Resident Evil 4 PC: bästa inställningar, ray tracing, FSR

click fraud protection

Resident Evil 4 Remakeär utan tvekan en av de mest visuellt imponerande PC-utgåvorna vi har sett under de senaste åren. Genom att utnyttja den mycket skalbara RE Engine, ser spelet bra ut samtidigt som det rymmer ett brett utbud av hårdvara. I den här guiden ska vi hjälpa dig att hitta de bästa inställningarna.

Innehåll

  • Bästa inställningarna för Resident Evil 4 Remake
  • Resident Evil 4 Remake PC-krav
  • FSR i Resident Evil 4 Remake
  • Strålspårning i Resident Evil 4 Remake

Förutom den flexibla motorn, Resident Evil 4 Nyinspelning inkluderar uppskalningsalternativ och strålspårning att pressa avancerade riggar till sin gräns. Jag har ägnat några timmar åt att testa spelet för att gräva i hur strålspårning presterar, vilka de bästa inställningarna är och vad du kan förvänta dig av uppskalning.

Rekommenderade videor

Bästa inställningarna för Resident Evil 4 Remake

Leon parerar en bybo med motorsåg i Resident Evil 4.
Capcom

Efter några inledande tester i de första kapitlen av spelet, här är de bästa inställningarna jag hittade för Resident Evil 4 Nyinspelning:

  • FidelityFX Super Resolution 2: Balanserad
  • FidelityFX Super Resolution 1: Av
  • Bildkvalitet: 100%
  • Återgivningsläge: Vanligt
  • Kantutjämning: FXAA + TAA
  • Textur kvalitet: Hög (2 GB)
  • Textur ffiltrering: Hög (ANISO x4)
  • Mesh kvalitet: Mitten
  • Skuggkvalitet: Mitten
  • Shadow cache:
  • Kontaktskuggor: Av
  • Omgivningsocklusion: FidelityFX CACAO
  • Volumetrisk belysning: Låg
  • Partikelbelysning: Låg
  • Blomma:
  • Skärmutrymmesreflektioner:
  • Spridning under ytan:
  • Hårstrån: Låg
  • Grafisk sönderdelning:
  • Ihållande lik: Många
  • Likfysik: låg
  • Olika fiendeanimationer:
  • Rörelseoskärpa: Av
  • Regnkvalitet: Låg
  • Terräng:
  • Förstörbara miljöer:

Resident Evil 4 Nyinspelning har många grafikinställningar och de berör olika aspekter av ditt system. Tack och lov finns det flera skjutreglage i inställningsmenyn för att se vilka inställningar som påverkar olika prestandaområden, såväl som jämförelsebilder.

Från och med din GPU är den största utmaningen att hantera ditt videominne. RE-motorn som Resident Evil 4 Nyinspelning uses är mycket skalbar med videominne, så att du enkelt kan optimera low-end riggar. Å andra sidan kan du också äta upp för mycket videominne om du trycker på inställningarna för långt. Jag rekommenderar High (2GB) texturalternativet för de flesta system med en GPU med 6GB eller mindre videominne. Du kan dock skjuta upp inställningen om du har mer videominne tillgängligt.

För andra GPU-intensiva alternativ som volymetrisk belysning, mesh-kvalitet och skuggkvalitet, valde jag de lägsta möjliga inställningarna som erbjuder den bästa bildkvaliteten. Många inställningar, till exempel volymetrisk belysning, visar begränsad bildkvalitet när du trycker upp dem.

Förutom GPU-alternativ, Resident Evil 4 Nyinspelning omfattar flera CPU-begränsade inställningar. Olika fientliga animationer, styckning av grafik, kroppsfysik och ihållande lik drabbar alla din CPU, så vrid ner (eller stäng av) dem om du har en svagare processor.

Optimerade inställningar i Resident Evil 4 Remake.

Ovan kan du se hur Max-förinställningen i spelet jämför med min lista med inställningar.

Det finns några andra inställningar jag behöver markera. Först, FidelityFX Super Resolution (FSR). Både version ett och två ingår, men jag rekommenderar att du håller dig till den andra versionen (mer om det senare). Det finns också en intressant inställning relaterad till hårstrån, som jag rekommenderar att du slår på.

Hårtrådar i Resident Evil 4 Remake.

Det kan vara krävande, men som du kan se i jämförelsen ovan ser det mycket bättre ut att slå på hårstrån än att lämna dem.

Resident Evil 4 Remake PC-krav

Leon S. Kennedy skjuter bybor i Resident Evil 4-remaken.

Du behöver inte ha en kraftig dator för att köra Resident Evil 4 Nyinspelning. Spelet listar faktiskt samma krav som 2021 års Resident Evil Village, vilket inte är en överraskning med tanke på att båda spelen utnyttjar Capcoms flexibla RE Engine och kommer med liknande funktioner.

Som minimum säger Capcom att du behöver en AMD Ryzen 3 1200 eller Intel Core i5-7500, tillsammans med 8 GB Bagge och antingen en AMD RX 560 eller Nvidia GTX 1050 Ti. VRAM-kravet här är bara 4 GB, vilket är en skarp kontrast till de senaste utgåvorna som Arvet från Hogwarts som behöver massor av videominne.

Minimum Rekommenderad
CPU AMD Ryzen 3 1200 / Intel Core i5-7500 AMD Ryzen 5 3600 / Intel Core i7-8700
GPU AMD RX 580 4GB / Nvidia GTX 1050 Ti 4GB AMD RX 5700 / Nvidia GTX 1070
Bagge 8 GB 16 GB
DirectX version DirectX 12 DirectX 12
Lagring 60 GB 60 GB

En stor anledning till varför är hur Resident Evil 4 Nyinspelning, och RE Engine som helhet hanterar texturminne. Istället för en handfull förinställningar kan du allokera mängden videominne du vill dedikera till texturer, från 0 GB hela vägen upp till 8 GB.

Vid lägsta inställningar säger Capcom att du måste spela i 1080p med en genomsnittlig bildhastighet på 45 bilder per sekund (fps). För att hoppa upp till 60 fps med samma upplösning rekommenderar Capcom en AMD Ryzen 5 3600 eller Intel Core i7-8700, 16 GB Bagge, och antingen en AMD RX 5700 eller Nvidia GTX 1070.

Även om du klarar dig med väldigt lite i Resident Evil 4 Nyinspelning, spelet kan skalas till avancerade system. Capcom säger att du behöver minst en AMD RX 6700 XT eller Nvidia RTX 2070 för att slå på strålspårning. Det är sant, men jag rekommenderar att du lämnar strålspårning av om du inte har en RTX 30-serie GPU eller AMDs senaste RX 7900 XTX eller RX 7900 XT.

FSR i Resident Evil 4 Remake

FSR 2 i Resident Evil 4 Remake

Resident Evil 4 Nyinspelning inkluderar FSR 1 och FSR 2, och jag rekommenderar starkt att du håller dig till FSR 2 om du kan. FSR 2 har mycket bättre bildkvalitet än den ursprungliga versionen, och den fungerar på Nvidia, AMD och Intel GPU: er.

Jag märkte några konstiga problem med FSR 2 in Resident Evil 4 Nyinspelning, fastän. Både Quality och Balanced-inställningarna är utmärkta, men Performance och Ultra Performance ser hemska ut. Speciellt Ultra Performance visade lite otäckt skimrande. Det verkar konstigt, men jag skulle rekommendera att gå tillbaka till FSR 1 om du behöver gå in i Performance eller Ultra Performance-nivåer.

Som du kan se i jämförelsen nedan ser FSR 1 fortfarande inte bra ut. Även i dess Ultra Quality-läge finns det en brant nedgång i detaljer som inte dyker upp med FSR 2.

FSR 1 i Resident Evil 4 Remake.

Även om FSR 2 borde vara ditt förstahandsval, finns det en anledning att använda FSR 1. Förutom de mer krävande kvalitetspresenterna kommer äldre GPU: er att fungera bäst med den första versionen. AMD rekommenderar en RX 5700 eller RTX 2070 för FSR 2 kl 4K, RX 5600 XT eller GTX 1080 för 1440p, eller en RX 590 eller GTX 1070 för 1080p. Du kan använda uppskalningen med en lägre GPU, men det kanske inte fungerar lika bra.

Strålspårning i Resident Evil 4 Remake

Strålspårning i Resident Evil 4 Remake.

Resident Evil 4 Nyinspelning inkluderar strålspårade reflektioner, men de är inte värda prestationsträffen. I de få reflekterande ytorna du ser genom hela spelet, strålspårning renar definitivt upp reflektionerna. Men standardtekniken för skärmutrymme ser fortfarande bra ut på avstånd och sparar mycket prestanda.

Till skillnad från Döende ljus 2, de strålspårningResident Evil 4 Nyinspelning berör inte skuggor, omgivande ocklusion eller global belysning. Det betyder att du är säker att stänga av den om du kämpar med prestanda utan att förstöra utseendet på spelet.

Redaktörens rekommendationer

  • Bästa erbjudanden för speldatorer: Spela Diablo 4 och mer från $490
  • Hogwarts Legacy PC: bästa inställningarna, strålspårning, DLSS och mer
  • De bästa presenterna för PC-spelare
  • Uncharted Legacy of Thieves PC-prestandaguide: Bästa inställningar för höga fps
  • Hur fungerar Cyberpunk 2077 2022? Benchmarks, DLSS 3 och ray tracing testade