Neon White recension: Creative shooter är en himmelsk fröjd

click fraud protection
Neon Whites huvudperson poserar genom att peka finger.

Neonvit

MSRP $24.99

Betyg Detaljer
DT Rekommenderad produkt
"Neon White svänger för staketet med sin kortbaserade vapenplattform, men det lönar sig att skapa ett otroligt roligt actionspel."

Fördelar

  • Starkt världsbyggande
  • Genialisk kortkamp
  • Snabbt och roligt
  • Fullpackad med extramaterial

Nackdelar

  • Inte mycket frihet i nivåer
  • Sena etapper kan vara jobbigt

Vid en första anblick,Neonvit låter som den typ av spel som skulle få din lokala präst att utföra exorcism. Indieshootern målar ett dystert porträtt av livet efter detta, ett där gudomlig dom förvandlas till en vapenblodsport. Men titta under ytan helgerån och du kommer att hitta en mer nyanserad meditation av andlighet och de verkliga kättarna som beväpnar den mot de utsatta.

Innehåll

  • Domedag
  • Skjut och kasta
  • Demon dating
  • Vår uppfattning

Utvecklad av Angel Matrix, Neonvit är ett genreböjande actionspel om en grupp avlidna missanpassade som måste kämpa sig in i himlen (bokstavligen). Oddball-spelet har spelare som samlar på sig vapen i form av kort som kan skjuta fiender eller slängas för att utföra plattformsrörelser. Det är ett fartfyllt actionspel om att döda tillräckligt många demoner för att blidka en blodtörstig Gud som en del av ett heligt krig som inte luktar rätt.

Genom sin stilfulla konst och djävulskt kreativa kortstrid, Neonvit är ett skarpsinnigt spel om hyckleriet som ofta kan gå hand i hand med religiös fanatism. Även om den har några hårda ord för eldsjälar, kommer den från en plats av uppriktig andlighet istället för cynism.

Domedag

När Neonvit börjar, är spelets huvudperson redan död. Den minneslösa hjälten befinner sig i livet efter detta och väntar på inträde i himlen tillsammans med en mängd maskbärande människor som alla har döpts om efter färger (ditt förnamn? Neonvit). Berättelsens vänstersväng kommer omedelbart: Alla "neoner" är syndare som ställs mot varandra i en gudomlig tävling. Den som kan döda flest demoner i Guds namn kommer att komma in i pärlportarna.

Författaren Ryann Shannon håller en brännande predikan om religiös rädsla ...

Det är en omedelbart gripande inställning. Redan från hoppet är det tydligt att något är fel eftersom självbelåtna änglar tittar på det våldsamma förfarandet som ett söndagsderby. Det centrala mysteriet i hjärtat av Neonvit blir mer skiktat allt eftersom varje kapitel fortskrider, och avslöjar mer om White, de andra neonerna och mekaniken i livet efter detta. Det spelar ut som en hel säsong av en bra anime.

Världsbyggandet är genomgående en höjdpunkt. Även om det främst är ett actionspel, har det en hel del visuellt nytt DNA. Mellan varje kapitel tillbringar White tid i ett himmelskt nav och chattar med andra karaktärer som gradvis målar upp en fullständig bild av världen. Det är mörkt komiskt och lite absurt (flygande katter spelar en stor roll i historien), men det är inte dumt eller vanvördigt. Snarare håller författaren Ryann Shannon en brännande predikan om religiös rädsla och de lojala "troende" som aldrig verkar följa sina egna råd.

Neon Red gör narr av en karaktär i Neon White.

Det skulle vara lätt för en sådan berättelse att snabbt dyka in i pannan-slående ateistiskt territorium, men jag uppskattar det Neonvit avskriver inte religionen helt och hållet. Istället inser dess berättelse att andlighet kan vara en hälsosam kraft för det goda, särskilt för dem som helt enkelt letar efter syfte eller fred i en hektisk värld. Dess himmelska grindvakter kan vara snoriga och dömande, men spelet tror uppriktigt att vem som helst är värd förlåtelse, vare sig det är ovanifrån eller här på jorden.

Skjut och kasta

Även om dess tankeväckande historia är värd att fördjupa sig i, NeonvitDen främsta styrkan är dess kreativa strid, som kombinerar förstapersonsskytte, plattformsspel och korthantering. Nivåer är korta hastighetshandskar där spelare måste utplåna varje demon innan de tar sig till en utgång. Många av dess 90+ nivåer är tänkta att slutföras på under en minut, vilket ger spelet ett grymt roligt rasande tempo.

Det roliga kommer från att orkestrera en våldsam balett full av kulor och perfekt tajmade piruetter.

Olika vapen (handvapen, hagelgevär, det vanliga) dyker upp i form av kort. Medan ett kort är aktivt kan spelare skjuta demoner. Varje kort har dock en alternativ åtgärd som aktiveras genom att kassera den. Släpp ett gevär och White skjuter framåt i en rak linje som kan skära igenom väggar och fiender. Att slänga en maskinpistol, å andra sidan, gör att White kan utföra en förödande stamp. Pusslet för varje nivå är att spelare måste ta reda på när de ska spendera ammunition och när de ska aktivera en förmåga för att rensa ut alla fiender medan de spelar på plattformen. Det är en serie blixtsnabba beslut som är otroligt tillfredsställande att sätta ihop.

Det enda som sviker det är bristen på frihet på varje nivå. Korten läggs ut strategiskt längs en linjär bana, så det finns sällan mycket utrymme för experiment. När jag tar upp en pistol kommer jag nästan alltid att använda den direkt. Det är positivt i vissa avseenden, eftersom det hindrar spelet från att bli för komplicerat med däckhantering - något som skulle vara för svårt att göra i spelets hastighet. Ändå fanns det tillfällen då jag lämnade nivåer och kände att jag hade åkt på en berg-och-dalbana, i motsats till att slutföra en flytande actionscen.

En spelare ser ut på en vattnig Neon White-nivå.

Kortare nivåer fungerar också mycket bättre än vissa av spelets längre sena spelhandskar. På 30-sekunders nivåer är det lätt att hitta en väg genom en nivå och sedan ägna tid åt att försöka uppnå den perfekta löpningen (snabbare tider låser upp belöningar som topplistor). Senare nivåer kan börja kännas som ett slag när du måste spela om en minuts lätt plattformsspel för att komma tillbaka till ögonblicket på en sekund som snubblar dig. Vissa checkpoints på längre nivåer kan ha hjälpt till att lindra en del av motståndet i sena spelet.

Bortsett från dessa klagomål är handlingen i Neon White alltid skarp. Det är ett avrättningstungt spel i samma veva som indies gillar Boomerang X, och precis som de spelen kommer det roliga från att orkestrera en våldsam balett full av kulor och perfekt tajmade piruetter. Spelet fortsätter att lägga nya vapen, förmågor, fiender och hinder på varje nivå, vilket gör att varje kapitel känns som ett nytt helvete att bemästra.

Demon dating

Vid cirka 12 timmar av en slump, Neonvit är ett rejält spel även innan man börjar med dess extrafunktioner. Dess sidoinnehåll är dock ganska betydande, och utökar paketet till ett utmaningsspäckat actionspel som kommer att pågå ett tag. Det finns nästan 100 väldesignade nivåer som ska fulländas, som var och en har sin egen leaderboard, medaljkrav och samlargåvor som låses upp efter att den har blivit godkänd en gång.

Kalla det en himmelsk njutning eller ett skyldigt nöje; hur som helst, det är gudomligt.

Den sista delen är en av spelets mest smarta krokar. Gåvor ger spelare en anledning att gå tillbaka till nivåer och använda sina vapenkort lite mer fritt för att spåra varje gömd present. När de väl hittats kan de ges till spelets NPC: er för att låsa upp utmärkta bonusnivåer, såväl som en berättelse-rörande dialog. Ja, utöver allt fungerar Neon White också som en ganska bra dejtingsimulator.

Även om det inte riktigt är mästaren det något liknande Hades är, Neonvit gör allt den ska göra ganska bra. Det var sällan en punkt där jag kände att jag slog mig igenom tråkig historia för att komma tillbaka till handlingen eller vice versa. Varje bit passar in i varandra för att skapa ett framgångsrikt hybridspel limmat ihop med snygg grafik och ett soundtrack fullt av bops. Den har den kaotiska energin, men ändå sammanhållna visionen av en bra Suda51-spel — Mitt huvud går tillbaka till Mördare 7 när jag försöker hitta den rätta andliga prövstenen.

En spelare skjuter en raket mot en fiende i Neon White.

Även om det kan finnas bitar av andra spel här, Neonvit är den typ av helt unik upplevelse som gör den moderna spelscenen så spännande. Den dekonstruerar genreklamrar och berättande klichéer och sätter ihop dem till sin egen funhouse-spegelbild. Kalla det en himmelsk njutning eller ett skyldigt nöje; hur som helst, det är gudomligt.

Vår uppfattning

Neonvit tar några stora svängningar med sin kortskjutare/plattformsspelpremiss och missar lyckligtvis inte. Dess avrättningstunga action är otroligt snabb och rolig och pressar spelare att slutföra komplexa demondräpande handskar som peppar i spännande vändningar genom spelets sista ögonblick. Nivåer kan kännas nedslående linjära och längre etapper kan dra ner farten, men handlingen är i stort sett tillfredsställande från början till slut. Det skulle räcka för att göra detta till ett värdefullt paket, men dess förvånansvärt genomtänkta kommentar om andlighet och starka sena spelhooks gör detta till ett spel värt gudomlig bedömning.

Finns det något bättre alternativ?

Hades har ett liknande genreböjande tillvägagångssätt, även om det inte finns något där ute som är riktigt likt Neonvit. Fastän utgivare Devolver Digital har massor av fantastiska exekveringsbaserade actionspel av liknande kvalitet. Gör ditt val.

Hur länge kommer det vara?

Berättelsen kan slutföras på ungefär 12 timmar, men det finns en hel del att jaga efter krediteringen. Upplåsbara gåvor, tidsjakt, bonusnivåer och mer gör detta till ett robust paket runt om.

Ska du köpa den?

Ja. Neonvit är ett coolt och självsäkert actionspel med en udda actionhook som är lika snabb och fantastisk.

Neonvit granskades i första hand med en PC-kopia testat på Steam Deck.

Redaktörens rekommendationer

  • De bästa enspelarspelen
  • De bästa partyspelen för Nintendo Switch
  • De bästa kommande Nintendo Switch-spelen: 2023, 2024 och framåt
  • De bästa Nintendo Switch-skjutspelen
  • Pikmin 4: släppdatum, trailers, nyheter, gameplay och mer