivå av hyllning för Batman som Nolan gjorde med The Dark Knight Trilogy, räddade hjälten från år av mediokert till dåligt mottagande avbetalningar.
Och när man spelar senaste skildring av Gotham City med Gotham Knightstyvärr underväldigade, det finns tillräckligt med utrymme för en potentiell serie av Modig och djärv spinoff-spel för att vara stora ansträngningar på sina egna villkor. Det kommer säkert att finnas en hel del benarbete för ett sådant projekt, eftersom storytelling först och främst måste byggas kring engagerande spel.
De Arkham serien lyckades berätta övertygande Batman-historier som hyllade DC Animated Universes inkarnationen av den grubblande hjälten, och det satte en hög ribba för Dark Knights katartiska kampsport förmåga.
Men sedan framlidne Kevin Conroys bortgång och Suicide Squad: Kill the Justice League kanske är den versionen av karaktärens sista match, det måste finnas ett nästa steg bortom "Arkhamverse". Däremot är jämförelserna med Arkham kommer att vara oundvikligt och bör inte hindra studios från att ge videospel en ny chans, och DCU och Modig och djärv ge den perfekta ursäkten för att göra det.
Många trodde förmodligen att det inte var nödvändigt att återskapa Batman efter hyllningen av Nolans trilogi, men Batman fick ändå starkt kritikerros och blev en kassasuccé därför att av dets realism på gatunivå. En videospel uppföljning kan säkert följa efter, med hjälp av en annan berättelse och skådespelare, men upprätthålla Dark Knights väsentliga överklagande – förolämpande och mystisk – som gjorde Arkhamverse till en sådan hit börja med.
DC Studios Den modiga och den djärva har för närvarande inget releasedatum, men Gunns Stålmannen: Legacy har premiär den 11 juli 2025, med Reeves’ Batman del II att följa den 3 oktober 2025.
Redaktörens rekommendationer
- Är James Gunns topp 5 lista över favoritseriefilmer korrekt?
- Är Guardians of the Galaxy Vol. 3 den bästa James Gunn-filmen någonsin?
- The Brave and the Bold: How the DC-filmen kunde fungera som en Batman-antologiserie
- Allt du behöver veta om Batmans Robin, Damian Wayne
- The Batman Part II, Superman: Legacy rubriken ny DC-film och TV-tavla